Об игре
Если коротко — это аркадный FPS про Дикий Запад от Techland, выпущенный в 2013-м как компактный шутер за пару вечеров. Никакого открытого мира, никакого кооператива — только перестрелки, рассказчик у костра и легенды Старого Запада в роли действующих лиц.
По сюжету ты играешь за безжалостного охотника за головами, который идёт по следу самых отъявленных преступников Дикого Запада. Главная фишка — повествование от лица героя как байки, которые он рассказывает слушателям. Это редкий приём для шутеров: рассказчик ведёт историю, и события на экране подстраиваются под его слова. По дороге сценарий пересекается с реальными именами эпохи — Билли Кид, Пэт Гарретт, Джесси Джеймс, — но игра не претендует на исторический документ. Тут всё — байка, которая «размывает границу между человеком и легендой» (формулировка самих авторов).
Стрельба простая и быстрая, без современных навешиваний. Ты бегаешь с пистолетами и винтовками, ловишь врагов в режиме концентрации (по сути bullet time с замедлением), уклоняешься от пуль на манер дуэли и комбишь хедшоты. Прокачку и опыт получаешь за стиль — выстрелы в голову и серии убийств идут в копилку high score. Высокий счёт мотивирует переигрывать уровни ради ачивок, и тут реально появляется ачив-хантерская петля. Под конец игры есть несколько концовок — ключевое слово multiple endings прямо в IGDB-keywords, а в финале одно из решений зависит от твоей реакции на одного из персонажей.
Кампания проходится примерно за 5-6 часов на спокойном темпе, ~5 если бежать по сюжету. Темп ровный, без раздутости — Techland явно не пытались накачать игру лишними часами. По данным IGDB — 6,4 часа на честное прохождение, что для аркадного шутера в самый раз.
Визуально — стилизованный мир Старого Запада: каньоны, заброшенные шахты, грязь салунов и золотые прииски. На 2013-й смотрится крепко, на 2026-й — будто комикс с атмосферой вестерн-фильмов. Озвучка только английская (рассказчик звучит как старый ковбой, который правда видел всё это лично), но русские субтитры и интерфейс на месте — сюжет читаешь без напрягов. Для слабого ПК идеально: один из топовых русских отзывов прямо пишет «Даже калькулятор потянет», и это не шутка.
Если искать аналоги — ближайший родственник внутри серии это Call of Juarez: Bound in Blood, который шёл как полноценная вестерн-история. Gunslinger же компактнее и динамичнее. По стилю стрельбы и темпу его сравнивают с Wolfenstein: The New Order и Max Payne 3 — такая же аркадная FPS-школа десятых, с замедлениями и киношной подачей. Если ты ждёшь Red Dead Redemption 2 с его огромным миром и часами езды на лошади — это не оно, тут чистый коридорный шутер с сюжетом-обёрткой. Зато проходится за два-три вечера и не требует расчищать выходные.
Игроки в Steam оценили проект на 93,8% положительных из 6 тысяч отзывов — Very Positive. Один из топовых русских отзывов: «Хороший шутер на пару вечеров с уникальным стилем повествования, с перестрелками в стиле фильмов Тарантино, интересным сюжетом, с простым деревом прокачки умений». Другой называет это «настоящим подарком для всех, кто любит стильные шутеры и атмосферу дикого запада». Слабые места которые упоминают чаще всего — короткая кампания (5-6 часов это не для всех) и линейность уровней без какого-либо исследования.
Call of Juarez: Gunslinger по подписке SteamSub — это та самая история про охотника за головами, которую старый стрелок Сайлас Гривз травит в салуне двум слушателям, а мир вокруг подстраивается под его враньё. Сказал «их было сто» — и тут же вылетает толпа бандитов. Вестерн-шутер от первого лица 2013 года от Techland, короткий и плотный: ~6 часов на кампанию, чистый run-and-gun с замедлением времени и уклонением от пуль. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога — заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь Gunslinger и проходишь от начала до конца. Пароль обновляется автоматически каждые 24 часа, так что твоё участие сводится к одному клику. Игра целиком single-player — мультиплеера тут нет в принципе, и для подписки это идеальный случай: Offline Mode гоняет одиночную кампанию без проверки лицензии и без онлайна, никаких компромиссов. Жанрово это где-то рядом с Wolfenstein: The New Order и Max Payne 3 по подаче и драйву перестрелок — стиль с годами не постарел ни на грамм, отзывы Very Positive (93.8% из 6 тысяч). Ачивки за дуэли и комбо упадут на тот аккаунт, с которого играешь, то есть на наш общий — личной коллекции на твоём профиле не будет, для этого есть гифт-канал. Когда подписка закончится, доступ к игре закрывается. Вопросы — через кнопку Поддержка в личном кабинете или в Telegram.
Издатель
Techland Publishing
Дата релиза
22 мая. 2013 г.