Об игре
Пошаговый гексагональный варгейм, который у нас в стране вышел под названием «Кодекс войны», а на западе — Fantasy Wars. Релиз 2007 года от российской студии Ino-Co (издатели Atari, Nobilis, Focus Multimedia), и до сих пор у игры на Steam очень положительные отзывы — 92% из 112. Не AAA, не претендует на эпику Heroes VII, но для тех кто любит классический Panzer General-style на гексах в фэнтези-обёртке — находка.
Конфликт стандартный для жанра, но поданный нормально: оркский вождь Угрюм поднимает орду на земли людей. На пути у него — небольшая, но дисциплинированная армия генерала Пфайля. Когда становится понятно что силы неравны, к людям присоединяется эльфийка Тейя со своими лучниками. По ходу выясняется что вся эта война — часть чьего-то плана повыше, и за орочьими шаманами стоит сила побольше. Сюжет идёт через катсцены на движке игры с полной русской озвучкой — для 2007 года уровень нормальный, по отзывам «эталон старых игр».
Геймплей — то ради чего сюда приходят. Гексагональные поля, три измерения, пошаговая логика. У тебя армия из юнитов по девяти типам: пехота, стрелки, кавалерия, осадные орудия и так далее (всего 70+ разновидностей). Между миссиями юниты не сбрасываются — прокачиваешь, экипируешь, изучаешь заклинания, ищешь артефакты в боковых заданиях. Раш не пройдёт, нужна тактика: высота, фланг, дальность, защита замков. Кто играл в Fantasy General или Battle for Wesnoth — почувствует знакомую механику, только в трёхмерной графике и с фэнтезийным бестиарием.
Игра состоит из трёх сюжетно связанных кампаний — за людей, за эльфов и за орков. Можно посмотреть конфликт со всех сторон, что для жанра редкость. Плюс мультиплеер — LAN, интернет, hotseat (пошаговый за одним ПК). Сетевые режимы старые, но на Steam-гифте они доступны как и в оригинале — никаких ограничений после активации.
С кем сравнить из современного: ближе всего ощущение от Battle Brothers (тоже жёсткая пошаговая тактика с прокачкой отрядов), Age of Wonders III (фэнтези + TBS, только с глобальной картой) и Battle for Wesnoth (классические гексы). Если играл в Fire Emblem: Three Houses или Might & Magic: Heroes VII и хочется чего-то более варгеймового, без RPG-социалки и менеджмента города — «Кодекс войны» зайдёт. Один из отзывов на Steam называет её «настоящим внебрачным сыном того самого легендарного Fantasy General'a» — формулировка точная.
Из минусов — игра честно своего возраста. Интерфейс 2007-го, баланс местами кривой (на высокой сложности тыловые миссии превращаются в пазл с одним правильным решением), часть пользователей жалуется что после Alt+Tab бывает чёрный экран. Но за свою цену (минимум в каталоге начинается от низких сотен рублей) это всё прощается. На прохождение трёх кампаний реально уходит 25-50 часов в зависимости от стиля — один из обзоров на Steam отметил 44 часа.
Как взять Fantasy Wars по подписке. Fantasy Wars входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Fantasy Wars в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.