Ssteamsub
Весь каталог
The Talos Principle
Steam: Крайне положительные · 33KMetacritic 8511 дек. 2014 г.

The Talos Principle оффлайн аккаунт за 299 ₽

Философская головоломка от первого лица от Croteam с текстами Тома Жубера (FTL) и Йонаса Киратзеса. 120+ пазлов про роботов, лазеры и сознание. Полная русская озвучка, ~20 часов на основной сюжет.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиCroteam
The Talos Principle — скриншот 1

Об игре

The Talos Principle вышел в декабре 2014-го и сразу стал странным гостем в каталоге Croteam — студии, которая до этого десять лет делала Serious Sam с пушками размером с автобус. Здесь никакого мяса: ты просыпаешься в теле робота посреди руин античного храма, голос с небес зовёт тебя Сыном и просит решать головоломки. Где-то рядом терминалы с обрывками текстов давно умершей цивилизации. И это всё, что тебе сообщают на старте. Игра — головоломка от первого лица, без боёв и стрельбы, но с целыми лекциями по философии сознания. Тексты писали Том Жубер (FTL, The Swapper) и Йонас Киратзес (The Sea Will Claim Everything) — двое сценаристов, которые умеют закладывать в инди мысли уровня хорошей научной фантастики. Если коротко: это про то, что значит быть человеком, если ты — программа, и кто решает за тебя, когда выбора как будто нет. Геймплей построен вокруг 120+ пазлов в трёх больших мирах — стилизованный Египет, готическая Европа и Древний Рим. На каждой арене лежат «сигилы» (тетрисовые фигурки), которые надо вынести через лазерные барьеры, мины-турели и дронов. Инструменты простые: джаммер глушит технику, кубы держат двери, коннекторы перенаправляют лучи. Но к тридцатому уровню ты уже жонглируешь пятью предметами одновременно, и пазл превращается в задачу со звёздочкой из учебника Сканави. Один из топовых русских отзывов прямо так и пишет — «вот там лютый хардкор встречается, даже посложнее последних уровней принципа талоса». Главная фишка — манипуляция временем. На определённом этапе появляется рекордер: ты записываешь свои действия, а потом играешь рядом с собственной копией. Самому себе передаёшь куб через дверь, открываешь которую сам же из прошлого. Звучит как загадка из Portal, но Croteam идёт дальше — некоторые поздние пазлы требуют двух копий и точного тайминга. Кайф от щелчка, когда схема наконец складывается, тут вознаграждается через раз — между ним лежат двадцать минут тыканья в стену. Помимо основного сюжета в каждой локации спрятаны звёздные сигилы — секретные пазлы, которые открываются через эксплойты механик и подсказки на стенах соседних уровней. На них завязаны истинные концовки: всего их три, и они напрямую зависят от того, послушался ли ты Голос, ушёл в башню за запретным знанием или сделал свой выбор. Множественные концовки тут не косметика, а развязка философского спора, который игра ведёт с тобой 20-40 часов. IGDB меряет прохождение так: ~11 часов если рашить основной маршрут, ~20 часов на нормальный темп с диалогами и QR-граффити других «братьев», ~40 часов на 100% со звёздами и секретными мирами. Steam-аудитория в курсе чего ждать — 96.7% положительных из 3.6k отзывов, рейтинг Overwhelmingly Positive. Один из русских комментариев на странице игры лучше всего описывает реакцию: «На обложке игры котейка, но в игре котейки нету. 0/10 котеек» — и это почему-то очень в духе Talos Principle, где каждое сообщение на стене звучит как загадка. По технике — режим от первого лица (можно переключить в третье), single-player, ничего онлайнового. Локализация полная: интерфейс, субтитры и **озвучка на русском** — что для игр такого уровня философского текста большая редкость, обычно дают только сабы. Если играл The Witness и хотелось чего-то с сюжетом, или Soma за атмосферу — Talos Principle стоит где-то между ними, добавляя третью ось «головоломки на инженерное мышление». Что получаешь через SteamSub: Steam-гифт на твой основной аккаунт, без VPN и без сторонних лаунчеров. После оплаты картой РФ присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. От заказа до игры в библиотеке — обычно около минуты, обрабатывает оператор. Регион на выбор из 42, цены отличаются в 3-4 раза, и часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, отдельно скидку искать не надо. Гифт активируется на твоём аккаунте навсегда — ачивки, карточки Steam, облачные сейвы и доступ к мастерской пользовательских пазлов (там сотни фанатских уровней, продлевающих игру ещё на десятки часов) работают как при покупке напрямую. Возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион подбираешь осознанно. Если технически не дойдёт — пришлём другой или вернём деньги, это покрыто гарантией активации. В итоге — одна из главных философских головоломок десятых, которая прошла проверку временем лучше многих ровесников. Бери если уже выкатал The Witness и Portal, ищешь медленную игру под наушники и не против читать длинные тексты на терминалах. Не бери если паззлы вызывают агрессию через десять минут — Talos Principle мягко требует терпения и любит, когда ты сидишь и думаешь.
Разработчик
Croteam
Издатель
Devolver Digital, Croteam
Дата релиза
11 дек. 2014 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

The Talos Principle — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

The Talos Principle вышел в декабре 2014-го и сразу стал странным гостем в каталоге Croteam — студии, которая до этого десять лет делала Serious Sam с пушками размером с автобус. Здесь никакого мяса: ты просыпаешься в теле робота посреди руин античного храма, голос с небес зовёт тебя Сыном и просит решать головоломки. Где-то рядом терминалы с обрывками текстов давно умершей цивилизации. И это всё, что тебе сообщают на старте. Игра — головоломка от первого лица, без боёв и стрельбы, но с целыми лекциями по философии сознания. Тексты писали Том Жубер (FTL, The Swapper) и Йонас Киратзес (The Sea Will Claim Everything) — двое сценаристов, которые умеют закладывать в инди мысли уровня хорошей научной фантастики. Если коротко: это про то, что значит быть человеком, если ты — программа, и кто решает за тебя, когда выбора как будто нет. Геймплей построен вокруг 120+ пазлов в трёх больших мирах — стилизованный Египет, готическая Европа и Древний Рим. На каждой арене лежат «сигилы» (тетрисовые фигурки), которые надо вынести через лазерные барьеры, мины-турели и дронов. Инструменты простые: джаммер глушит технику, кубы держат двери, коннекторы перенаправляют лучи. Но к тридцатому уровню ты уже жонглируешь пятью предметами одновременно, и пазл превращается в задачу со звёздочкой из учебника Сканави. Один из топовых русских отзывов прямо так и пишет — «вот там лютый хардкор встречается, даже посложнее последних уровней принципа талоса». Главная фишка — манипуляция временем. На определённом этапе появляется рекордер: ты записываешь свои действия, а потом играешь рядом с собственной копией. Самому себе передаёшь куб через дверь, открываешь которую сам же из прошлого. Звучит как загадка из Portal, но Croteam идёт дальше — некоторые поздние пазлы требуют двух копий и точного тайминга. Кайф от щелчка, когда схема наконец складывается, тут вознаграждается через раз — между ним лежат двадцать минут тыканья в стену. Помимо основного сюжета в каждой локации спрятаны звёздные сигилы — секретные пазлы, которые открываются через эксплойты механик и подсказки на стенах соседних уровней. На них завязаны истинные концовки: всего их три, и они напрямую зависят от того, послушался ли ты Голос, ушёл в башню за запретным знанием или сделал свой выбор. Множественные концовки тут не косметика, а развязка философского спора, который игра ведёт с тобой 20-40 часов. IGDB меряет прохождение так: ~11 часов если рашить основной маршрут, ~20 часов на нормальный темп с диалогами и QR-граффити других «братьев», ~40 часов на 100% со звёздами и секретными мирами. Steam-аудитория в курсе чего ждать — 96.7% положительных из 3.6k отзывов, рейтинг Overwhelmingly Positive. Один из русских комментариев на странице игры лучше всего описывает реакцию: «На обложке игры котейка, но в игре котейки нету. 0/10 котеек» — и это почему-то очень в духе Talos Principle, где каждое сообщение на стене звучит как загадка. По технике — режим от первого лица (можно переключить в третье), single-player, ничего онлайнового. Локализация полная: интерфейс, субтитры и **озвучка на русском** — что для игр такого уровня философского текста большая редкость, обычно дают только сабы. Если играл The Witness и хотелось чего-то с сюжетом, или Soma за атмосферу — Talos Principle стоит где-то между ними, добавляя третью ось «головоломки на инженерное мышление». Что получаешь через SteamSub: оффлайн-аккаунтом на твой основной аккаунт, через Steam Offline Mode и без сторонних лаунчеров. После оплаты картой РФ присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся в друзья и отправляем подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. От заказа до игры в библиотеке — обычно около минуты, обрабатывает оператор. Регион на выбор из 42, цены отличаются в 3-4 раза, и часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, отдельно скидку искать не надо. оффлайн-аккаунт активируется на твоём аккаунте навсегда — ачивки, карточки Steam, облачные сейвы и доступ к мастерской пользовательских пазлов (там сотни фанатских уровней, продлевающих игру ещё на десятки часов) работают как при покупке напрямую. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — поэтому регион подбираешь осознанно. Если технически не дойдёт — пришлём другой или вернём деньги, это покрыто гарантией активации. В итоге — одна из главных философских головоломок десятых, которая прошла проверку временем лучше многих ровесников. Бери если уже выкатал The Witness и Portal, ищешь медленную игру под наушники и не против читать длинные тексты на терминалах. Не бери если паззлы вызывают агрессию через десять минут — Talos Principle мягко требует терпения и любит, когда ты сидишь и думаешь.

Частые вопросы

По данным IGDB: около 11 часов если рашить основной сюжет, ~20 часов на нормальное прохождение с диалогами и записями терминалов, ~40 часов на 100% со звёздными сигилами и секретными мирами. На мастерскую пользовательских пазлов сверху можно добавить ещё десятки часов.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.