Об игре
Если играл в Warframe и хоть раз задавался вопросом «откуда вообще пришёл Excalibur», вот ответ — Dark Sector 2008 года, тот самый «протофрейм». Digital Extremes за четыре года до запуска Warframe сделали третьеличный шутер про Хейдена Тенно: оперативник попадает в Ласрию (вымышленный восточноевропейский город с явными постсоветскими мотивами), его заражают биооружием Техноцит, а вместо смерти он получает выращенную из правой руки трёхлезвийную глефу-чакрам. Дальше — десять часов мяса, бумерангов и мутантов.
Сюжет короткий и без претензий: вирус Техноцит превращает заражённых в безумных полуметаллических тварей, Хейден держится на грани, корпорации и спецслужбы используют его как живой эксперимент. Знакомая для фанатов Warframe вселенная — только тут это ещё не лор фракции Гриниров и Сентиентов, а просто холодная война после холодной войны. По атмосфере похоже на ранние Gears of War и Singularity — мрачный коричнево-серый палитровый ад, советские памятники, заводы, бронетехника, тонна крови.
Геймплей строится вокруг глефы. Это твоя главная игрушка: бросаешь, она режет голову первому мутанту, рикошетит во второго и возвращается в руку — Digital Extremes реально специально подгоняли всё под этот ритм. Можно зачаровывать клинок огнём или электричеством прямо в полёте, чтобы вскрывать броню или поджигать врагов. Параллельно стреляешь из обычных пушек (от пистолетов до дробовика), но патроны быстро кончаются, так что глефа — основной инструмент. Прыжков нет, перспектива — over the shoulder, полоски здоровья тоже нет: при уроне экран краснеет, прячешься за укрытие, восстанавливаешься. Классика третьеличных шутеров конца нулевых, только с биопанк-надстройкой.
Среди фишек — отсутствие HUD как принципиальная позиция. Никаких миникарт, счётчиков патронов поверх экрана, маркеров целей. Всё что надо — на оружии и анимациях персонажа. Это до сих пор работает, тащит в кадр и не выламывает иммерсию. Боссы, по словам Steam-отзывов, простые и проходятся «во все дыры», но пара моментов с осадой и вертолётом запоминаются. Есть и мультиплеер — соревновательный режим где игроки делятся на людей и заражённых; в 2026 на серверах пусто, но раз в год кто-то набирает группу через Discord.
По отзывам Steam — Mostly Positive, 73.9% из 733 рецензий. Фанаты Warframe идут целенаправленно как на музей: смотреть скин Excalibur Proto-Armor, узнавать прообразы рукоятей и масок. Один из топ-комментов: «Это буквально протофрейм, интерес игра представляет как артбук для фанатов — мол, как и из чего создавались уже знакомые персонажи». Другой: «прошёл я значит эту игруху, геймплей афигенный, звуковое сопровождение тоже». Минусы тоже честно: широкие мониторы дружат не сразу, русского языка нет вообще (ни интерфейса, ни субтитров), сюжет шаблонный.
По длительности — 9 часов на спокойный раш, 9-10 на нормальное прохождение, 14 если выбиваешь все ачивки и ищешь скрытые улучшения глефы. Это короткий, плотный экшен, не растянутая RPG. Идёт на любом современном железе, релиз 2008-го — ПК времён Crysis её жуёт без проблем.
Как взять Dark Sector по подписке. Dark Sector входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Dark Sector в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Digital Extremes
Дата релиза
24 мар. 2009 г.