Об игре
Skyrim Special Edition — это ремастер 2016 года для Elder Scrolls V 2011-го: Bethesda Game Studios заново прогнала движок через volumetric god rays, динамический depth of field, screen-space reflections и прочую графику, которую старый Skyrim не вытягивал. Если ты не трогал оригинал — это твой основной заход. Если играл — повод вернуться, ведь поверх ремастера живёт огромная экосистема Creations: новые квесты, локации, персонажи, броня, оружие, диалоги — на ПК и консолях.
Игра одиночная (single player), без мультиплеера и кооп-режимов — это указано в game_modes на IGDB однозначно. Камеру переключаешь между первым и третьим лицом — никто не диктует, как смотреть на свой билд. И билд тут можно собрать любой: маг, лучник-вор с прокачанной скрытностью, тяжёлый воин, оборотень или вампир (в одном из топовых русских отзывов на Steam: «хотел стать оборотнем, заразили вампиризмом» — игра ровно такая, рандомные крутые ситуации). Это та самая RPG-свобода, ради которой Skyrim в 2011-м перевернул жанр.
Сеттинг — фэнтези-провинция Скайрим в духе исторического севера, в сюжете возвращаются драконы. Открытый мир настоящий: бежишь по основному квесту, влетаешь в случайную пещеру, через час обнаруживаешь себя в Гильдии воров и владельцем коллекции медных котлов. Один из топовых отзывов в Steam так и формулирует ощущение: «зашел в дом к первому же торговцу — и все, пропал. Рука сама тянется к его личным вещам, пока он на меня смотрит». Это не баг, это дизайн — игра постоянно подкидывает соблазны и крючки.
По часам IGDB разметка такая: 69 часов на быстрое прохождение основного сюжета, ~180 часов на нормальное с побочками и гильдиями, 367+ часов если хочется выбить почти всё. На практике из-за модов и реиграбельности счётчик у людей легко переваливает за тысячу — в одном из топовых русскоязычных отзывов автор честно показывает 1319 часов наигранного и всё равно «приятно возвращаться, особенно ближе к Новому Году». Skyrim — это не игра-на-вечер, это многолетний хобби-проект на твоей библиотеке.
Из технических фишек ремастера: 4K Ultra HD-текстуры, Xbox One X Enhanced (на консоли), официальная поддержка модов через Creations и Bethesda.net. Это критично — комьюнити Skyrim за годы наклепало кучу модов, от косметики и текстур до полных реворков боевой системы. Special Edition прямо из коробки совместим с этим барахлом — Special стал стандартом для тех, кто играет с модами. Ключевые слова в IGDB-описании ровно такие: exploration, mod support, 4k ultra hd.
С чем сравнить, если ищешь похожее. По open-world фэнтези-RPG ближайший родственник в каталоге — The Elder Scrolls IV: Oblivion GOTY, та же серия и студия, эпоха предыдущая, но плотность диалогов и квестов выше за счёт компактности мира. Если копать в сторону классической RPG-механики и партии — Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition: совсем другая боёвка (пошаговая, тактическая), но та же RPG-свобода в выборе билда и решений. Из совсем другого угла, тоже open-world фэнтези с европейским колоритом — GreedFall.
Оценки: Metacritic 74 у Special Edition (рецензенты в 2016-м придрались, что ремастер «всего лишь подкручен» относительно 2011-го), но пользовательский Steam-отзыв даёт 91% положительных из 28k+ — Very Positive. IGDB-рейтинг 87.8, общий 84.7. Свод честный: критики-обзорщики недокачали, игроки и спустя годы возвращают звание.
По локализации — полная: интерфейс, субтитры и русская озвучка все на месте. Это редкий случай AAA-RPG, где не надо читать каждую реплику глазами в боях с драконами. Голос торговца, стражника и квестодателя, который опять что-то припомнил тебе из карьеры в гильдии воров — всё на русском. Это плюс особенно для тех, кто не хочет одновременно вычитывать диалоги и отстреливаться от очередного дракона.
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition по подписке SteamSub — это вход в Тамриэль без покупки самой ремастер-версии 2016 года. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Skyrim SE и идёшь воровать сыр, ковать драугров и кричать «Фус Ро Да». Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий мы выдаём примерно раз в сутки — твоё участие сводится к запуску.
Для подписки Skyrim — почти эталонный кейс. Это чисто одиночная open-world RPG: по режимам тут только single-player, сетевых режимов нет вообще, а значит Offline Mode подходит на все сто. Прохождение сюжета занимает около 69 часов, на «всё подряд» уходит под 180-360, так что доступ без привязки к покупке окупается одним заходом. Один из топовых отзывов на русском (Very Positive, 91% из 28k): «я провёл в скайриме больше 100 часов и выбил все достижения — это не просто игра, это ощущение... самое сильное в игре — свобода».
Достижения, сейвы и прокачанные билды пишутся на тот аккаунт, через который ты играешь, то есть на наш общий — личную Skyrim-коллекцию в своём профиле так не накопишь. Если хочется ачивки именно на свой Steam — это гифт-канал (ссылка ниже на странице). Когда подписка кончается, доступ к игре закрывается при следующем онлайн-входе. Логика простая: нужен Skyrim с модами и личной статистикой — гифт; хочется без покупки гонять десятки RPG и экшенов из каталога — подписка.
Разработчик
Bethesda Game Studios
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
27 окт. 2016 г.