Оффлайн аккаунт Стим

Jan 28, 2025
The Stone of Madness оффлайн аккаунт за 299 ₽
Тактический стелс в реальном времени в иезуитском монастыре XVIII века в Пиренеях. Пятеро заключённых бегут из тюрьмы инквизиции, борясь с безумием. Две кампании, вручную нарисованный мир в духе Гойи, изометрия.
AdventureRPGStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
The Stone of Madness — тактический стелс в реальном времени, где действие крутится в иезуитском монастыре XVIII века, затерянном в Пиренеях. Вышла 28 января 2025 года, делала её студия The Game Kitchen, издавала Tripwire Presents. Монастырь тут не тихая обитель, а приют для душевнобольных и заодно тюрьма инквизиции — место, откуда очень хочется сбежать.
Героев пятеро: Агнес, Леонора, Эдуардо, Амелия и Альфредо. Каждый настрадался от наказаний, безумия и отчаяния, и все вместе они складывают свои навыки и ресурсы в один план побега. Ты поочерёдно управляешь всей пятёркой, прокачиваешь их уникальные умения — читать заклинания, устранять цели, отвлекать врагов, оглушать злых духов, лезть в труднодоступные места. Комбинируешь способности, чтобы найти подсказки и инструменты, раскиданные по монастырю. Застукали там, где тебе быть не положено, — жди беды.
Главная фишка — контроль над рассудком. У каждого персонажа свой набор травм и страхов, и если герой встречается со своим кошмаром лицом к лицу, он постепенно теряет голову и в итоге срывается. Последствия ощутимые: паранойя, слабоумие, приступы насилия — поведение персонажа меняется в корне, и твой аккуратный план летит под откос. Так что план побега — это ещё и менеджмент нервов, а не только маршрутов.
Время в игре течёт непрерывно, и день от ночи отличается радикально. Днём удобно красться, отвлекать охрану и таскать материалы — стражу легко увести в сторону. Ночью просыпаются паранормальные обитатели монастыря, охрана усилена, и прогулки в неурочный час бьют по рассудку. Ночь логичнее тратить на планирование и подготовку побега. На выбор — две полноценные кампании, у каждой свои сюжеты, цели, особые персонажи и сюрпризы, так что реиграбельность заложена в саму структуру.
Отдельная гордость — картинка. Всё нарисовано вручную и анимировано покадрово, а вдохновлялись авторы работами Франсиско Де Гойи. Изометрическая перспектива под это идеально ложится: ты будто гуляешь внутри ожившей мрачной картины и разглядываешь каждую мелочь. Если любишь неспешный тактический стелс с планированием, а не экшен-раш, — это твой жанр.
По отзывам в Steam картина смешанная: 9 положительных из 17, статус «смешанные отзывы». Игроки хвалят атмосферу и механики, но честно предупреждают про сложность. Один из отзывов: «Атмосферная игра, не для всех, но мне понравилась. Интересные механики, неплохой сюжет, приятная графика. Возникают трудности даже на лёгкой сложности». То есть игра требует терпения и головы, а не рефлексов.
Частые вопросы
Это тактический стелс в реальном времени с элементами головоломки и менеджмента. Ты поочерёдно управляешь пятью заключёнными и планируешь побег из монастыря.





