Об игре
We Are The Dwarves — тактический экшен с активной паузой от Whale Rock Games, релиз 25 февраля 2016 года. Звёзды дворфов мистически гаснут, раса оказывается на грани вымирания, и трое астронавтов на буровом корабле летят искать новую звезду в недрах так называемой Каменной Вселенной. Авария с кораблём — и экспедиция оказывается в неизведанной части Камня, где живут древние расы, гигантские монстры и мелкие цивилизации, многие из которых враждебны друг другу. Это, как уточняет storyline, иногда играет дворфам на руку.
Ты рулишь сразу троицей. Forcer — стрелок дальнего боя, специализируется на точечных выстрелах и заранее заготовленных манёврах. Smashfist — берсерк по натуре, мясник в ближнем бою, лезет в свалку первым и держит толпу на себе. Shadow — лёгкая и скрытная, серии тихих убийств плюс меткая стрельба из лука с дистанции. По отдельности их валят пачками, в связке они работают как маленький отряд: Forcer держит тропу под огнём, пока Smashfist собирает агро на себя, а Shadow заходит с тыла и снимает приоритетную цель.
Ключевая механика — «Пауза и очередь». Замедляешь время почти до стопа, выдаёшь каждому дворфу серию команд (отойти, ударить, кинуть способность, спрятаться), отпускаешь паузу — и смотришь, как твой план разваливается или срабатывает идеально. Это не пошаговая RPG и не чистый экшен: реальное время с возможностью думать. Если играл в старые real-time tactics — узнаешь жанровый ритм сразу. По сравнениям из IGDB ближайшие соседи в каталоге — Aarklash: Legacy и Unclaimed World, плюс рядом висит Endless Legend по теме большой стратегии вокруг космо-фэнтези.
Враги тут не идиоты. Они реагируют на движение, окружающий шум и даже запах — это прямо в фичах указано. Прошёл мимо лагеря в стелсе на Shadow — он спит дальше. Уронил кого-то с шумом — на тебя сбежится половина уровня. Поэтому планирование важнее рефлексов: где встать Forcer'у, чтобы простреливать тропу, как развести толпу через Smashfist'а как танка, кого Shadow вырежет первой и куда отскочит. У каждого дворфа своё дерево навыков, прокачка идёт по стилю — можно собрать чистого скрытника или машину рубки в клочья. В описании от разработчиков напрямую сказано: «настройка от скрытности до рубки в клочья».
Каменная Вселенная — это не привычный космос с туманностями и планетами. Это бесконечные слои Камня (Endless Stone в оригинале), в которых дворфы прокладывают путь буровыми кораблями. Атмосфера мрачная, локации — пещеры, древние руины, остатки цивилизаций, которые помнят гораздо больше чем сами дворфы. Сеттинг тащит за счёт необычности: фэнтези про дворфов скрестили с научной фантастикой, и это не «дворфы в космосе ради хохмы», а отдельная мифология — со своими гаснущими звёздами, древними расами и логикой выживания на самой грани.
В Steam-отзывах рейтинг Very Positive — 88% положительных из 594. Один из топовых русских отзывов хорошо суммирует ощущения: «Управление тремя гномами-астронавтами с разными ролями: стрелок, воин и ассасин — заставляет постоянно думать и планировать. Очень понравилась система активной паузы: можно остановить время, накидать приказы и посмотреть, как твоя тактика реализуется». Другой автор на 20+ часах добавляет про достижения и карточки — игра ачивочная и с trading cards. Минусы тоже есть в честных отзывах: высокая сложность местами на грани нечестной, неудобное управление и интерфейс без современного масштабирования. Один из негативных отзывов прямо упоминает «жестокую и не всегда честную сложность» и необходимость «умирать на одном и том же месте, подбирая единственно верный способ пройти». Это не easy ride, готовься переигрывать одни и те же стычки.
По языкам — русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском. Текста в игре немного, диалоги короткие, упор на тактику и атмосферу, поэтому отсутствие русского голоса не мешает. Если важна полная локализация со звуком — её тут нет, имей в виду.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь We Are The Dwarves и проходишь сколько хочешь — без ограничений по времени и без отдельной покупки. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий при входе, так что твоё участие сводится к «нажал запустить». Cloud Saves работают — прогресс сохраняется в Steam, при возвращении в игру всё на месте.
Формат подписки тут идеален: We Are The Dwarves — single-player игра, мультиплеер для неё не нужен. Никаких онлайн-серверов, никакого PvP, никаких кооп-режимов в реальной игре нет — чистая одиночная тактика, которую Offline Mode тянет без проблем. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль — если важна личная коллекция Steam-достижений и trading cards, для этого есть гифт-канал на этой же странице. Для прохождения «ради игры» подписка выгоднее: вместо разовой покупки одного тайтла получаешь доступ ко всему каталогу за одну месячную плату, и попробовать We Are The Dwarves можно без риска — не зашёл жанр real-time tactics, переключился на другую из сотен игр пула.
Как взять We Are The Dwarves по подписке. We Are The Dwarves входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь We Are The Dwarves в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.