Об игре
Children of Morta — экшен-RPG, где ты берёшь под управление не одного героя, а целую семью. Вышла 3 сентября 2019 года, разработчик — студия Dead Mage, издатель — 11 bit studios. На Metacritic у неё 82 балла, а в Steam — статус «крайне положительные отзывы» (Very Positive): 2195 плюсов из 2524. И это тот случай, когда роглайт про зачистку подземелий пытается рассказать ещё и человеческую историю. За время разработки игра успела обрасти контентом — новыми персонажами, предметами и механиками, а финальным штрихом стало бесплатное обновление с онлайн-кооперативом.
Сюжет крутится вокруг семьи Бергсонов, которая противостоит наступающей Скверне. Действие происходит в дальних краях, но темы понятны каждому — любовь и надежда, тоска и сомнения, потери и жертвы ради тех, кто по-настоящему дорог. По сути это история о семье героев, вставшей на пути надвигающейся тьмы. Пафоса тут меньше, чем душевности: игра садится рядом и рассказывает, а не кричит о себе на каждом углу.
Механически Children of Morta смешивает несколько жанров сразу: экшен-приключение, ролевую систему, роглайт и хак-н-слэш. Прокачиваешь не только конкретного персонажа, но и всю семью целиком — часть бонусов капает всем героям разом. То есть даже если ты фанат одного бойца, забеги за остальных всё равно усиливают весь дом. Смерть здесь не финальная: между вылазками в подземелье членов семьи можно менять местами, так что павшего героя подменяет следующий. Это роглайт в мягком варианте — риск потерять весь прогресс за один неудачный забег отсутствует, и порог входа заметно ниже, чем у жёстких представителей жанра.
Подземелья собраны процедурной генерацией: структура уникальна в каждом новом заходе. Каждое состоит из 2-4 уровней, а в конце ждёт битва с уникальным боссом. В уже пройденные локации можно вернуться в любой момент — добить опыт или закрыть побочный квест. Фарм тут органичный: не хватает сил перед следующим боссом — гоняешь старую пещеру и подтягиваешь уровень, никто не гонит вперёд силой.
Семь членов семьи — семь стилей боя, и это, пожалуй, главная фишка. Отец Джон дерётся мечом и щитом и держит оборону. Старшая дочь Линда — меткая лучница дальнего боя. Кевин работает кинжалами по-тихому. Люси — подвижный огненный маг. Марк — мастер боевых искусств. Джоуи сносит врагов кузнечным молотом. Позже к ним присоединяется Апан — целительница и надёжная защитница в одном лице. По ходу игры ты открываешь и улучшаешь навыки: дальний бой, заклинания, блок, оглушение, лечение, уворот и пассивные умения — под каждого героя своя связка.
Картинка держится на пиксель-арте ручной работы и покадровой анимации, поверх которых наложено современное освещение — за счёт этого олдскульный стиль смотрится живо, а не музейно. Кооператив есть в двух видах: локальный на разделённом экране и онлайн на двух игроков, который добавили обновлением Fellowship Sanctuary. Онлайн-кооп работает во всех режимах, включая сюжет и режим семейных испытаний Family Trials, где акцент на чистой боёвке. Плюс полная поддержка контроллеров, Steam Cloud, достижения Steam, Remote Play на телефоне, планшете и телевизоре, а также семейный доступ.
Про баланс — честно: игру изначально настраивали под двоих. Один из отзывов в Steam так и формулирует: «Приятный геймплей, который балансировали изначально под 2 игроков. Простая и хорошая история про семью. Играл с геймпада, удовольствие получил огромное». Есть и критика — часть игроков жалуется на однообразие врагов и то, что локации порой пробегаются без особого сопротивления. Но общий тон отзывов тёплый, и чаще всего хвалят именно связку «семейная история плюс совместное прохождение».
Children of Morta — сюжетная action-RPG с механикой rogue-lite от студии Dead Mage, изданная 11 bit studios в 2019 году. Главная фишка в том, что играешь ты не за одного героя, а за целую семью Бергсонов — Стражей горы Морта, которые противостоят наступающей Скверне. У каждого из членов семьи свой стиль боя: отец Джон с мечом и щитом держит оборону, дочь Линда — меткая лучница, Кевин режет кинжалами вблизи, Люси жжёт огненной магией, и так далее. Подземелья собираются процедурной генерацией, так что каждая вылазка по структуре уникальна; смерть тут не финальная — между заходами героев можно менять местами, а прокачка идёт не только личная, но и на всю семью сразу. Поверх hack-and-slash натянута тёплая семейная история про любовь, надежду, потери и жертвы — и именно это, судя по отзывам, цепляет сильнее всего. Steam-оценка Very Positive, 87% из 2504 отзывов. Аудитория особенно хвалит ручной пиксель-арт и нарратив — один из русских обзоров отмечает, что игра «эталонный пиксель-арт», другой ловит суть: «что не свойственно рогаликам, — повествование. Здесь есть какой никакой сюжет и, чёрт возьми, даже раскрытие персонажей». Прохождение основного сюжета занимает порядка 18-19 часов, на полное закрытие — около 25. Если любишь уютные рогалики с настоящей историей, в духе изометрических hack-and-slash про прокачку и забеги — заходит отлично. Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес — доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте, который держим мы. Заходишь в Offline Mode, запускаешь Children of Morta и играешь без покупки ключа. Основная кампания — это полноценная одиночка, и в таком формате Offline Mode работает идеально: проходишь сюжет, фармишь подземелья и качаешь семью без всяких проверок онлайна. Важный честный момент: в игре есть совместный режим, но онлайн-кооп через Steam в Offline Mode не запустится — сетевой игре нужно живое подключение, и через подписку это не обойти. Для онлайн-кооп с другом нужен отдельный гифт на свой аккаунт. При этом локальный кооп вдвоём за одним ПК в офлайне обычно доступен. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий выдаём в течение 24 часов через личный кабинет, твоё участие минимально. Достижения и прогресс копятся на общем аккаунте пула, а не на твоём личном профиле. Подписка работает, пока оплачена; поддержка — через личный кабинет на сайте или Telegram. Ориентир: хочешь онлайн-кооп и личные ачивки — гифт; хочешь пройти одиночку и перепробовать много разных игр — подписка.
Жанры
Action, Adventure, Indie, RPG