Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном отрицательные · 7326 мар. 2019 г.
Where the Bees Make Honey оффлайн аккаунт за 199 ₽
Атмосферная narrative-головоломка про взрослого, который вспоминает детство — сцены смены времён года, разные перспективы и приключения для одного игрока.
Приключенческие игрыИндиСимуляторыBrian Wilson

Об игре
Where the Bees Make Honey — narrative-головоломка от одиночного разработчика Brian Wilson под лейблом Whitethorn Games, релиз 26 марта 2019 года. Это камерный инди-проект про взрослую героиню Санни, которая на своём рабочем месте оказывается на распутье и начинает вспоминать моменты детства. Игра — поэтическое размышление о ностальгии и переходе во взрослую жизнь.
Структура необычная. Когда играешь за взрослую Санни в её офисе — камера от первого лица. Когда она «уходит» в воспоминания — игровые vignettes, переход в одну из времён года. Каждый сезон — отдельная мини-игра с собственным геймплеем и атмосферой. Это не очередной head-bobbing simulator и не очередной point-and-click. Это сборка коротких опытов, объединённых темой и эмоцией.
Геймплей разнообразный. По описанию автора — головоломки, платформер-моменты, обзорные кадры. Цель не «решить пазл и идти дальше», а прожить настроение каждого фрагмента. Игра короткая — по отзывам 1-2 часа на полное прохождение. Идёт быстро, заканчивается, оставляет послевкусие.
Steam-отзывы Mostly Negative (49 обзоров, 29% положительных). Это редкий случай, когда оценка кажется чрезмерно жёсткой относительно реальной идеи. Главные жалобы — баги (платформинг иногда ломается, персонаж не прыгает по команде), общая «скользкая» механика, ощущение, что игра не завершена. Один из критических обзоров на 2 часах: «управление ужасное, не покупай за 10 долларов». Другой — «история нежная, но геймплей сырой».
Есть и положительные мнения. На 1.3 часах кто-то написал: «было ок, баги местами, но интимная история с добрым сердцем». Это игра для очень специфической аудитории — тех, кто хочет короткого, поэтичного, не очень полированного опыта про детство и память. По темам IGDB не выставлены, по жанрам — Platform, Puzzle, Simulator, Adventure, Indie.
Если ищешь короткий атмосферный narrative-проект про ностальгию и детство — это в нужном эмоциональном пространстве, но без AAA-уровня полировки. Аналог инди-короткометражки, не дорогостоящего нарратива.
Game modes IGDB: Single player only. Никакого мультиплеера или кооп. Чистая одиночная игра.
Есть существенный нюанс — русского языка нет вообще. Только английский. Для narrative-игры с акцентом на текст это значит, что весь смысл, эмоция и сюжет проходят через знание английского. Без английского — игра почти не имеет ценности.
Разработчик
Brian Wilson
Издатель
Whitethorn Games
Дата релиза
26 мар. 2019 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Симуляторы
Частые вопросы
По отзывам игроков — 1-2 часа на полное прохождение. Это короткий narrative-проект, рассчитанный на один сеанс.





