Об игре
Contra: Rogue Corps вышла в сентябре 2019 года и почти сразу стала «той самой» спорной частью серии — твин-стик шутер от третьего лица, который Konami доверили Нобуя Накадзато, режиссёру Contra III: The Alien Wars и Contra: Hard Corps. По канонам франшизы — быстрый, громкий и абсолютно ненормальный. По реакции аудитории — Mixed на Steam, 50.8% позитива из 132 отзывов. Игра не для всех, и это нормально.
Действие разворачивается через несколько лет после событий Alien Wars. Бывшие военные сидят в Damned City — посёлке-помойке на руинах последней войны — и зарабатывают тем, что выносят мутантов за деньги. Четвёрка протагонистов подобрана с поправкой на абсурд: каждый со своим перекошенным характером и арсеналом. Сюжет здесь — повод стрелять; камера сверху-сзади, левый стик — движение, правый — прицел, два курка, и пошёл.
Геймплейно это PvE-кампания с прокачкой. Между миссиями ты собираешь ресурсы, крафтишь и апгрейдишь оружие — в игре заявлено более 100 вариантов пушек плюс кибернетические импланты, которые перестраивают тело персонажа под твой билд. Поставил себе органический модуль на регенерацию — другой стиль игры. Сменил на стволовую модификацию руки — третий. Грайнд тут есть, и от него никуда не уйдёшь: один из топовых Steam-отзывов прямо пишет: «get it on sale, there some janky spots and has a grind aspect, but fun once you get it down». То есть — кривовато, но затягивает.
Ключевая фишка — кооп на четверых. Локальный сплит-скрин и онлайн-режим работают одновременно, миссии можно проходить с друзьями вместе, и большинство людей которым игра зашла — играли именно так. В отзывах прямым текстом: «Get a buddy to play with you and you'll have a good time». В соло местами больно из-за неровного баланса оружия, в коопе четвёрка с разными билдами компенсирует это шумом и хаосом на экране. Жирные боссы — отдельная история: огромные, в стиле классических аркадных Contra, только теперь их месит четверо игроков одновременно.
По технике — стандартная Konami-сборка под PS4/Xbox One/Switch/PC. На ПК тянется на средних конфигурациях без проблем, у игры нет претензий на cutting-edge картинку — здесь главное частицы, взрывы и поведение врагов на экране. Управление — твин-стик, играется и на геймпаде (рекомендую), и на клавомыши. Игровые режимы — Single player, Multiplayer, Co-operative. Если ты пришёл из My Friend Pedro и других аркадных шутеров с прицелом и быстрой смертью — почву под ногами найдёшь быстро.
Я бы не называл Rogue Corps шедевром — IGDB total rating 42.6, агрегированные критики поставили 47/100, и почти каждый второй ругал её за неровный темп и UI. Но это та игра которую интересно гонять «на расслабоне» с парой друзей в Discord. Ачивки есть (Steam, всё стандартно), прохождение основной кампании — около 10-15 часов, с гриндом и кооп-фарма пушек уходит и под 50-70 (топовый рецензент налетел 68.2 часа — это о многом говорит). Если играл в Contra: Hard Corps на Sega — узнаешь тон. Если нет — приходи готовым к перевёрнутым правилам жанра.
Важный момент: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Меню на английском, текста немного и он не критичен для геймплея, но если ждал перевод — его не будет. Из языков заявлены английский (с озвучкой), французский, итальянский, немецкий, испанский, корейский, бразильский португальский и китайский.
Как взять CONTRA: ROGUE CORPS по подписке. CONTRA: ROGUE CORPS входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь CONTRA: ROGUE CORPS в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.