Об игре
Species: Unknown вышла 23 октября 2025 в Early Access от французской WanadevStudio — это кооп-хоррор на 1–4 человека про охотников за тварями на заброшенных кораблях. Берёшь контракт, садишься в капсулу, прыгаешь на ржавый корпус — внутри темно, кислород на нуле, а где-то в вентиляции шевелится то, ради чего тебя и наняли. Платят за результат: вывезти чёрный ящик, поймать образец, уничтожить судно вместе с пассажиром.
Если искать ближайшего родственника — это Phasmophobia, только без призраков и с настоящей стрельбой. Один из топ-отзывов в Steam так прямо и пишет: «когда то и phasmaphobia была в демо и с одной картой». Тот же расчёт на четырёх друзей в голосовом чате, тот же шёпот «слышишь?» и та же паника когда детектор движения вдруг пикнул за стенкой. Отличие — твари тут не пугают пыльными лампочками, они догоняют, бьют и съедают.
Главная фишка: пять процедурных угроз с разным поведением. Образец на каждый контракт выбирается случайно из растущего списка, и ты не знаешь, кто там, пока не соберёшь улики на месте. Один монстр глух но видит на расстоянии, другой реагирует на свет фонарика, третьего вообще нельзя застрелить — только отвлечь. Поэтому первое что делаешь, заходя на корабль — не стреляешь, а ищешь следы, шерсть, повреждения переборок. Идентифицировал тварь правильно — взял с собой нужное оружие и инструменты. Ошибся — ну, бывает, отряд из четырёх кладётся за минуту.
Инструментарий узнаваемый для жанра, но собран с любовью. Детектор движения подсвечивает шевеление за стенами, щит блокирует одну смертельную атаку и даёт команде секунду на разбег, шприц лечит союзника в упор, мини-карта вытаскивает из чёрных коридоров где фонарик не помогает. Оружие — от пистолета (бесполезного против большинства тварей, как пишут в обзорах) до тяжёлых стволов под конкретные виды. Кредиты с контрактов идут в апгрейды снаряжения, новые инструменты, кастом внешки и в личный музей существ — собираешь данные о каждой убитой/изученной угрозе.
По технике — вид от первого лица, поддержка single player, multiplayer и cooperative режимов, частные и публичные лобби до 4 человек. Один из ранних отзывов хвалит как раз это: «механики объектов, интерактив, стрельба, анимации и графика на голову выше многих современных ААА» — игроком это сказано после 8 часов в Early Access, и это не ботовая лесть. Графика и звук действительно вытягивают атмосферу, корабли отрисованы как декорации к Alien-фильму, но без копирования.
Чего ждать честно: это Early Access, контента сейчас часов на 15–20 неспешного кооп-прохождения, дальше начинается рутина — деньги копятся, тратить особо некуда после полного апгрейда. Минусы из community-ревью: однотипные миссии (похищение данных, уничтожение корабля, захват объекта), пистолет в текущем балансе действительно никакой, а тренировочный полигон отсутствует. Но ребята из Wanadev обновляют активно, и при цене ниже 1500 ₽ за лицензию с такой графикой и кооп-механикой — это разумная ставка на проект который растёт.
Ещё один камень: русская локализация только текстовая. Интерфейс и субтитры на русском, озвучка на английском (плюс куча других языков). Для хоррора это вообще не проблема — слушать рацию союзников и рычание твари важнее чем диалоги.
Как взять Species: Unknown по подписке. Species: Unknown входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Species: Unknown в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
23 окт. 2025 г.
Жанры
Экшены, Инди, Ранний доступ