Об игре
Bulletstorm — тот самый шутер, где убить врага просто пулей считается скучным. За голову-в-фарш ты получаешь очки, за пинок в гигантский кактус — больше, а за что-то совсем изощрённое — ещё больше. Вокруг этой идеи собрана вся игра: не «стреляй метко», а «убивай красиво».
Сюжет здесь трэшовый в хорошем смысле. Космический наёмник Грейсон Хант со своей командой попадает на заброшенную курортную планету, где всё, что движется, хочет тебя сожрать или пристрелить. Тон — полное безразличие к человеческой жизни, замешанное на чёрном юморе и матерных перепалках. Один из игроков в Steam-отзыве метко описал настроение цитатой из игры: «Выпей ещё, Грей, — так легче целиться!» По сюжету против тебя работает генерал Серрано — один из самых харизматичных антагонистов в этом жанре, судя по отзывам.
Главная механика — система «скилшотов». Это не просто счётчик фрагов: игра поощряет фантазию. Пнуть врага под зад так, чтобы он налетел на штыки. Подтянуть его лассо-энергоплетью и всадить очередь в воздухе. Стать пулей — да, буквально управлять снарядом и разнести голову противника на мелкий фаршик. За каждый нестандартный способ капают очки, которые ты тратишь на прокачку. Из-за этого стрельба тут ощущается иначе, чем в мейнстрим-шутерах: не «зачистить коридор», а «придумать самое дикое убийство из подручного».
Оружия хватает — от обычного автоматического карабина до управляемых снарядов и пушек, которые превращают арену в мясорубку. Окружение работает на тебя: всеядные цветы, кактусы, обрывы, ловушки. Толпы врагов идут волнами, так что скучать между чекпоинтами не приходится. Один из отзывов прямо сравнивает игру с Call of Duty и ставит выше: «В каком CoD вы сможете пнуть врага в огромный кактус, в огромный всеядный цветок или на штыки?»
Визуально всё держится на Unreal Engine 3 — движок эпохи начала десятых, и это заметно: яркая, сочная картинка, разлетающиеся во все стороны части тел, красивые взрывы. Один из игроков в Steam описал это как «олдскульное вышибание дури из всего, что движется, но в красивой, современной обёртке». Если ты из тех, кто не любит рассчитывать прохождение по клеточкам, а предпочитает ворваться в драку — тон попадает точно.
Честно про минусы. Bulletstorm — короткий, линейный аттракцион, а не открытый мир на сотню часов: прошёл кампанию, выбил все скилшоты — и всё. Юмор жёсткий, мата и расчленёнки много, впечатлительным не зайдёт. Сюжет тут — повод для мясорубки, а не глубокая драма; ждать твистов уровня RPG не стоит. И это игра эпохи Unreal Engine 3 — по современным меркам она выглядит именно как проект начала десятых, без ремастер-лоска (речь про базовую версию).
По отзывам в Steam у игры репутация Very Positive: 586 из 730 отзывов положительные, это ~80%. Люди хвалят именно ураганный геймплей, толпы разных противников и систему скилшотов, которая заставляет не просто нашпиговывать врагов свинцом, а изобретать. Один из топовых отзывов заканчивается оценкой «★★★★★ FULL FIVE STARS» — коротко и по делу.
Bulletstorm — это тот самый шутер про «убийство со скилом», где тебе мало просто всадить пулю во врага. Студия People Can Fly построила всю механику вокруг скилшотов: чем изобретательнее ты прикончил противника — пнул в гигантский плотоядный кактус, посадил на штыки, оторвал голову в замедлении — тем больше очков на прокачку и новые пушки. Дальше круг замыкается: круче арсенал — безумнее способы убийства. Trash-боевик в красивой обёртке, и он этого не стесняется.
Сюжет — космическая месть на 26-й век. Грейсон Хант и его команда Dead Echo узнают, что их использовали как пешек, идут в отказ и оказываются заброшены на Стигию — бывший курортный рай, где население мутировало в одичавшие племена. Цель проста: убраться с планеты живым и поквитаться с тем, кто их сюда отправил. Прохождение короткое и плотное — около 8 часов на кампанию, без воды.
Отзывы на Steam — Very Positive (80% из 730). Один из топовых формулирует суть лучше любого описания: «Трэшовый шутер от первого лица, смазанный большой порцией чёрного юмора и полным безразличием к человеческой жизни». Другой коротко: «For FUN only FUN, 10 из 10». По духу рядом стоят Wolfenstein: The New Order и Max Payne 3 — такой же напор и зрелищность, только Bulletstorm целиком про куражную стрельбу.
В подписке SteamSub за 999 ₽/мес Bulletstorm — почти идеальный случай. Кампания тут одиночная, а значит Steam Offline Mode подходит ей как влитой. Берёшь готовый аккаунт из пула на 6900+ игр, заходишь через Offline Mode, запускаешь — никакой проверки лицензии, никакого онлайна не нужно. Пароль аккаунта обновляется автоматически и приходит при входе примерно раз в сутки, так что от тебя почти ничего не требуется. Доступ ко всему пулу держится, пока подписка оплачена — без формулировок про «навсегда». Сетевые режимы (кооперативные испытания на счёт) через офлайн не заведутся: Offline Mode не подключается к серверам, так что для мультиплеера понадобится отдельная покупка на свой Steam. Ачивки тут идут на тот аккаунт, с которого играешь, а не на твой личный профиль — учитывай, если коллекционируешь достижения. Если что-то с доступом не так, поддержка в личном кабинете на сайте или в Telegram на связи.