Об игре
DOOM Eternal вышел 19 марта 2020-го и закрепил простую идею: шутеры старой школы живее всех живых. Id Software не стала изобретать новую формулу — взяла DOOM 2016, ускорила темп, добавила вертикаль и сделала бензопилу полноценным инструментом выживания. На выходе получился first-person шутер, где первые часа два просто больно думать — так быстро приходится переключаться между пушками.
Сюжет простой как кувалда. Армии Ада вторглись на Землю, последний рубеж — Slayer, молчаливый силуэт в броне. Ты бегаешь по остаткам цивилизации и демоническим измерениям, разбирая на запчасти орду монстров. Silent protagonist в чистом виде: ни одной реплики, вся харизма через анимации и то, как он отрывает демону башку. Тема апокалипсиса, horror и warfare — всё из keywords, и подано буквально: кровь, gore, difficult-рейтинг не просто для галочки.
Геймплей крутится вокруг ресурс-менеджмента на скорости. Патроны кончаются быстро, и чтобы их пополнить — нужно пилить врага бензопилой, которая выпадает как расходник. Кайтить стоя не получится: арены заточены под движение — прыжки, рывки, вертикаль. Один из Steam-ревьюеров со временем на счётчике 77 часов расписал это коротко: «Сам игровой процесс в Eternal можно разбить на три составляющие: перестрелки, исследование локаций и платформинг. Последнее конечно выбешивало местами. Но главное, что сохранилась та самая необузданная первобытная ярость».
Сложность — отдельная тема. На средней играется тяжело, на хардкоре — нужно реально задрачивать механику. Keyword "difficult" в описании стоит не для украшения. Исследование локаций в духе классических Doom-уровней — с секретами, скрытыми проходами и collectibles по всей кампании. Для тех кому стандартной резни мало, есть опциональные испытания-арены в духе бонусных уровней.
Режимы. Одиночная кампания на 19-20 часов если играть спокойно, 12 часов если ломиться по сюжету, 26+ если выбить всё до конца (данные). Плюс мультиплеер — режим где один игрок за Палача, другие за демонов. Основная ценность всё равно в сингле, мультик — приятный бонус. Перспектива — классический first person, никаких камер-над-плечом.
Полная русская локализация — редкость для современных AAA-шутеров. Интерфейс, субтитры и озвучка сделаны, а не только сабы как часто бывает у Bethesda Softworks. Среди издателей кроме них — Panic Button Games, которые портировали игру на консоли. На ПК речь про полноценную версию без компромиссов.
Похожие по духу игры в каталоге: Quake (та же id Software, скоростная арена-стрельба), Metro Exodus (тоже FPS, но в более медленном ключе и с атмосферой). Если DOOM 2016 зашёл — Eternal, по сути, его логичное продолжение с усложнёнными механиками (это, кстати, буквально комментарий одного из топ-ревьюеров: «добротное продолжение DOOM 2016»). Номинации The Game Awards 2020 — Best Action Game, Best Audio Design, Best Score, плюс шорт-лист Game of the Year. На Steam: Very Positive, 90,3% из 19 802 отзывов. Metacritic 88, 85/100.
DOOM Eternal по подписке SteamSub — это продолжение перезапуска от id Software за 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Доступ открывается ко всему пулу из 1300+ игр: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь DOOM Eternal и встаёшь на защиту Земли от вторжения ада. Пароль обновляется автоматически каждые сутки — твоё участие сводится к логину.
Ядро игры — эпическая одиночная кампания, и под подписку она ложится идеально. Палач Рока, бензопила, огнемёт и крюк-кошка превращают бой в постоянное движение: жонглируешь оружием, рубишь демонов в ближнем бою, скачешь по аренам и платформам между перестрелками. Кампания проходится за ~20 часов, на полную зачистку с секретами — около 26. Запускается через Offline Mode без проверки сети.
Честно про онлайн: режим Battlemode (PvP-составляющая) через Offline Mode не работает — для него нужна онлайн-проверка лицензии. Если хочешь сетевые дуэли — это отдельный гифт на твой Steam. По подписке доступна вся сюжетная кампания, ради которой Eternal в основном и берут: один игрок в отзывах называет её «чистым неразбавленным тестостероном в пиксельной форме».
С языком порядок: русский интерфейс, субтитры и озвучка присутствуют полностью. Отзывы в Steam — Very Positive, 90% из ~20 тысяч. Ачивки идут на общий аккаунт, не на твой профиль — нужна личная коллекция, бери гифт. Когда подписка кончится, доступ закрывается при следующем онлайн-входе. Вопросы — через поддержку в личном кабинете или Telegram.
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
19 мар. 2020 г.