Оффлайн аккаунт Стим

Aug 19, 2021
Twelve Minutes оффлайн аккаунт за 299 ₽
Интерактивный триллер в реальном времени с видом сверху: человек застревает в двенадцатиминутной временной петле, где ужин с женой снова и снова оборачивается кошмаром. Озвучка — Джеймс Макэвой, Дейзи Ридли и Уиллем Дефо.
Об игре
Twelve Minutes — интерактивный триллер от Луиса Антонио под издательством Annapurna Interactive, вышедший 19 августа 2021 года. Metacritic — 76. Формат необычный: вид сверху вниз, управление в духе «наведи и щёлкни», предметы перетаскиваешь мышью. Но главный крючок — актёрский состав озвучки: Джеймс Макэвой, Дейзи Ридли и Уиллем Дефо. Три больших имени в камерной истории на одну квартиру.
Завязка бьёт сразу. Романтический ужин с женой оборачивается кошмаром: в квартиру врывается полицейский, обвиняет жену в убийстве и до смерти избивает героя. А потом тот приходит в себя ровно в тот момент, когда открывал входную дверь. Ты застрял в двенадцатиминутной временной петле и обречён переживать эти минуты снова и снова.
Единственный выход — использовать знание о том, что вот-вот случится. Ты меняешь порядок действий, пробуешь новые реплики и предметы, копишь информацию цикл за циклом и пытаешься переломить ход событий. Важная деталь: объекты и персонажи меняют поведение в зависимости от того, что ты уже знаешь и на каком этапе находишься. Это и есть суть головоломки — и одновременно её же главная сложность. По атмосфере игра сама ссылается на кинематограф: клаустрофобное напряжение триллеров и фрагментарная структура нелинейного кино.
Отзывы «в основном положительные»: 655 из 931 положительные, около 70% — и это честный показатель для вещи, которая делит аудиторию. Кто-то в восторге от сюжетного поворота, кого-то бесит превращение в рутину из циклов и неочевидная логика. Один из игроков признаётся: «Я не справился с прохождением без советов и интернета. Некоторые вещи можно понять, но другие… не знаю, как должен был догадаться». Так что бери с настроем разгадывать, а не пробегать.
Частые вопросы
Человек застревает в двенадцатиминутной временной петле, где ужин с женой раз за разом оборачивается кошмаром. Задача — использовать знание о будущем и вырваться из петли.





