Оффлайн аккаунт Стим

Dec 21, 2020
Tales Of Glory 2 - Retaliation оффлайн аккаунт за 299 ₽
Тактический VR-шутер в раннем доступе от BlackTale Games: бывший оперативник SAS Эндрю «Dog» Картер и отряд ITF воюют с террористической организацией Quantum. Масштабные бои против сотен противников, приказы отряду и тихие стелс-миссии командос.
ActionSimulationEarly Access
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Tales Of Glory 2 - Retaliation — тактический VR-шутер, который студия BlackTale Games выпустила в ранний доступ 21 декабря 2020 года. Играется только в шлеме виртуальной реальности и только в одиночку. Это не аркадный тир: Steam помечает проект как экшен и симулятор, и по сути это попытка собрать масштабные боевые действия и стелс в одном пакете под VR-управление.
Сюжет крутится вокруг Эндрю «Dog» Картера — бывшего оперативника SAS. Вместе со своим отрядом International Task Force (ITF) он охотится за глобальной террористической организацией Quantum, а боевые задачи разбросаны по разным точкам мира. Лишних имён и городов игра не навязывает — фокус держится на самих операциях, а не на кат-сценах.
Основной режим — большие сражения, где против тебя выходят сотни NPC. Задача: захватывать зоны на карте, и за каждую отбитую точку открываются бонусы — задержка вражеских подкреплений, авиаподдержка или артиллерийский удар. То есть это уже не просто отстрел мишеней, а управление боем. Своему отряду ты отдаёшь приказы по близости, а бойцам ITF, которые дерутся рядом, ставишь тактические цели. Противник тоже не картонный: враги прячутся за укрытиями, действуют по тактике и по-разному используют арсенал — штурмовые винтовки, снайперские винтовки, RPG, дробовики, гранаты. Лезть в лоб на такой замес не выйдет.
Вторая половина игры — инфильтрация. В соло-миссиях командос нужно прорываться сквозь линии обороны, оставаясь незамеченным. Помогают естественные укрытия, лазание и тени. А если кого-то придётся убрать по-тихому — делаешь это чисто, иначе патрули поднимут тревогу, и спокойная вылазка мгновенно превратится в перестрелку против всех разом. Этот контраст между грохотом больших боёв и тихими вылазками и есть главная фишка проекта.
Из технической части: игра заточена под VR и поддерживает отслеживание контроллеров, так что стрельба, перезарядка и лазание завязаны на движения рук. Заявлена поддержка семейного доступа Steam. Мультиплеера и кооператива здесь нет — весь контент рассчитан строго на одного игрока в шлеме.
Про отзывы стоит быть честным. На момент этих обзоров у игры их всего семь, и положительных меньше половины — проект нишевый и заметно сырой. Игроки прямо пишут, что это «очень- очень сырая» вещь в раннем доступе, которой не хватает оружия, а звук, карты и оптимизацию нужно дорабатывать. Но даже критики отмечают плюсы: массовость боёв («чувствуешь, что ты не один» даже без кооператива), рабочие стелс-механики и то, что ты здесь не бессмертный супергерой — «дохнешь с 3-4 попаданий», а значит просчитывать каждый выход приходится всерьёз. Если готов брать ранний доступ со всеми его шероховатостями — как VR-симулятор боевых действий оно уже играбельно и своё настроение отдаёт.
Частые вопросы
Это тактический VR-шутер в раннем доступе от студии BlackTale Games (релиз 21 декабря 2020). Ты играешь за бывшего оперативника SAS Эндрю «Dog» Картера и его отряд ITF, воюющий с террористической организацией Quantum. Смешивает масштабные бои против сотен противников и одиночные стелс-миссии.





