Об игре
Risen 3: Titan Lords — финал трилогии Piranha Bytes, тех самых ребят что когда-то сделали Готику. 13 августа 2014-го Deep Silver выпустила её как попытку склеить дух пиратской второй части и средневековый каркас первой. Главный герой остался без души после нападения из тени и идёт собирать её обратно — попутно выбирая, в какую из трёх гильдий вписаться.
Центральный остров — Таранис, он же Остров Грома. Там засели Маги и их Стражи (Guardians), которые копают в шахтах кристаллы, заряженные магической энергией. К ним можно примкнуть, чтобы получить доступ к кристальной магии — молнии, огонь, лёд и ещё охапка боевых способностей. Можно выбрать и других — игра стабильно подкидывает три ветки прохождения, и каждая со своим набором скиллов, экипировкой и квестами.
Если играл во вторую часть — узнаешь половину ассетов и движка. Это и плюс (привычное управление, та же пиратская тема с саблями и вуду), и минус — русскоязычный рецензент в Steam-отзывах прямо пишет: «движок и тонна ассетов перекочевали прямиком из Risen 2, эффект дежавю будет преследовать постоянно». Зато боёвка перепилена: новые анимации, чуть меньше «топорности», магия наконец вернулась после вудуистского эксперимента второй части.
Про арсенал отдельно. На герое одновременно уживаются три школы — мечи и сабли в ближнем бою (включая двуручники, если качаешь силу), огнестрел в виде мушкетов и пистолей с кремнёвым замком, и магия. Помню, как в Risen 2 вуду было центральной фишкой — куклы, проклятия, призывы — здесь оно осталось как ветка для тех, кто пойдёт к Вуду-фракции, но рядом появилась кристальная магия от Магов: молнии в духе цепной разрядки, файрболы, ледяные снаряды и пачка вспомогательных скиллов на исследование. По сути выбираешь стилистику не только под лор, но и под тип боёвки — рукопашник в латах, стрелок с мушкетом или маг-каст, который ходит в тряпках, но уносит толпу одной молнией.
Мир — open world в духе старых Piranha Bytes: не как Скайрим с маркером на компасе, а как Готика, где квест тебе объясняют словами, и дальше ищи сам. Помню как в первой Готике приходилось буквально записывать на бумажке имена и места — здесь так же, журнал есть, но без маркеров над головой. Плавание, лазание по скалам, тропические джунгли, средневековые городки и тёмный теневой мир — всё это переключается без подзагрузок внутри острова. Есть и побочные фракции, которые ведут свою игру за политическое влияние — некоторые союзники могут предать, если копнёшь не туда.
Геймплей — третье лицо, single-player, никакого мультиплеера и кооп-режимов в принципе не задумано. На первое прохождение основного квеста уйдёт где-то 50-60 часов по статистике русскоязычных рецензентов Steam (один прошёл за 53.9 ч, другой за 64.5 ч, третий за 60.5 ч). На полное закрытие с побочками и третьей-четвёртой фракцией легко набегает 80+. Steam-ачивки и Steam Cloud есть, контроллер Xbox поддерживается, торговые карты тоже падают.
Графика — версия 2014 года на собственном движке Piranha Bytes. На 64-битной системе автоматически прилетает улучшенная сборка: текстуры повыше, дальность прорисовки больше, post-process с bokeh-DoF и HDR-bloom, физически корректное небо с динамическим day-night циклом. По нынешним меркам не вау, но острова с закатами всё ещё красивые — особенно тропические. На странице 8 скриншотов и трейлер — можно посмотреть до покупки, как оно выглядит сейчас.
Что говорят на Steam: 75.6% положительных из 1666 отзывов, статус Mostly Positive. Метакритик 65 — низковато, но это типичная история Piranha Bytes, чьи игры журналисты традиционно недолюбливают, а фанаты Готики наоборот залипают на сотни часов. Один рецензент с 57 часами в игре пишет: «Великолепная игра. А русская озвучка от Games Voice делает её шикарной. Пираньи умеют делать игры». Другой выделяет конкретный регион: «остров Каладор — моя персональная любовь». Третий честно: «Titan Lords однозначно худшая в серии, но при этом в неё попросту интересно играть и удовольствие я получил колоссальное».
Похожие игры из IGDB: The Witcher 3: Wild Hunt (если хочется тот же восточно-европейский RPG-почерк, но с бюджетом в десять раз больше), Middle-earth: Shadow of Mordor (третье лицо + фэнтези с акцентом на боёвке) и Biomutant (open-world action-RPG от соседнего поджанра). По духу же ближе всего, конечно, любая Готика — но это уже знают все, кто слово «пираньи» в гейминге слышит.
Как взять Risen 3 - Titan Lords по подписке. Risen 3 - Titan Lords входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Risen 3 - Titan Lords в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
13 авг. 2014 г.