Об игре
Kingdom Come: Deliverance — это та редкая RPG, где тебя не учат магии, не дают волшебный меч в первый час и не сообщают, что ты избранный. Warhorse Studios в 2018 году выпустила игру, в которой ты — Генрих, сын кузнеца из небольшой деревни. Богемия, 1403 год, реальная Священная Римская империя, реальные политические дрязги: король Венцеслав IV в плену у сводного брата Сигизмунда, наёмники жгут деревни, а у тебя только что убили родителей у тебя на глазах.
И всё. Дальше — десятки часов жизни в средневековой Чехии, где ты учишься читать (буквально, отдельный навык), фехтовать, варить отвары на алхимическом столе, торговаться, врать, воровать яблоки в чужом саду — и за каждое из этого тебе либо дают репутацию, либо ломают нос. Без магии. Без драконов. Без джиннов в лампе.
Геймплейно — это action-RPG от первого лица с упором на симуляцию. Бой ближний, melee на нескольких направлениях удара плюс комбо: учишься у тренера-фехтовальщика и долго привыкаешь не умирать от первого попавшегося бандита с дубиной. Стрельба из лука — без прицельной метки, целишься на глаз, как в реальности. Замки и сундуки взламываешь миниигрой. Карманы режешь воришке за углом — но если за тобой следят стражники, отвечать будешь.
Прокачка перковая, через действие: больше дерёшься мечом — растёт фехтование, больше говоришь с людьми — речь, больше скрываешься в кустах — стелс. Хочешь играть как пацифист-травник? Можно. Хочешь как разбойник? Тоже. Игра запоминает решения, и побочные квесты работают по принципу immersive-sim — варианты прохождения часто всплывают там, где ты их не ждал.
Главная фишка, которая делит игроков на лагеря — система сохранений. Сохраняешься ты только в кровати или через бутылку «спасительного шнапса», который надо где-то найти или сварить. Это не баг, это дизайн: разработчик хочет, чтобы ты не F5-спамил, а жил последствиями выбора. Кто-то от этого в восторге, кто-то ставит мод на свободные сейвы в первый же вечер.
Сеттинг — отдельная любовь. Богемия воспроизведена по летописям и реальной местности, одежда и оружие — по историческим источникам, диалоги — с консультантами. В мире нет глобальной карты с маркерами квестов поверх головы NPC: тебе говорят «иди до мельницы у реки, потом на восток через лес», и ты идёшь, ориентируясь по солнцу и тропинкам. Один из топовых русских отзывов на Steam (140 часов наигранно) описывает это так: «Наш курва успевает побыть вором и убийцей, браконьером и кладоискателем, солдатом и бродягой, детективом и организатором свадеб». Там реально всё это есть.
Режим — только одиночный, никакого мультиплеера, никакого кооп (по данным IGDB — Single player, и точка). Перспектива — от первого лица, даже на лошади камера остаётся первой. Платформа PC, поддержка Steam Cloud, ачивок и Steam Family — всё в порядке. По часам прохождения IGDB даёт три цифры: ~40 часов на главную линию в раш, ~113 часов на нормальный темп с побочками, до 220 на полное со всеми ачивками. Топовый русский обзор Steam с 270 часами наигранного и фразой «жду продолжения» — нагляднее любых рекомендаций.
По отзывам Steam — Очень положительные, 83.9% положительных из 16 216 голосов. Из критики чаще всего: высокий порог входа (первые часы больно — крестьянин с палкой, которого бьют все), баги на старте (большинство пофикшено патчами и обновлениями) и сейв-система. Из плюсов — атмосфера, нелинейность, сюжет, и то, что чувствуешь себя в эпохе, а не на сцене с декорациями. Из жанровых соседей: Battle Brothers (тактика средневековых наёмников), GreedFall (RPG про политические интриги в альт-исторической европейской фракции), Legends of Eisenwald (тоже про средневековые усобицы) — всё это игры близкого настроения. А если зашло KCD — у нас в гифт-разделе есть и сиквел, Kingdom Come: Deliverance II, проходится после первой части в режиме «продолжение в той же вселенной».
Как взять Kingdom Come: Deliverance по подписке. Kingdom Come: Deliverance входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Kingdom Come: Deliverance в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Warhorse Studios
Издатель
Warhorse Studios, Deep Silver
Дата релиза
13 фев. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры