Об игре
The Walking Trade — свежий симулятор хозяина магазина, только вокруг твоего ларька бродят зомби, а на полках вместо хлеба заряженные батарейки. Релиз 5 марта 2026 года, разработчик Microwave Games, издатель PlayWay S.A. — то есть всё, как и положено небольшому польскому проекту: своеобразная идея, шероховатый старт, но игроки уже поставили Very Positive (85.9% из 185 отзывов на момент написания).
Игра от первого лица, single-player. Никаких онлайн-режимов и кооператива — это сольный экспириенс, где ты одновременно владелец, кассир и охранник.
Торгуют в этом мире не деньгами, а заряженными батарейками — каждую перед продажей надо проверить на тестере. Звучит абсурдно, но именно эта механика держит цикл: собрал хабар по карте, отсортировал, выложил на полки, поставил наценку (можно ставить 50% — народ всё равно несёт), получил батарейки, отнёс их в крафт-станцию. Один из топовых отзывов так и описывает: «заполняем полки товарцем, собираем хабар на местности, очень желательно располагать вещички именно на полках, тогда их с более высокой вероятностью купят посетители».
Второй слой — оборона. Время от времени на магазин выкатывается орда зомби, и приходится отложить кассу и идти раздавать BONK битой или огнестрелом. Между налётами строишь баррикады, ставишь самодельные ловушки и укрепляешь двери. Крафт-станции открываются постепенно: оружие ближнего боя, инструменты, апгрейды для магазина. Из живых выживших можно нанять команду — кто-то идёт за припасами, кто-то стоит за прилавком, кто-то охраняет периметр. Главное — следить за их экипировкой и моралью, иначе разбегутся.
Есть и социальный слой: твоя репутация решает, кто к тебе постучится. Можно играть в доброго владельца магазина — помогать ближайшим поселениям, держать честные цены, спасать выживших. Можно идти по другой ветке: задирать цены до неба, саботировать конкурентов, нагнетать дефицит. От этого выбора реально меняется поток клиентов и характер событий.
Жанрово ближе всего сравнить с Another Brick in the Mall (планировка торгового зала, ценники, поведение покупателей) и Software Inc./Startup Company (управление персоналом, цикл «производство → продажа»), только сверху прикрученный экшен от первого лица и зомби-сеттинг. Если катал RimWorld — узнаешь систему приоритетов сотрудников и хаос, когда что-то идёт не по плану. С Stardew Valley роднит то же ощущение «вечного списка дел на день», только вместо коров — мародёры за углом.
Из честных минусов: на старте игра сырая. Часть отзывов жалуется на мелкие баги (не всегда отображается прогресс опыта, не работает фильтрация для уборщиков), невнятную автоматизацию персонала (приходится каждое утро вручную раздавать приказы) и финал, который как будто обрывается. Озвучка в игре сделана через AI-голоса — слышно, что не живые актёры. Карта замкнута магазином и ближайшей округой, путешествовать по большому миру не получится. Часть игроков отсиживает 10-15 часов и закрывает контент, кому-то наоборот хватает на полсотни.
По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская (плюс ещё несколько языков). Для жанра симулятора это не критично — большая часть инфы и так в иконках и цифрах.
Как взять The Walking Trade по подписке. The Walking Trade входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Walking Trade в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Microwave Games
Дата релиза
5 мар. 2026 г.