Об игре
Batman: Arkham Asylum — релиз 2010 года от Rocksteady Studios, с которого начался золотой период супергеройских игр. До этого супергерои в играх были проклятием — безликие тай-ины к фильмам, с кривой боёвкой и уровнями-коридорами. Rocksteady взяли остров-лечебницу, посадили туда Джокера, подтянули издателей в лице WB Games и Eidos Interactive — и сделали action-adventure, который держит Metacritic 91 и агрегированную оценку под 87 уже 15+ лет. Для 2010 года это был момент, после которого слово «супергерой» перестало быть синонимом плохой игры.
Завязка максимально простая и от этого работает: Бэтмен привозит Джокера обратно в Аркхэм после очередной поимки, и почти сразу Джокер сбегает. Харли Квинн перехватывает контроль над охраной, Комиссара Гордона берут в заложники, а по Готэму раскиданы бомбы — Бэтмен вынужден зачищать остров один, без бэкапа и с заблокированной связью. Это Game of the Year Edition, куда Rocksteady добавили 4 бонусные Challenge Maps и возможность играть в 3D через розово-зелёные очки (фича эпохи 2010-го, но в комплекте она есть).
Геймплей держится на трёх столпах. Первый — рукопашная боёвка с потоковыми комбо, которая была откровением для своего времени и до сих пор ощущается свежо: тайминги контратак по индикатору над головой, переключение противников в воздухе, геджеты прямо посреди драки, комбо-метры с бонусами за разнообразие ударов. Второй — стелс-секции, где десяток головорезов с автоматами, а ты — один, без брони, но с гаргульями под потолком и возможностью убирать их по одному: тихие добивания сверху, подвешивание, выманивание через вентиляцию. Третий — детективный слой: идёшь по следу крови, анализируешь улики, распутываешь схему Джокера через разговоры и окружение.
Действие целиком заперто на острове Аркхэма. Это не открытый мир в современном смысле, а плотно спроектированная полузамкнутая карта с бэктрекингом — медицинский блок, пенитенциарный корпус, ботанические сады, подземные канализации, убежище Киллер Крока под водой и секретный тайник-Бэтпещера, который Бэтмен заранее подготовил на острове. Rocksteady серьёзно прокачали приём «галлюцинаций»: Пугало несколько раз ловит Бэтмена на токсин страха, и игра ломает четвёртую стену — начинаются ложные сцены, сбоит меню, голоса родителей Брюса звучат из ниоткуда, а экран смерти делают так, что ты думаешь, что это настоящий баг. На момент выхода это вынесло игрокам крышу и до сих пор считается одной из самых смелых сцен в жанре.
В сюжет закинуты почти все культовые злодеи сразу: Джокер, Харли Квинн, Бейн, Пугало, Ядовитый Плющ, Киллер Крок, Виктор Зсасз, намёк на Двуликого в финале. Центральный конфликт — экспериментальный препарат Титан, усиленная версия Венома (того самого, на котором держится Бейн). Доктор Пенелопа Янг разрабатывала Титан якобы для терапии тяжёлых пациентов, а Джокер собирается использовать его для армии супер-головорезов и финансировал её исследования втайне. Финальная драка — отдельный жанровый анекдот, но проходится бодро, а пост-сцена после титров уже намекает на продолжение истории с другой стороны залива.
На полное прохождение с поиском всего скрытого уйдёт около 14 часов, чисто по сюжету — часов 10-12. Жанр по ощущениям — это помесь стелса в замкнутом пространстве и hack-and-slash beat'em up, с детективным слоем сверху. Если ты играл в Batman: Arkham City — это приквел, механики стартовали здесь; Arkham City в нашем каталоге тоже есть, можно брать подряд и проходить в хронологическом порядке. Для сравнения по стилю рядом встанет Marvel's Spider-Man — другой случай, когда студия не ленилась и сделала супергероя с работающей боёвкой и плотной режиссурой.
Атмосферно Arkham — это не супергеройский блокбастер, а почти хоррор. Остров изолирован от Готэма штормом и бомбами, заключённые сбежали из камер, свет мигает, по громкой связи играет голос Джокера с угрозами и издёвками в сторону Бэтмена лично. Комиксовый визуал тут работает не против темы, а на неё — лица пациентов изуродованы, санитары свалены в кучу, в стенах процарапаны имена убитых и рисунки от руки. За эту атмосферу игру и запомнили — Rocksteady держат тон постоянно, не сбиваясь на комикс-клоунаду.
Со стороны механики важно: вся серия позднее выросла из этих базовых решений. Контратака по индикатору, бесшумные добивания сверху, детективный режим для поиска улик, набор геджетов (взрывной гель, которым Бэтмен в финале нокаутирует Джокера, — отдельная культовая фишка) — всё заложено здесь и почти не менялось в следующих частях. К финалу Бэтмен заметно сильнее, чем в старте, и это честно отражается на сложности последних столкновений.
Отдельная тема — скрытый контент по всему острову: карты-биографии злодеев, аудиозаписи интервью с пациентами Аркхэма, мелочи в окружении, которые досказывают историю комплекса. Чисто по сюжету проходить это не обязательно, но если ты из тех, кто выносит 100%-прохождение на скриншотах — тут есть где зависнуть на лишние часы и разобраться, почему Аркхэм вообще стал таким местом.
По Steam игра держит Overwhelmingly Positive — 95.7% из 6244 отзывов. Один из развёрнутых русских отзывов так игру и называет: «Эталон игры про супергероя». Другой комментарий, со своей интонацией: «Играя в эту игру в 2025 году, действительно понимаешь насколько современная игровая индустрия скатилась». Перебор, но общая мысль понятна — тут всё сделано вручную, без процедурной пустоты и чеклистов на карте.
Важный момент по локализации: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, немецкий, итальянский и испанский. Сюжет подаётся через катсцены и голосовые трансляции Джокера по радио — без английского будешь ловить не всё, особенно тонкости шуток и переписки пациентов в палатах. С другой стороны, геймплей самодостаточен: стелс, драки и исследование карты читаются без перевода, и многие проходят именно так, подсматривая краткое саммари сюжета в гайдах.
Разработчик
Rocksteady Studios
Дата релиза
26 мар. 2010 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры