Ssteamsub
DOOM VFR — фон страницы
DOOM VFR

Steam-гифт

DOOM VFR — Steam-гифт на твой аккаунт

VR-ответвление DOOM от id Software (2017). Играешь за кибер-учёного в комплексе UAC на Марсе и в Аду — телепорт-перемещение, замедление времени, мясные расправы. Single-player, ~4 часа на прохождение.

Экшены
Steam: Смешанные · 3.3K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

DOOM VFR — это не сиквел и не порт, а отдельный VR-эксперимент id Software, вышедший в ноябре 2017-го параллельно с волной первой массовой VR. Bethesda решила протолкнуть формулу DOOM 2016 в шлем — и получилось спорно, но самобытно. Сегодня, когда у людей появились Quest 3, Quest 3S и нормальные стримеры через Steam Link, игра неожиданно ожила: те самые проблемы с управлением теперь решаются переключением раскладки прямо из SteamVR. Сюжет короткий и без претензий. Ты — учёный, погибший во время первого демонического вторжения на Марсе, в самом начале событий DOOM 2016. UAC оцифровывает твоё сознание и засовывает в кибернетический корпус — теперь ты ходячий боевой ИИ, чья задача навести порядок в комплексе UAC и не дать всему рухнуть в катастрофу. Дальше — лаборатории, шлюзы, привычный путь в Ад. Канон ли это для лора DOOM — спорят до сих пор, но как самостоятельная двухвечерняя история работает. Геймплей построен вокруг VR-механики, и тут id пошли неочевидным путём. Свободное перемещение оставили, но основная фишка — телепорт-рывок и slo-mo dash. Замедление времени, добивания и уклонения работают через короткие прыжки точки в точку. Glory kills остались, только теперь это не молниеносное «зашёл-добил», а действие в slow motion — наводишься на оглушённого демона, жмёшь — он лопается. Пилы нет, патроны разбросаны по аренам, апгрейд оружия один на ствол вместо двух как в основной игре. Аренки вертикальные, но скромнее по масштабу — это всё-таки VR, не марафон. Есть и пазлы — id Software не зря в анонсе упирали на «intense combat and challenging puzzle-solving». Это не Portal-уровень головоломок, скорее завязки на интерактивность шлюзов и терминалов UAC, разбавляющие мясо. В целом темп строится по схеме «арена → пауза с задачкой → следующая арена», и для VR это работает: голова успевает отдохнуть между замесами. Из бестиария — знакомая по DOOM 2016 армия демонов. Поведение чуть менее агрессивное чем в плоском DOOM 2016, но компенсируется тем что ты сам неповоротливее в шлеме. Стрельба строится вокруг классического арсенала серии — несколько привычных стволов плюс финальная пушка к концовке. Боссы тоже на месте, и пара уровней в Аду где геометрия начинает шалить вокруг тебя на 360 градусов запоминается даже спустя восемь лет. Технически — SteamVR, поддержка Windows Mixed Reality и через прослойки Quest/Pico/Index. Single-player, без сетевых режимов вообще. Сейвы стимовые, ачивки на твой профиль идут. Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка — то есть монологи UAC AI и компьютера UAC слышишь на русском, что для шутера в VR довольно ценно — глазами ты смотришь по сторонам, а не на сабы. Игра показывалась широкой публике на PAX West 2017 как флагман BethVR-линейки, рядом с Skyrim VR и Fallout 4 VR — и это многое объясняет про её природу: эксперимент крупного издателя в новом тогда формате. Отзывы Mixed (51% положительных из 164), и причина понятна: половина играла в 2017-м на первой Vive и проклинала телепорт, вторая половина пришла на современных шлемах и спокойно прошла. Один из топ-отзывов от обладателя Quest 3S: «4 часа на платиновое прохождение — это идеальная продолжительность». Другой: «Дум 2016 в ВР? Звучит странно учитывая саму игру, а вышло ещё более странно». Третий, негативный, честно предупреждает: «все управление заточено под контроллеры Vive», но тут же добавляет — «раскладку настроить можно». Если ждёшь полноценный DOOM Eternal с двойными прыжками в шлеме — нет, это короткий побочный проект. Если хочется попробовать культовую серию в VR без больших ожиданий — заходит. Из VR-альтернатив сравнить можно с Half-Life: Alyx — там Valve сделала упор на интерактивность и пазлы, у id наоборот ставка на стрельбу и темп. Из плоских ответвлений по серии Bethesda — Wolfenstein: Youngblood от тех же издателей, но это уже совсем другая история. DOOM VFR честно занимает свою нишу: «классический DOOM-фил, спрессованный в 4 часа VR-боли». Через SteamSub берёшь напрямую Steam-гифтом на свой аккаунт. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе в друзья и отправляем гифт. Принимаешь его в Steam-клиенте, он встаёт в библиотеку как обычная покупка — со всеми ачивками, облачными сейвами и Steam Workshop. Доставка занимает в среднем минуту, картой РФ платишь без VPN. На выбор 41 регион — цены отличаются в 2-3 раза, выбираешь регион который совпадает с твоим Steam. Важный момент про возврат: после отправки гифт-ссылки на твой аккаунт возврат невозможен — ни через нас, ни через Steam. Это политика платформы для подарков. Поэтому регион и совместимость шлема выбирай осознанно ещё до оплаты. Если мы технически не смогли отправить — возвращаем деньги или меняем регион, до момента отправки гифта это рабочая страховка.
Разработчик
id Software
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
30 ноя. 2017 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка (редкость для VR-шутера 2017 года)
  • +Идеальная VR-продолжительность ~4 часа — успеваешь пройти без укачивания и усталости шеи
  • +Тот самый дум-фил DOOM 2016, перенесённый в шлем — арены, темп, демоны
  • +Раскладка под современные контроллеры (Quest, Index, WMR) настраивается прямо в SteamVR
  • +Single-player без сетевых заморочек — гифт работает на любом регионе твоего Steam
Ограничения
  • VR-only: без шлема (SteamVR/WMR/Quest через Link) играть нельзя совсем
  • Управление спорное — телепорт-механика заходит не всем, особенно после плоского DOOM 2016
  • Mixed-отзывы (51% положительных) — часть проблем 2017-го осталась
  • Короткая (~4 часа) и без сюжетной глубины — это побочный проект, не полноценный DOOM

Цены по регионам и изданиям

DOOM VFR41 регионов
от 740
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про DOOM VFR

Есть ли русский язык в DOOM VFR?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. То есть голос UAC AI и системные сообщения слышишь по-русски, что для VR-шутера удобно: не приходится отвлекаться на сабы пока на тебя летит толпа демонов.

Какой VR-шлем нужен для DOOM VFR?

Игра официально под SteamVR, Windows Mixed Reality и PlayStation VR. На ПК это значит: HTC Vive, Valve Index, любые WMR-шлемы, а также Quest 2/3/3S/Pico через Steam Link или Virtual Desktop. Без шлема запустить нельзя — это не плоский шутер.

Сколько часов проходится DOOM VFR?

Около 4 часов на стандартное прохождение, на платину — те же 4 часа плюс пару повторных забегов на сложности. Это VR-формат, тут специально короче чем плоский DOOM 2016 — чтобы шею не свернуть.

Есть ли мультиплеер или кооператив в DOOM VFR?

Нет, только single-player. Все сетевые режимы DOOM 2016/Eternal сюда не перенесли. Это короткая сюжетка от лица оцифрованного учёного — без онлайна, без боёвок против других игроков.

Чем DOOM VFR отличается от обычного DOOM 2016?

Это отдельная VR-история, не порт. Играешь не за DOOM Slayer, а за киберучёного. Геймплей построен вокруг телепорт-перемещения и slo-mo, glory kills работают через короткий рывок в замедлении. Пилы и Double Jump нет, оружие одно-уровневое вместо двух апгрейдов, аренки меньше по масштабу.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сейвы при покупке через SteamSub?

Да, всё стандартно. Гифт приходит на твой Steam-аккаунт, дальше игра работает как любая купленная — ачивки на твой профиль, облачные сейвы, прогресс синхронизируется. Мы только доставляем подарок, не вмешиваемся в работу самой игры.

Как заказать DOOM VFR через SteamSub?

Прямо здесь на странице: в таблице выбираешь регион, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется к тебе и отправляет гифт примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте.

Можно ли вернуть DOOM VFR если шлем не потянет?

После отправки гифт-ссылки на твой аккаунт возврат невозможен — ни через нас, ни через Steam. Это политика платформы для подарков. Поэтому совместимость шлема и регион выбирай заранее. Если мы технически не смогли отправить гифт (например, Steam отклонил приём) — возвращаем деньги или меняем регион, до момента отправки это рабочая страховка.