Об игре
Peregrino (в русской локализации «Пилигрим») — это изометрическая выживалка с менеджментом каравана от польской студии Inverge Studios. Релиз намечен на 6 марта 2026 года, но игра уже успела обзавестись 81% положительных отзывов от 27 рецензентов в стадии превью — Positive рейтинг.
Сеттинг — готический XIX век, проклятые «земли междумирья». Ты ведёшь паломников через зловещий лес в направлении Нового Эдема. Днём — исследуешь территорию: собираешь ресурсы, охотишься на зверей, ищешь спутников. Ночью — управляешь караваном: укрепляешь лагерь, готовишь снаряжение, отбиваешься от «божественных стражей», которые становятся сильнее в темноте. Каждый забег уникален — встречи с NPC, события и награды генерируются процедурно. Steam-описание прямо говорит: «вера будет испытана, с наступлением ночи чудовища становятся сильнее, но и награды за выносливость возрастают».
Геймплейно это смесь survival и менеджмент-стратегии с rpg-элементами. Управление инвентарём — рискованное (места мало, что-то придётся бросать), бои — не самые лёгкие, особенно ночью. По отзывам игроков, ружьё «имба» по эффективности, лук тоже работает, а вот ближний бой почти бесполезен — слишком высокий кулдаун между атакой и перекатом. Так что играй на дистанции. Один из обзоров на 17 апвоутов хорошо описывает атмосферу: «Атмосфера шикарная: тёмная и мрачная. А ночь давит своей жестокостью и беспомощностью». При этом тот же рецензент (16.9 часов в игре) честно отмечает: концовка слабоватая, чувствуется недосказанность, крафт прокачался к середине, хотелось бы к концу.
Критика: главный минус — гринд. Один из топовых негативных отзывов (8.6 часов в игре, 22 апвоута) разносит проект на части: «Сюжетной линии нет вообще. NPC дают задания на бесполезные предметы. В игре 3-4 вида противников. Гринд, гринд, гринд». Так что если ты любишь narrative-driven выживалки с сильной историей — может разочаровать. А если ловишь кайф от атмосферы, картинки и медленного выживания — самое то.
Визуально Peregrino вдохновлён готическим хоррором и религиозным фольклором, эстетика «ручной» викторианской эпохи. По отзыву одного из игроков (7.5 часов): «текстурами очень похожа на No Rest for the Wicked, очень понравились как нарисованы модели окружения и живых существ, музыкальное сопровождение очень годное, особенно когда персонаж шепчет молитву». То есть мрачная, детализированная картинка, тёмные тона, акцент на тенях. Игра однопользовательская, перспектива bird view / isometric (классический изометрический ракурс).
Технически: PC (Microsoft Windows), single player only. Игра участвовала в Steam Next Fest February 2026 — ключевое слово IGDB этого года. Жанрово это smart-mix: Role-playing (RPG) + Strategy + Indie. Разработчик и издатель — польская студия Inverge Studios (один и тот же, без посредников). Близкие по духу проекты — мрачные выживалки с акцентом на менеджменте ресурсов и атмосфере. Из нашего каталога по схожему жанровому полю — Darkest Dungeon (если любишь мрачную атмосферу и риск-менеджмент), The Banner Saga 2 / 3 (если интересует путешествие через враждебные земли с спутниками), Wasteland 2: Director's Cut.
Что говорят русскоязычные игроки. Один рецензент (16.8 часов, 9 helpful) разобрал боёвку: «Локации красивые, решение с мини-играми при добыче понравилось, паттерны атаки у врагов простые, но из-за кулдауна между атакой и перекатом не получилось найти окно для милишного оружия — рекомендую забыть, что в игре есть ближний бой, лук и винчестер работают». Другой (0.5 часов, 12 helpful) вернул игру через 30 минут: «не могу сказать, что плохая, скорее геморная — там геморный бой, геморный сбор ресурсов, думается она понравится любителям соулсов». То есть Peregrino — не для всех, и это нормально: атмосферная выживалка с акцентом на медленную игру и менеджмент.
Как взять Peregrino по подписке. Peregrino входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Peregrino в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Inverge Studios
Дата релиза
6 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии