Об игре
Gears of War: Reloaded вышла 26 августа 2025 — это ремастер той самой первой части 2007 года, с которой когда-то начинался весь жанр cover-shooter'ов от третьего лица. The Coalition вместе с Sumo Digital и Disbelief перепаковали оригинал в 4K, добавили поддержку до 120 FPS, кросс-прогресс и кросс-плей между PC, Xbox Series и PS5. По сути ты получаешь ту же кампанию про отряд Дельта и Маркуса Феникса, но в обёртке, в которой её можно гонять на современном железе без танцев с эмуляторами Xbox 360.
Действие — планета Сера, очень похожая на Землю, только её снизу подгрызла раса подземных мутантов. Люди отбиваются с помощью армии COG, и ты играешь за Маркуса — здоровенного мужика в броне, которого вытащили из тюрьмы потому что без него отбиваться не получается. Сюжет — простой боевик в духе 90-х: отряд, перестрелки, пафосные реплики, экшен-сцены. На полное прохождение уходит ~7 часов normally или 9 если выбивать всё, hastily пробегается за 5. Не марафон — игра рассчитана на пару вечеров, не на 100-часовой grind.
Геймплей построен вокруг укрытий. Прилипаешь к бетонной плите, выглядываешь, стреляешь, перебегаешь дальше. Локусты любят вылезать из подземных ходов и обходить с фланга, поэтому стоять на месте не дают. Главная фишка — бензопила-штык на штурмовой винтовке Lancer: добиваешь врага в ближнем бою, и получается то самое gear-мясо, ради которого серию помнят. Помимо стандартного дробовика, снайперки и пулемёта есть гранаты-липучки и Torque Bow — лук, который стреляет взрывными болтами. Управление с укрытиями местами капризное (особенно когда хочешь просто пробежать, а герой прилипает к стене), но за пару часов привыкаешь.
Из режимов: single-player кампания, кооп на двоих по сети или сплитскрин на одном экране, и мультиплеер с матчмейкингом против игроков с Xbox и PlayStation. Кросс-платформа — главная техническая новинка по сравнению с Ultimate Edition 2015 года, на котором этот ремастер фактически основан. Из-за этого часть Steam-аудитории к Reloaded относится скептически: говорят, что отличия от Ultimate — это в основном текстуры, ультравайд-мониторы и снятый лимит FPS, то есть то, что моддеры обычно делают бесплатно.
Оценки разделились. Метакритик на пресс-релизе подтянулся до 87.5 (aggregated), пользовательский IGDB — 71.8. Steam — Mixed, 67.8% положительных из 174 отзывов. Самый поднятый положительный отзыв пишет: «Игруха из разряда „Верни мне мой 2007“. Спасибо за ностальгию! Оптимизация и вся тех.часть на 10 из 10! Проходить с друганом компанию — это кайф!». Самый поднятый отрицательный — про то что это «ремастер ремастера» и цена для игры 10-летней давности зверская. Истина где-то посередине: если ты играл в оригинал на 360 и хочешь вернуться — это правильный билет, если ждёшь ремейк-перезапуск уровня Resident Evil 4 (2023) — не он.
Русский язык — полный пакет: интерфейс, субтитры и озвучка. Это плюс на фоне многих ремастеров где RU-войс пропадает. Похожие по духу штуки в шутерах третьего лица из нашего каталога — Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) того же поколения, BioShock Infinite по плотности экшена, отчасти Half-Life 2 если хочешь третий-первое-лицо-FPS из той эпохи. Прямого аналога bullet-cover-стрельбе с штыковой бензопилой в каталоге нет — для этого нужны как раз сами Gears.
Как взять Gears of War: Reloaded по подписке. Gears of War: Reloaded входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Gears of War: Reloaded в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Xbox Game Studios
Дата релиза
26 авг. 2025 г.