Об игре
Unpacking — головоломка 2021 года про то, как доставать вещи из коробок и расставлять их в новом доме. Звучит как симулятор скуки, на деле — одна из самых душевных инди последних лет: Metacritic 83, Very Positive в Steam (92.7% из ~1085 отзывов), кучка наград и крепкий культовый статус среди тех, кто в принципе любит спокойные игры.
Делала австралийская студия Witch Beam, маленькая команда. Перспектива изометрическая, графика пиксельная, темп — твой. Никаких таймеров, шкал, очков. Открыл коробку — выложил кружку, книгу, плюшевого медведя по своему вкусу. Ошибся местом (зубную щётку в кухонный шкаф нельзя) — игра мягко подсветит, что вещь стоит не там, и предложит переставить.
Главная фишка — рассказ через предметы. Восемь переездов героини, от детской комнаты до взрослой жизни через общагу, съёмные квартиры и совместный быт. Лица не показывают, диалогов нет, имени не называют. Но к четвёртому переезду ты уже знаешь, что у героини были увлечения, что был неудачный период (его вещи в одной из квартир — отдельная сцена, после которой геймеры в отзывах хором писали «ой»), что она кочевала между местами и в итоге пришла туда, где осела. Драма тут спрятана буквально в зубных щётках.
Геймплей по сути — стыковка форм: предметы разной формы надо запихнуть в полки, шкафы, ящики. Местами это упирается в поиск правильного места — где-то в углу комнаты висит плакат, и плюшевая игрушка должна встать рядом, потому что так логично. Кто-то в Steam-отзывах честно жалуется, что иногда «мог потратить час, чтобы понять куда поставить одну фигурку — оказалось, надо повернуть или сунуть в шкаф». Бывает. Но в основном это медитативный поток: запихнул всё, поставил последнюю чашку на стол, нажал «готово» — и квартира выглядит как живая.
Саундтрек — отдельная история. Композитор Jeff van Dyck, BAFTA-награждённый (это указано в описании самой игры), написал ленивые мягкие треки, под которые игра и работает как успокоительное. По русскоязычным отзывам Steam: «отличная игра для того, чтобы снять тревожность, очень помогает расслабиться, 10 коробок из 10». Многие заходят на час-полтора перед сном — вместо медитации.
По длительности — недлинно. На обычное прохождение уходит около 3 часов, на 100% — около 5-6 (все ачивки + перфекционизм с расстановкой). Этого хватает, потому что игра не растягивает себя искусственно. Один из топовых русских отзывов: «лучшая спокойная игра из тех, что я встречал, жаль, что очень короткая, очень хотелось бы продолжения». В этом и парадокс — закончив, реально хочется ещё. Отсюда и любовь к перепрохождениям.
На Steam-стороне всё в порядке: достижения, облачные сейвы, поддержка геймпадов Xbox и DualShock 4. Управление одинаково комфортное и с мышкой, и с контроллером — выбираешь, как удобнее лежать на диване. Русский язык: интерфейс и субтитры есть. Озвучки нет, но её и не существует в принципе — диалогов в игре ноль, рассказ идёт через предметы.
Если ищешь похожие настроения — IGDB советует Röki, Iris.Fall, Sable и Little Nightmares. Все спокойные сюжетные инди с фокусом на атмосферу, без зомби и стрельбы. У нас в каталоге рядом стоят ABZU (медитативное подводное приключение) и House Flipper 2 (тоже про обустройство, но в формате песочницы), оба на похожую полку «вечером после работы».
Как взять Unpacking по подписке. Unpacking входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Unpacking в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
1 ноя. 2021 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы