Об игре
MENACE — пошаговая тактическая RPG от Overhype Studios, тех самых, что в своё время сделали Battle Brothers. В феврале 2026-го игра вышла в ранний доступ под издателем Hooded Horse, и Steam сразу выдал ей рейтинг Very Positive: 90% положительных из 1134 отзывов на момент сбора данных. Если коротко — это XCOM-подобная тактика, но сложнее, мрачнее и с упором на менеджмент отряда между миссиями.
Действие крутится в звёздной системе на окраине обитаемого космоса. Ты — командующий ударным отрядом республиканских морпехов с крейсера TCRN Impetus. Изначально это рутинная миротворческая операция: разобраться с пиратами, корпорациями и враждующими планетарными правительствами. Потом появляется чужеродный противник, связь с внешним миром обрывается, и ты остаёшься главнокомандующим во всей системе с ограниченным запасом снаряжения и людей.
Геймплей раздроблен на два слоя. На стратегическом — ты выбираешь, на какие сигналы бедствия откликаться, какие фракции прокачивать (преступники дают разведку и черный рынок, технические группы — апгрейды техники), какую миссию из доступных взять прямо сейчас. На тактическом — пошаговые бои на сгенерированных картах с погодными биомами, где живут пехота, БТР, неуклюжие танки с огневой мощью и манёвренные шагоходы, мгновенно поворачивающиеся к быстрым целям.
Каждый выстрел считается. Учитывается эффективная дальность, падение урона по расстоянию, тип брони противника. Даже промах не бесполезен — любой огонь подавляет отряд, по которому стреляют. Тяжёлое оружие давит лучше лёгкого, поэтому ты постоянно лавируешь между «снайперить с дистанции» и «рашить под прикрытием подавляющего огня». Укрытий, кстати, бывает мало при штурмах — игроки в Steam-обзорах об этом ругаются.
Командиры отрядов прописаны как живые персонажи: образцовый морпех Пайк, кипящая от старых травм Рева, обязанный Пайку жизнью Лим. У каждого свой характер, цели и набор деревьев наград. От успехов и провалов на поле боя зависят их лидерские качества — командир, чья группа полегла, ещё долго будет действовать хуже, пока не очухается. Отправлять ли ослабленный отряд на критичную миссию или ждать восстановления, рискуя завалить операцию — типичная дилемма каждой кампании.
Играется только в одиночку — мультиплеера и кооп-режимов нет, это чистая single-player тактика с видом сверху. Что важно — каждое прохождение собирается из случайно сгенерированных операций и боевых карт, а кто из персонажей попадётся в твоей кампании, заранее неизвестно. Перемываешь сложность, теряешь любимого пилота с танка, начинаешь заново уже с другим отрядом — это и есть петля.
Из Steam-отзывов видно, к чему игра ближе всего по ощущениям. Один игрок с 96 часами пишет: «Многие сравнивают эту игру с X-COM или с Battle Brothers, но на самом деле игра скорее похожа на другую приятную тактику — Battletech». Другой с 48 часами на ЗБТ резюмирует: «Если вы играли в XCOM, Xenonauts или Battle Brothers, то эта игра должна вам зайти». Среди топовых отзывов (165 helpful) звучит честная критика: укрытий местами не хватает, кривая обучения крутая, без головы морпехов теряешь в первых же миссиях. Прохождение одной кампании по Steam-данным — десятки часов, у обозревателей с ЗБТ — 100+ часов.
По языкам: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском нет — на английском и других языках. Сюжета и текста в игре много (диалоги, описания миссий, характеристики снаряжения), так что школьного английского хватит, но без полного дубляжа.
Как взять MENACE по подписке. MENACE входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь MENACE в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Overhype Studios
Дата релиза
5 фев. 2026 г.
Жанры
Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ