Об игре
CrossCode — экшен-РПГ с двухмерной картинкой в 16-битном стиле, каким его помнят по эпохе SNES. Игру сделала студия Radical Fish Games, релиз состоялся 20 сентября 2018 года, а оценка на Metacritic — 86. Формула проста на словах и въедлива на практике: динамичный бой в реальном времени, физика брошенных снарядов и рикошетов, плюс головоломки, которые вплетены прямо в исследование мира.
Сама студия описывает CrossCode как сплав двух жанров. От ретро-РПГ здесь система прокачки и добыча снаряжения за пройденные подземелья, а от экшена — быстрые бои, где важно читать врага. Ты сам выбираешь оружие и набор навыков, ищешь слабые места противника и подстраиваешь стиль под ситуацию. Это не закликивание мышкой: по отзывам игроков, в схватках приходится думать, когда и что применить, особенно на боссах.
Контента много, и цифры говорят сами за себя. Мир поделён на 7 уникальных зон, у каждой свои секреты, разбросанные по всей карте. Подземелий тоже семь — и у каждого своя тема и своя механика головоломок, так что типовых комнат вроде «поверни рычаг» ждать не стоит. В сумме — больше 120 типов врагов, из них 30+ боссов, свыше 90 боевых стилей и ещё больше пассивных навыков под разные билды.
Головоломки — это почти отдельный жанр внутри игры. Часто это не «найди ключ», а пространственные задачи: рассчитать траекторию броска, отразить снаряд от нескольких поверхностей, успеть проскочить, пока механизм активен. Именно поэтому вилка прохождения такая широкая — застрять на одной комнате можно надолго, и для части игроков это и есть главный кайф, а для других — повод сбавить темп.
Заданий в игре больше сотни, с разными условиями и испытаниями, а на полное прохождение уходит, по оценке разработчиков, от 30 до 80 часов. Разброс зависит от того, насколько глубоко ты закапываешься в исследование и добивание секретов. Один из игроков в отзыве честно пишет, что упор сделан именно на разведку локаций: они большие, насыщенные, и головоломки часто сводятся к задачке «как вообще добраться из точки А в точку Б».
Отдельная гордость — музыка. В CrossCode больше 60 композиций, и авторы с иронией отмечают, что саундтрек написан «рисовым шариком» (это их собственная шутка, но треки от этого хуже не стали). По отзывам, саундтрек — одна из тех вещей, за которую игру запоминают наравне с боёвкой.
На странице Steam у CrossCode статус «крайне положительные отзывы» (Very Positive): 341 из 392 оценок — положительные. Формулировки у людей разные. Кто-то называет её «отличной во всех аспектах экшен-рпг» и хвалит саундтрек с геймплеем; кто-то, наоборот, жалуется на обилие длинных диалогов и «душность» — разговоров тут действительно много. Так что если ты любишь исследование, прокачку и вдумчивый бой, а к текстовым вставкам относишься спокойно — попадание близкое к идеальному.
Технически всё дружелюбно к разным сценариям: есть полная поддержка контроллеров, достижения Steam, облачные сохранения Steam Cloud, коллекционные карточки и Remote Play на телевизоре. Это одиночная игра — режим для одного игрока, без сетевых баталий, что для медитативной экшен-РПГ скорее плюс.
CrossCode — это экшен-RPG с 2D-графикой в стиле SNES от Radical Fish Games, вышедшая в 2018 году после долгого Kickstarter-разработки. Сеттинг — далёкое будущее и научно-фантастическая MMO внутри игры: ты управляешь героиней Lea и распутываешь сюжет с потерей памяти. 16-битный пиксель-арт, плавная физика и динамичный бой с видом сверху — смесь, которая цепляет с первых минут.
Геймплей берёт лучшее от двух жанров. С одной стороны — головоломки в семи подземельях, каждое со своей механикой; с другой — быстрая боёвка, где ты сам собираешь билд из 90+ боевых стилей и кучи пассивных навыков, ищешь слабости врагов и комбинируешь оружие. Мир большой: 7 уникальных зон, 120+ типов врагов и 30+ боссов, 100+ заданий. На полное прохождение уходит до 90 часов, на спокойное — около 47.
Отзывы на Steam — Very Positive, 87,7% из 382 рецензий. Один игрок с 154 часами назвал это «первой в мире синглплеерной MMORPG» и подытожил: «после которого в душе остается пустота из-за того, что приходится покинуть этот полюбившийся мир. Hi, Lea!». Боёвку и головоломки хвалят, сюжет ругают за неторопливость. Жанрово рядом стоят Children of Morta и Chasm.
CrossCode по подписке SteamSub — это 999 ₽/мес и доступ к 6900+ играм каталога. Заходишь в Steam через Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру за Lea и проходишь её сколько угодно — лицензия по сети не проверяется. Пароль аккаунта обновляется автоматически: получил свежие данные при входе и играешь, ничего настраивать не надо. CrossCode — чистый single-player, так что формат подписки тут идеален: весь сюжет, подземелья, боёвка и сотня квестов заводятся через Offline Mode без ограничений, а сетевых режимов в игре и нет — внутриигровая «MMO» это часть сюжета, а не реальный онлайн. Ачивки и прогресс пишутся на общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль — часть достижений может быть открыта кем-то раньше, и если важна личная коллекция Steam, это гифт-канал. Учитывая, что на полное прохождение уходит под 90 часов, подписка окупается одним этим тайтлом. Действует пока оплачена: продлеваешь — заходишь снова. Одна фиксированная цена, сотни игр в каталоге.
Разработчик
Radical Fish Games
Издатель
Deck13, WhisperGames, DANGEN Entertainment, Mayflower Entertainment
Жанры
Action, Adventure, Indie, RPG