Об игре
Darkest Dungeon — пошаговая roguelike-RPG 2016 года от канадской студии Red Hook Studios, где герои гибнут не столько от мечей, сколько от собственной психики. Готическая стилистика, отрисовка как будто пером, и угрюмый бас рассказчика, комментирующего каждый твой провал. Metacritic 84, Steam — 92,1% Very Positive из 15 тысяч отзывов, и это при репутации одной из самых душных игр десятилетия.
Завязка простая: ты — наследник родового поместья, в подвалах которого предок раскопал что-то очень нехорошее. Вокруг — жуткие леса, опустевшие заповедники, обрушенные склепы и финальное Тёмное подземелье. Под боком всего ничего: трактир, монастырь и лагерь для походов — туда таскаешь измученных героев лечить нервы между вылазками. Сюжет тут не про спасение мира, а про твоё личное упрямство — дойти до конца, не растеряв половину отряда по дороге.
Геймплей — пошаговый бой по позициям, вид сбоку. Четверо героев в строю, у каждого свои навыки в зависимости от позиции 1-2-3-4. Переставил чумного доктора на первую линию — половина его абилок выключена. Скелет встал в спину твоему Прокажённому — следующий ход он бьёт впустую. Это не Final Fantasy, это шахматы с дебаффами, где главный ресурс — стресс. Каждый герой носит шкалу до 100, и когда она пробивается, человек ломается: паранойя, мазохизм, нелогичное поведение, а иногда — внезапный сердечный приступ прямо в бою. Игрок с 105 часами в Steam пишет: «бафф уклонения от Антиквара благополучно игнорируется скелетиками», «ВЕСЬ урон влетает в одного твоего персонажа, и тому остается только попёрдывая дожидаться своей участи». Это и есть Darkest Dungeon в одном предложении.
16 игровых классов — от чумного доктора с гранатами и ядами до дикарки и Прокажённого, который бьёт сильно, но мажет слишком часто. Каждый герой получает черты после походов, и положительные («ночной охотник»), и отрицательные («алкоголик», «фобия немёртвых»). Лечатся они либо в монастыре, либо молитвами и пьянками в трактире — но место в городе ограничено, и ты постоянно выбираешь, кому полегчает на этой неделе, а кто пойдёт в подземелье с трясущимися руками.
Перманентная смерть — здесь не угроза, а образ жизни. Прокачанный до высокого уровня герой, в которого ты вложил кучу золота на улучшения навыков и трофеев, погибает на втором ходу от критического удара паука — и ты идёшь на кладбище, ставишь надгробие, нанимаешь нового новичка в дилижансе. Это не баг, это центральная механика: игра учит, что любой герой расходник, а ценность только у самого Поместья. Три режима сложности задают темп — от прощающего до того, где общий лимит смертей превращает прохождение в пытку даже для ветеранов.
Технически — single-player only, перспектива бокового вида, пошаговая боёвка, поддержка Steam Workshop с тысячами модов: от перекраски классов до полной переработки баланса. Если ищешь похожее в жанре — Battle Brothers (там вместо психики наёмники с травмами), For the King (пошаговый рогалик с упором на кубик), Children of Morta (экшен-рогалик в семейной обёртке), Banner Saga 3 (тактика без рогалика, но с постоянными потерями). Из нашего каталога рядом — Darkest Dungeon II, прямой сиквел с переездом в формат поездки, и трилогия The Banner Saga для любителей жёстких выборов.
Что говорят в Steam: «Лучшая игра в своем жанре, обожаю момент когда после похода по подземелью твой герой получает понос и чуму 10/10» (17 часов). Игрок с 610 часами короче: «Это шедевр». Из негативных — отзыв на 30 часов: «пошаговая пытка, замаскированная под тактическую RPG», и это не баг, это ровно тот опыт, который Red Hook продают. Если тебе нравится фарм со ставками выше нуля и не бесит, когда рандом ломает план — заходишь сразу. Если ждёшь чистый поток наград — лучше посмотри For the King.
Darkest Dungeon по подписке SteamSub за 999 ₽/мес — готическая пошаговая RPG-рогалик от Red Hook Studios, вышедшая в 2016-м. Собираешь отряд из надломленных героев, ведёшь их по заброшенным склепам и жутким лесам родового поместья, и сражаешься не только с тварями, но и со стрессом самих персонажей. Система психозов — фишка игры: герой может словить паранойю, мазохизм или сломаться прямо посреди подземелья.
Это single-player от и до, и для подписки формат подходит идеально — никакого онлайна тут и не задумано. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь и фармишь свои подземелья сколько угодно. Лицензия не проверяется, покупать ничего не надо. Пароль обновляется автоматически — свежий мы шлём каждые сутки, так что твоё участие сводится к запуску. Доступ открыт ко всему пулу из 1300+ игр за фиксированные 999 ₽/мес.
Контента здесь под 80+ часов: десятки игровых классов от чумного доктора до прокажённого, пермадэт, перезапускаемые забеги и хардкор, который ломает планы рандомным станом или внезапной болезнью. По отзывам Steam — Very Positive, 92% из 15 тысяч обзоров. Один игрок честно подметил: «Лучшая игра в своём жанре, обожаю момент когда после похода твой герой получает понос и чуму».
Достижения и прогресс пишутся на тот аккаунт, с которого играешь — то есть на наш общий, не на твой профиль. Если коллекционируешь ачивки лично — тогда гифт-канал. Когда подписка кончится, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы решаем через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
Red Hook Studios
Дата релиза
19 янв. 2016 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии