Об игре
ASTRONEER — это та редкая песочница, где ты не строишь квадратные дома из кубиков, а буквально лепишь планеты как пластилин. Деформационный инструмент в руках космического первопроходца поднимает холмы, прорезает тоннели до ядра, ровняет площадки под базу. Студия System Era Softworks выпустила игру в Early Access ещё в 2016 году, а полную версию 1.0 — в феврале 2019-го, и за эти годы она обросла десятками бесплатных обновлений.
Ты стартуешь на планете с крошечным посадочным модулем, парой ресурсов и кислородным шлангом за спиной. Дальше — раскопки, печать новых модулей в принтере, постройка ровера на солнечных батареях. Через пару часов появляется первый шаттл, и ты летишь на соседний шар — там другая гравитация, другой климат, другие минералы. Всего в системе семь небесных тел, и каждое можно перерыть от поверхности до самого ядра.
Геймплей строится вокруг трёх занятий: добывай, автоматизируй, исследуй. Кислород — главный ресурс на старте: уйти от базы можно только по тросам или с переносным баллоном, иначе задохнёшься в пыльной буре. Поэтому первые часов пять ты тянешь линии, ставишь кислородные узлы, ищешь источники энергии — ветер, солнце, органические генераторы. Потом подключается автоматизация: конвейеры, сортировщики, печатные станки сами штампуют тебе детали, пока ты летаешь по орбите.
Графика — тот самый узнаваемый «низкополигональный пастельный» стиль. Яркие, почти мультяшные цвета планет, угловатые скафандры, мягкое освещение. Один из русских отзывов в Steam описывает это коротко: «словно ты стал свидетелем взрыва радуги». Под спокойную фоновую музыку и без давящего таймера выживание превращается в медитативный процесс.
Где это сидит в жанровой карте: ASTRONEER — гибрид survival-песочницы и инженерной игры. Ближайшие соседи по полке — Space Engineers (там фокус на сложной физике кораблей), Empyrion: Galactic Survival (там больше боёв и выживания), Satisfactory (там вообще про индустриальные мегаконвейеры). От всех них ASTRONEER отличается двумя вещами: терраформированием в реальном времени и низким порогом входа. Не нужно изучать чертежи на 100 страниц — освоиться можно за вечер.
Кооп — отдельный жанр удовольствия. Игра поддерживает 2-4 игроков по сети, и это меняет темп: один таскает ресурсы, второй строит производство, третий улетает разведывать новые планеты. Хост может пускать друзей в свой мир в любой момент, без отдельного сервера. Сюжетной кампании в классическом смысле тут нет — но есть «загадки вселенной»: артефакты на планетах, странные сообщения, цепочка лаборатных находок, которая ведёт к финальной точке. Многие проходят её именно компанией.
По часам прохождения IGDB даёт ориентиры: ~25 часов если бежишь по основной цели, ~51 час на спокойное прохождение с базами и техникой, и ~69 часов если выкачиваешь всё подчистую. Один из топовых русских отзывов в Steam — про 128 часов налёта, и это не предел: песочница позволяет жить тут сколько хочешь.
По Steam: рейтинг Very Positive, 92.6% положительных из 17 тысяч отзывов — для инди-песочницы это сильный показатель. Один из часто цитируемых отзывов: «Кайфовая, вайбовая, чиловая игра, на первых этапах прохождения немного скучно, но спустя некоторое время начинается игра, полёты по планетам, изучение этих планет, добыча ресурсов». Из минусов в комьюнити чаще всего вспоминают баги с техникой — машины и оставленные предметы иногда «испаряются» при перезаходе. Поэтому совет дня от ветеранов: чаще копируй сейв.
Про локализацию: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — но её и не особо требуется, диалогов в игре по сути ноль, а текстовых пометок мало. По управлению хватит интуиции и пары первых часов на привыкание к деформатору.
ASTRONEER по подписке SteamSub — лепишь чужие планеты как глину и строишь космические базы за 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Игра в пуле из 1300+ игр каталога: заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь ASTRONEER и осваиваешь звёздную систему из семи небесных тел — от поверхности до ядра. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы шлём свежий при входе.
Это космическая песочница про терраформирование, добычу ресурсов и автоматизацию производства — что-то между Satisfactory и survival-выживалкой, только в пастельной невесомости. Зависнуть тут легко: один игрок в Steam-отзыве налетал 128 часов, строя базы и копая планеты до ядра. Под такой неспешный сэндбокс-фарм подписка ложится отлично — играешь сколько хочешь, не привязываясь к разовой цене. Рейтинг Steam Very Positive, 92,6% из 17 тысяч отзывов; короткое резюме одного из них — «кайфовая, вайбовая, чиловая игра».
Режимы. ASTRONEER даёт single-player и кооператив на 2-4 человека, но по подписке через Steam Offline Mode работает только одиночная игра — сетевой кооп так не запускается. Соло-кампанию с исследованием системы и постройкой баз Offline Mode тянет полностью. Если хочешь звать друзей в свой мир — для этого нужен отдельный гифт на твой аккаунт.
Достижения капают на общий аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль Steam. Русская локализация — интерфейс и субтитры, озвучки на русском нет (геймплей-песочница её и не требует). Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram.
Разработчик
System Era Softworks
Издатель
System Era Softworks
Дата релиза
5 фев. 2019 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди