Ssteamsub
Весь каталог
The Walking Dead: Saints & Sinners
Steam: Очень положительные · 10.0K23 янв. 2020 г.

The Walking Dead: Saints & Sinners оффлайн аккаунт за 299 ₽

VR-выживание в зомби-апокалипсисе Нового Орлеана от Skydance Interactive. 15+ часов сюжета, физика melee-оружия, две враждующие фракции — «Башня» и «Возрождённые».

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыСимуляторыSkydance Interactive
The Walking Dead: Saints & Sinners — скриншот 1

Об игре

Saints & Sinners — редкий случай, когда VR-проект не ограничивается тиром на полчаса, а тянет на полноценные 15+ часов сюжета. Skydance Interactive выкатили её в январе 2020-го и сразу задрали планку для всего жанра «зомби в VR». Затоплённый Новый Орлеан, две враждующие фракции, физика любого предмета в руках — всё работает на ощущение, что ты реально по уши в апокалипсисе. Игра живёт во вселенной The Walking Dead — той самой, что выросла из комикса Роберта Киркмана и сериала AMC. Но это не пересказ событий шоу: своя сюжетная линия, свои персонажи, свой город. Знание комикса или сериала не обязательно — лор подаётся через окружение, записки и диалоги выживших, как в любом нормальном survival-horror'е. Если ты фанат франшизы — найдёшь отсылки и знакомую атмосферу. Если нет — игра встречает с нуля. Сюжет вертится вокруг твоего «туриста», которого занесло в город ради таинственного бункера с провизией, медикаментами и оружием. На этот же бункер охотятся «Башня» и «Возрождённые» — местные группировки, которые жрут друг друга не хуже ходячих. Ты можешь брать квесты у обеих сторон, играть на двух фронтах, кидать всех или принципиально вырезать одних в пользу других. Концовки и репутация подстраиваются — выбор реально влияет на исход. Геймплей замешан на вылазках. Утром выходишь из убежища с рюкзаком и парой топоров, шаришь по затопленным особнякам в стиле креольской архитектуры, тащишь припасы, к вечеру колокол призывает орду, и ты либо успеваешь к точке эвакуации, либо отбиваешься. На базе крафтишь улучшения, кормишь себя, ремонтируешь оружие — петля «вылазка → ресурсы → апгрейд → новая вылазка» работает по канонам survival-крафта, но плотно, без душного гринда. Главная фишка — физика. Топор реально весит, нож надо втыкать в череп, импровизированную монтировку можно швырнуть в зомби и потом выдернуть обратно. Арсенал собирается из трёх веток: melee (топоры, ножи, монтировки, биты), огнестрел (пистолеты, дробовики, винтовки) и самоделки. Любая железяка идёт в работу — патроны дефицит, поэтому большую часть времени ты в ближнем бою. Лазить по машинам, заборам и стенам тоже руками — никаких авто-карабканий, всё через захват и подтяг. На базе верстак позволяет собирать новое оружие из найденных деталей и улучшать существующее: точить лезвия, ставить рукояти, мастерить глушители из подручного хлама. По реальному времени прохождения игроки в отзывах честно показывают цифры: один проходит за 20.3 часа с зачисткой большинства вылазок, другой задерживается до 24.4 часа, копаясь в крафте и побочных квестах. Если ломиться по сюжету напрямую — уложишься в обещанные разработчиками 15+, если вылизывать каждое убежище и читать все записки — спокойно растягивается ближе к 25. Игра только VR — без шлема не запустить. Поддерживает SteamVR, Oculus Rift, Quest 2/3 (через Air Link или Link-кабель), Windows Mixed Reality. На Quest 3 один из игроков в отзывах честно предупреждает: возможно придётся вручную поправить раскладку и подкрутить яркость через сторонний гайд — внутриигровая настройка яркости не везде работает корректно. На Vive и Index — из коробки. По настроению ближе всего к 7 Days to Die, если бы тот был от первого VR-лица и с акцентом на сюжет, а не на сетевой крафт. От «обычных» зомби-survival вроде Dead Age отличается именно тактильностью — ты не выбираешь «ударить топором» в меню, ты замахиваешься. Steam-оценка — Mostly Positive, 74.7% из 530 отзывов. У IGDB total_rating 76 при критическом aggregated 84 — то есть пресса встретила теплее, игроки требовательнее. В позитиве — физика, атмосфера, свобода в квестах. Один игрок с 8.6 часа наигранного и 33 голосами «полезно» честно пишет: «подходит мужик, просит найти его парня-любовника. Оказалось, револьвером можно отклонять квесты. 10/10». В негативе — управление иногда требует возни с раскладками, инвентарь жадный (каждая ложка занимает слот), спавн зомби в поздних главах задран. Если ты VR-новичок и ждёшь полированный AAA — будь готов к получасу настройки. Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, бразильский португальский. Сюжет придётся либо разбирать на английском, либо смотреть прохождение параллельно. Геймплейно язык не блокирует — крафт, бой и навигация интуитивны. Покупка через SteamSub — Steam-гифт прямиком на твой аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте — игра падает в библиотеку как обычная покупка, со всеми ачивками, облачными сейвами и поддержкой VR-периферии. Регион выбираешь сам в таблице на этой странице — на выбор 42 региональные цены, картой РФ напрямую, без VPN. Гифт-возврат после отправки невозможен (ни через Steam, ни у нас), поэтому регион подбираешь осознанно — до отправки деньги вернём при технической проблеме. Если хочется зомби-апокалипсиса в VR с реальной массой топора в руках и без симулятора стояния — Saints & Sinners до сих пор образец жанра.
Разработчик
Skydance Interactive
Издатель
Skydance Interactive
Дата релиза
23 янв. 2020 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии

The Walking Dead: Saints & Sinners — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Saints & Sinners — редкий случай, когда VR-проект не ограничивается тиром на полчаса, а тянет на полноценные 15+ часов сюжета. Skydance Interactive выкатили её в январе 2020-го и сразу задрали планку для всего жанра «зомби в VR». Затоплённый Новый Орлеан, две враждующие фракции, физика любого предмета в руках — всё работает на ощущение, что ты реально по уши в апокалипсисе. Игра живёт во вселенной The Walking Dead — той самой, что выросла из комикса Роберта Киркмана и сериала AMC. Но это не пересказ событий шоу: своя сюжетная линия, свои персонажи, свой город. Знание комикса или сериала не обязательно — лор подаётся через окружение, записки и диалоги выживших, как в любом нормальном survival-horror'е. Если ты фанат франшизы — найдёшь отсылки и знакомую атмосферу. Если нет — игра встречает с нуля. Сюжет вертится вокруг твоего «туриста», которого занесло в город ради таинственного бункера с провизией, медикаментами и оружием. На этот же бункер охотятся «Башня» и «Возрождённые» — местные группировки, которые жрут друг друга не хуже ходячих. Ты можешь брать квесты у обеих сторон, играть на двух фронтах, кидать всех или принципиально вырезать одних в пользу других. Концовки и репутация подстраиваются — выбор реально влияет на исход. Геймплей замешан на вылазках. Утром выходишь из убежища с рюкзаком и парой топоров, шаришь по затопленным особнякам в стиле креольской архитектуры, тащишь припасы, к вечеру колокол призывает орду, и ты либо успеваешь к точке эвакуации, либо отбиваешься. На базе крафтишь улучшения, кормишь себя, ремонтируешь оружие — петля «вылазка → ресурсы → апгрейд → новая вылазка» работает по канонам survival-крафта, но плотно, без душного гринда. Главная фишка — физика. Топор реально весит, нож надо втыкать в череп, импровизированную монтировку можно швырнуть в зомби и потом выдернуть обратно. Арсенал собирается из трёх веток: melee (топоры, ножи, монтировки, биты), огнестрел (пистолеты, дробовики, винтовки) и самоделки. Любая железяка идёт в работу — патроны дефицит, поэтому большую часть времени ты в ближнем бою. Лазить по машинам, заборам и стенам тоже руками — никаких авто-карабканий, всё через захват и подтяг. На базе верстак позволяет собирать новое оружие из найденных деталей и улучшать существующее: точить лезвия, ставить рукояти, мастерить глушители из подручного хлама. По реальному времени прохождения игроки в отзывах честно показывают цифры: один проходит за 20.3 часа с зачисткой большинства вылазок, другой задерживается до 24.4 часа, копаясь в крафте и побочных квестах. Если ломиться по сюжету напрямую — уложишься в обещанные разработчиками 15+, если вылизывать каждое убежище и читать все записки — спокойно растягивается ближе к 25. Игра только VR — без шлема не запустить. Поддерживает SteamVR, Oculus Rift, Quest 2/3 (через Air Link или Link-кабель), Windows Mixed Reality. На Quest 3 один из игроков в отзывах честно предупреждает: возможно придётся вручную поправить раскладку и подкрутить яркость через сторонний гайд — внутриигровая настройка яркости не везде работает корректно. На Vive и Index — из коробки. По настроению ближе всего к 7 Days to Die, если бы тот был от первого VR-лица и с акцентом на сюжет, а не на сетевой крафт. От «обычных» зомби-survival вроде Dead Age отличается именно тактильностью — ты не выбираешь «ударить топором» в меню, ты замахиваешься. Steam-оценка — Mostly Positive, 74.7% из 530 отзывов. У IGDB total_rating 76 при критическом aggregated 84 — то есть пресса встретила теплее, игроки требовательнее. В позитиве — физика, атмосфера, свобода в квестах. Один игрок с 8.6 часа наигранного и 33 голосами «полезно» честно пишет: «подходит мужик, просит найти его парня-любовника. Оказалось, револьвером можно отклонять квесты. 10/10». В негативе — управление иногда требует возни с раскладками, инвентарь жадный (каждая ложка занимает слот), спавн зомби в поздних главах задран. Если ты VR-новичок и ждёшь полированный AAA — будь готов к получасу настройки. Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, бразильский португальский. Сюжет придётся либо разбирать на английском, либо смотреть прохождение параллельно. Геймплейно язык не блокирует — крафт, бой и навигация интуитивны. Покупка через SteamSub — оффлайн-аккаунтом прямиком на твой аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam, наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь в Steam-клиенте — игра падает в библиотеку как обычная покупка, со всеми ачивками, облачными сейвами и поддержкой VR-периферии. Регион выбираешь сам в таблице на этой странице — на выбор 42 региональные цены, картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. оффлайн-аккаунт-возврат после отправки невозможен (ни через Steam, ни у нас), поэтому регион подбираешь осознанно — до отправки деньги вернём при технической проблеме. Если хочется зомби-апокалипсиса в VR с реальной массой топора в руках и без симулятора стояния — Saints & Sinners до сих пор образец жанра.

Частые вопросы

По официальному описанию — 15+ часов на основной сюжет. С зачисткой всех вылазок и второстепенных квестов спокойно растягивается до 20-25 часов, как пишут игроки в отзывах с наигранным временем 20.3 и 24.4 часа.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.