Об игре
BlazBlue Entropy Effect — это не файтинг, как можно подумать по названию серии. Студия 91Act в феврале 2024 взяла бренд BlazBlue и сделала из него 2D-roguelite с боковой камерой, быстрой комбо-боёвкой и забегами в стиле Dead Cells. Получилось то, что Steam встретил как Very Positive — 90% положительных из 453 отзывов и Metacritic 83.
Сюжет крутится вокруг киберпространства ACE: мир скатился в хаос, и человечество ищет последний шанс на спасение в виртуальной симуляции. Тебе как игроку дают выбор — каким будет финал. Это не диалоговое RPG-древо, а скорее повод между забегами развивать линию персонажа и докапываться до подоплёки. Истории здесь больше для атмосферы, чем для глубокого нарратива — один из топовых отзывов прямо говорит «есть некое подобие сюжета, но он скорее работает на атмосферу и погружение».
Геймплейно это hack-and-slash рогалик с прицелом в комбо. На старте — двенадцать играбельных персонажей, у каждого свой стиль, свой набор спецприёмов, своя личность. Ты бегаешь по процедурным локациям, набиваешь врагов в воздушных комбо, между этажами выбираешь апгрейды и сотни настраиваемых приёмов, которые можно перекидывать между бойцами. Билд-крафтинг здесь главная фишка — собрал имбу на одном персе, разобрал, пересобрал на другом. Управление — реактивное, под геймпад заточено идеально, но и на клавиатуре играется без боли.
Отдельный жирный плюс — кроссоверы. В игре есть полноценные сюжетные ветки за ICEY (та самая инди про девушку с катаной и саркастичным Рассказчиком) и Узника из Dead Cells. Причём для Узника отдельно сделали зону в стиле Metroidvania — то есть не просто скин, а целый альтернативный режим с другой структурой уровней. Разработчики честно предупреждают: эти линии не каноничны для оригинальных игр и проходятся отдельно.
Стилистика — то, ради чего многие и берут. Анимация 2D-моделек на уровне топовых аниме-проектов, эффекты при ульте занимают пол-экрана, японская озвучка тащит атмосферу — про неё прямо в отзывах пишут. Музыка от композиторов BlazBlue-серии, в обзорах её ставят на «очень хорошо». Минус один технический — мерцающие экраны, разработчик честно вешает дисклеймер про эпилепсию.
Из похожего по жанру и ощущениям — Dead Cells (прямой родитель механики и крёстный отец одного из персонажей), Hollow Knight, Rogue Legacy 2. Если ты прошёл Dead Cells на 4-5 ячеек и хочешь чего-то с такой же скоростью, но с большим упором на стильную аниме-эстетику и комбо-систему — BBEE заходит идеально. Один из обзоров формулирует так: «Игра своего рода аналог Dead Cells, если любители этой игры заметили BBEE — можете смело покупать».
По часам — забеги короткие, по 20-40 минут. На полное прохождение основной кампании ребята тратят 20-30 часов, дальше начинается фарм апгрейдов, открытие всех персонажей и охота за более сложными уровнями. Один из топовых отзывов на Steam ставит галочку «Довольно длинная (До 30 часов)» — это хороший ориентир. Если зацепит механика — можно сидеть и дольше: рогалик есть рогалик, реиграбельность встроена в фундамент.
По локализации — русский интерфейс и субтитры есть. Озвучки на русском нет (она японская и английская), но текст переведён, в меню и подсказках всё понятно. Если ты привык к BlazBlue или общему аниме-стилю — японская дорожка тут вообще предпочтительнее, голоса попадают в характеры персонажей.
Как взять BlazBlue Entropy Effect по подписке. BlazBlue Entropy Effect входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь BlazBlue Entropy Effect в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
91Act, Astrolabe Games
Дата релиза
14 фев. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди