Об игре
Sunkenland — это «Водный мир» в формате survival-craft, где Земля почти полностью ушла под воду, а человечество жмётся к атоллам и торчащим из океана крышам небоскрёбов. Vector3 Studio выкатила игру в ранний доступ 25 августа 2023 года, и за первый год она собрала 3110 отзывов в Steam с рейтингом Very Positive (2629 за / 481 против, 84,5% положительных). IGDB-агрегат — 72,2.
Перспектива от первого лица, движок ничего экспериментального не делает — это честный indie-survival без понтов. Ныряешь за лутом в затопленные метро и атомные электростанции, поднимаешь со дна довоенный хлам, потом из всего этого собираешь себе крепость на любом клочке суши. Если из похожих в каталоге survival-выживалок — ближайшие соседи Rising World (свободный билдинг + крафт) и Savage Lands (выживание против фракций). От Force of Nature берёт идею прокачки базы как центра прогресса, а Sky Break добавляет в комплект как ещё один atmospheric-survival с открытым миром.
Луп классический для жанра, но с водной спецификой. Утром просыпаешься на островке, голод-жажда-выносливость-кровотечения уже капают по шкале. Прыгаешь в воду с самодельным баллоном (на 2-м уровне их хватает, по словам игроков, буквально на одну локацию — экономика суровая), плывёшь к ближайшему затопленному зданию, лутаешь чертежи и редкие предапокалиптические шмотки. Потом домой — крафтить инструменты, оружие, гидроцикл, в перспективе автожир. Есть рыбалка, охота на акул, фермерство — всё что положено выживалке, плюс подводная составляющая поверх.
Базу ставишь куда хочешь: водное укрепление на сваях, заброшенный сухогруз, островная вилла. Модульная система строительства — стенки, ловушки, колючая проволока, артиллерийские турели. Это не декорация: NPC-кланы пиратов и мутантов реально приходят грабить ресурсы, поэтому стены и камеры наблюдения не для скриншотов. Хочешь — сам атакуешь чужие атоллы, тащишь их добро. Война идёт на воде и на суше, тяжёлое стационарное оружие топит вражеские лодки.
Экономика без универсальной валюты — только бартер на дружественных торговых атоллах. Сначала торгуешь подобранным мусором за патроны, потом меняешь редкости на броню и серебро. Боёвка эволюционирует: голые руки → топор → копьё → арбалет → огнестрел → взрывчатка. Транспорт растёт параллельно — от парусной лодки к гидроциклу и автожиру, что сильно меняет географию рейдов: то что раньше было «полчаса грести», теперь «две минуты долететь и нырнуть».
Кооп — главная фишка для тех, кто после очередного выживача с друзьями ищет, чем занять компанию. Стройте базы вместе, делите рейды по затопленным небоскрёбам, защищайте атолл от набегов пиратов. Один копает картошку, другой ныряет за электроникой, третий стоит на стене с пулемётом — классика survival-кооператива, только мокрая. Боты на враждебных атоллах туповатые (сами игроки в негативных обзорах ругают AI), но в массе и с засадами всё равно создают давление.
С минусами честно. Игра в раннем доступе, и это чувствуется. Один из топ-обзоров на 1346 часов наигранного жалуется, что после каждого крупного апдейта сейв летит в трубу — старые сборки несовместимы с новой версией, и весь прогресс с постройками и достижениями обнуляется. Отдельный негативный обзор на 66 часов отдельно требует у разработчиков «вернуть AUG», который пропал вместе со всем шмотом после внезапного сброса персонажа. Переводы местами кривые — там же в негативной рецензии классическая шутка про «зародышей кирпича» в названии какого-то чертежа: «серьёзно? страшно представить, как это на китайский перевели». Баги уровня «застрял под водой и сдох» или «лодка сделала сальто от камня» встречаются.
Лор почти отсутствует — есть фотография женщины с ребёнком и больше ничего, никаких записок, никакого «как всё это случилось». Гринда много: ресурсы под водой, чертежи раскиданы, торговка появляется только если построишь радиоантенну (а где её взять — догадайся сам, как пишет один из топ-комментаторов). Если ты не любишь craft-петлю саму по себе и ждёшь сюжета — это не сюда.
Контрастная пара отзывов хорошо описывает аудиторию: 1346-часовой ветеран ставит палец вверх несмотря на сброс прогресса (потому что сам процесс крафта и подводных рейдов цепляет), а 66-часовой — палец вниз именно из-за глюков и потери шмота. Если ты из тех, кто умеет получать удовольствие от процесса вне зависимости от EA-патчей — Sunkenland зайдёт. Если ждёшь полированный финальный продукт — лучше дождись релиза 1.0.
По локализации: интерфейс и субтитры на русском, озвучки нет (но её особо и не нужно — диалоги тут минимальные, всё про мышление руками и крафт). Жанры по каталогу: Action, Indie, Early Access. Темы по IGDB: Action, Survival, Open world. Режимы: single player, multiplayer, co-operative.
Как взять Sunkenland по подписке. Sunkenland входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Sunkenland в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Vector3 Studio
Дата релиза
25 авг. 2023 г.
Жанры
Экшены, Инди, Ранний доступ