Об игре
Blur — это то, что получается, если скрестить симулятор гонок с Mario Kart и посадить всё это на реальные лицензированные машины. Bizarre Creations, та же студия, что делала серию Project Gotham Racing, выпустила игру в 2010 году под издательством Activision. По трассам от Нью-Йорка до Барселоны, Токио и Лос-Анджелеса ты гоняешь не просто на скорость, а с полным арсеналом боевых зарядов под капотом.
Смысл в этих самых зарядах. По трассе разбросаны бонусы, и ты набираешь до трёх штук: ускорение, чтобы вырваться вперёд, шоковую атаку по лидерам гонки, мины под колёса преследователям и защитное поле, чтобы самому не словить чужую пакость. Фишка в том, что заряды комбинируются — можно поставить щит и тут же уйти в буст, пока сзади прилетает шок в того, кто шёл первым. Это не гонка на чистое пилотирование, это гонка на реакцию и на то, кто вовремя нажмёт правильную кнопку.
При этом машины тут настоящие — больше 55 лицензированных моделей, и каждая ведёт себя по-своему. Управление аркадное, заносы прощаются, но разница между лёгким хэтчбеком и тяжёлым маслкаром чувствуется. Трассы прописаны по реальным местам, ночной город с неоном и мокрым асфальтом смотрится сочно даже сейчас. Одиночная карьера строится вокруг фанатов: чем зрелищнее едешь и чем больше соперников выносишь, тем больше подписчиков набираешь и тем больше открывается контента.
Но где Blur по-настоящему раскрывается — это мультиплеер. Сплит-скрин сразу на 4 игрока на одном экране (редкость даже для 2010 года), онлайн-заезды до 20 машин и командные режимы. Именно ради этого хаоса из двадцати тачек, кидающихся друг в друга минами и шоками, игру и вспоминают. Локальный кооп на диване с тремя друзьями до сих пор работает и до сих пор веселит.
Честно о минусах. Blur вышла в тот же год, что и Split/Second, и обе аркады тогда друг друга частично утопили по продажам — студия Bizarre Creations вскоре закрылась, так что никакого сиквела и активной поддержки нет. Онлайн-комьюнити по нынешним временам тонкое: найти полное лобби на 20 человек в случайном заезде не всегда выйдет, хотя энтузиасты собираются. Аркадная физика понравится не всем — если ждёшь симулятора уровня Forza, разочаруешься, это игра про веселье, а не про идеальную траекторию. И сложность на поздних этапах карьеры кусается: ИИ агрессивно спамит зарядами, тут придётся попотеть.
В Steam у Blur рейтинг Positive — 18 из 19 отзывов положительные. Выборка небольшая, но те, кто брал, остались довольны: игру хвалят именно за драйв и за то, что она не устарела по ощущениям. Metacritic на релизе поставил 81 балл — крепкая оценка для аркадных гонок, признание за то, что боевые заряды не превратились в дешёвый гиммик, а реально изменили формулу гонки. Если любишь Mario Kart, но хочешь реальные машины и ночные города — Blur попадает точно в эту нишу.
Blur — это аркадные гонки 2010 года от Bizarre Creations, тех самых, кто раньше делал Project Gotham Racing. Формула простая и злая: 20 машин на трассе, реальные города и фотореалистичные тачки, по которым раскиданы боевые заряды. Ускорение, шоковая атака, защитное поле, мины — собираешь их прямо на трассе и комбинируешь, чтобы выбить соперника из гонки за секунду до финиша.
За фасадом красивой картинки прячется чистый vehicular combat. Более 55 лицензированных автомобилей, каждый со своим характером, и трассы, проложенные по настоящим местам — от Нью-Йорка и Барселоны до Токио и Лос-Анджелеса. Дрифт, лицензированные тачки, прокачка ранга — ближайший родственник по духу это Split/Second и серия Need for Speed: Hot Pursuit, где скорость важнее симуляторной точности.
Игроки в Steam ставят Blur «Очень положительно» — 98,5% из 339 отзывов. Один из них грустно подмечает: «An underrated gem destroyed by bad decisions» — недооценённый алмаз, которому не повезло. Гонка действительно из тех, что несправедливо забыли.
Blur входит в наш пул SteamSub за 999 ₽/мес — это 6900+ игр на одной подписке. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, который мы выдаём, и запускаешь Blur без всякой возни с активацией. Пароль от аккаунта обновляется автоматически — свежий прилетает в течение 24 часов, твоё участие минимально. Тут есть нюанс по режимам: одиночная карьера и сплит-скрин на четверых за одним экраном через Offline Mode идут отлично, а вот сетевые заезды на 20 человек в оффлайне не заведутся — для онлайна Blur нужен отдельный гифт на твой Steam. Ачивки капают на тот аккаунт, с которого ты играешь, то есть на наш общий, а не на твой профиль — если хочешь личную коллекцию трофеев, это к гифт-каналу. Подписка работает, пока оплачена; перестанешь продлевать — доступ к пулу закроется. Вопросы по входу и аккаунту решаем через личный кабинет на сайте (кнопка «Поддержка») или в Telegram.
Разработчик
Bizarre Creations