Ssteamsub
Весь каталог
Scorn
Steam: В основном положительные · 18K14 окт. 2022 г.

Scorn оффлайн аккаунт за 299 ₽

Атмосферный хоррор-приключение от первого лица в биомеханической вселенной в духе работ Гигера. Открытый мир из связанных регионов, головоломки, редкие стычки и тяжёлая, физически ощутимая прогулка по плоти и металлу — на 6-7 часов.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиEbb Software
Scorn — скриншот 1

Об игре

Scorn — тот самый биомеханический хоррор от сербской студии Ebb Software, который зрел в разработке почти десяток лет и вышел в октябре 2022 года под крылом Kepler Interactive. От первого лица, с тяжёлой, телесной анимацией рук и без единой строчки экспозиции — игра кидает тебя в мир из плоти, костей и хромированных трубок и не объясняет вообще ничего. Эстетика — главная причина, по которой про Scorn вообще говорят. Это прямой оммаж работам Ханса Гигера и польского художника Здзислава Бексинского: коридоры из позвонков, машины, в которые надо засовывать руку по локоть, оружие, выращенное из чужих тел. Один из топовых русских отзывов формулирует точнее всего: «помесь Чужого и Матрицы». Другой игрок сравнивает архитектуру уровней с Half-Life — побегай по локации, включи механизмы, открой проход дальше. Сравнение неожиданное, но честное. Геймплейно это adventure-puzzle с редкими боями, а не шутер. Носишь мало — пара пушек, ограниченный боезапас, хил, который ещё нужно догадаться, как использовать (одна из рецензенток поняла это только к третьей главе). Загадки крутятся вокруг физических интерфейсов: двигаешь штыри, переставляешь органические «ключи», синхронизируешь странные машины. Часть пазлов решается за минуту, над одним-двумя реально просидишь 15-20. Боёвка специально сделана медленной и неприятной — враги бьют больно, патронов мало, бежать выгоднее, чем стрелять. Структура — открытый мир из нескольких связанных регионов. Без катсцен, без журнала заданий, без маркеров. Сюжет рассказывается через окружение: кто-то лежит в капсуле, кто-то перерабатывается машиной, ты идёшь дальше. По таймингу IGDB средний забег — около 6 часов, спидранерский — 4. Это короткая игра, и часть отзывов на это жалуется: «арт-объект, а не игра». Другая часть, наоборот, ставит лайк именно за концентрацию: ничего лишнего, никакой ваты, концовка открытая, и ты сам додумываешь, что вообще произошло. Ощущение тела — отдельный приём, который Ebb Software вынесла в фишку. Предметы не висят в воздухе: ты буквально берёшь их рукой, всовываешь в гнездо, проворачиваешь. Машины оживают через органы управления, а не через всплывающее меню. Получается медленный, физический хоррор, где даже простой переход через шлюз превращается в маленький ритуал. Из похожего по настроению — биомеханический Apsulov: End of Gods и атмосферный Visage. Если ищешь эстетику Гигера в играх вне самой Alien-серии, Scorn будет одним из самых прямых попаданий за последние годы. Только готовься: не торопится, не подсказывает, иногда душит — это не Resident Evil с экшеном, а скорее Myst в кошмарном теле. По отзывам Steam: Mostly Positive, ~79% положительных из 2 600+. Делятся ровно пополам — одни в восторге от мира и арт-дирекшна, другие говорят «визуал шикарный, но геймплей нудный». Вердикт сильно зависит от того, что ты ждёшь: если арт-хоррор-прогулку с пазлами на вечер-два — попадание. Если динамичный шутер по мотивам Чужого — мимо. Русская локализация — интерфейс и субтитры на русском, озвучки нет. По факту озвучивать там почти нечего: диалогов как таковых ноль, персонажи общаются хрипом и стонами. Так что отсутствие русской озвучки тут не минус, а особенность. Про покупку через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь, в таблице регионов на этой странице, оплата картой РФ без VPN. После оплаты ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет гифт примерно за минуту. Гифт принимаешь в Steam-клиенте, игра остаётся на твоём аккаунте навсегда — со всеми ачивками, облачными сейвами и обновлениями. Регион гифта должен совпадать со Steam-регионом твоего аккаунта, поэтому выбираешь осознанно: возврат после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam. Когда настроение зайти в чужой кошмар на вечер — Scorn под это сделан намеренно. Берёшь, проходишь за два захода, идёшь читать теории на форумах.
Разработчик
Ebb Software
Издатель
Kepler Interactive
Дата релиза
14 окт. 2022 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Scorn — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Scorn — тот самый биомеханический хоррор от сербской студии Ebb Software, который зрел в разработке почти десяток лет и вышел в октябре 2022 года под крылом Kepler Interactive. От первого лица, с тяжёлой, телесной анимацией рук и без единой строчки экспозиции — игра кидает тебя в мир из плоти, костей и хромированных трубок и не объясняет вообще ничего. Эстетика — главная причина, по которой про Scorn вообще говорят. Это прямой оммаж работам Ханса Гигера и польского художника Здзислава Бексинского: коридоры из позвонков, машины, в которые надо засовывать руку по локоть, оружие, выращенное из чужих тел. Один из топовых русских отзывов формулирует точнее всего: «помесь Чужого и Матрицы». Другой игрок сравнивает архитектуру уровней с Half-Life — побегай по локации, включи механизмы, открой проход дальше. Сравнение неожиданное, но честное. Геймплейно это adventure-puzzle с редкими боями, а не шутер. Носишь мало — пара пушек, ограниченный боезапас, хил, который ещё нужно догадаться, как использовать (одна из рецензенток поняла это только к третьей главе). Загадки крутятся вокруг физических интерфейсов: двигаешь штыри, переставляешь органические «ключи», синхронизируешь странные машины. Часть пазлов решается за минуту, над одним-двумя реально просидишь 15-20. Боёвка специально сделана медленной и неприятной — враги бьют больно, патронов мало, бежать выгоднее, чем стрелять. Структура — открытый мир из нескольких связанных регионов. Без катсцен, без журнала заданий, без маркеров. Сюжет рассказывается через окружение: кто-то лежит в капсуле, кто-то перерабатывается машиной, ты идёшь дальше. По таймингу IGDB средний забег — около 6 часов, спидранерский — 4. Это короткая игра, и часть отзывов на это жалуется: «арт-объект, а не игра». Другая часть, наоборот, ставит лайк именно за концентрацию: ничего лишнего, никакой ваты, концовка открытая, и ты сам додумываешь, что вообще произошло. Ощущение тела — отдельный приём, который Ebb Software вынесла в фишку. Предметы не висят в воздухе: ты буквально берёшь их рукой, всовываешь в гнездо, проворачиваешь. Машины оживают через органы управления, а не через всплывающее меню. Получается медленный, физический хоррор, где даже простой переход через шлюз превращается в маленький ритуал. Из похожего по настроению — биомеханический Apsulov: End of Gods и атмосферный Visage. Если ищешь эстетику Гигера в играх вне самой Alien-серии, Scorn будет одним из самых прямых попаданий за последние годы. Только готовься: не торопится, не подсказывает, иногда душит — это не Resident Evil с экшеном, а скорее Myst в кошмарном теле. По отзывам Steam: Mostly Positive, ~79% положительных из 2 600+. Делятся ровно пополам — одни в восторге от мира и арт-дирекшна, другие говорят «визуал шикарный, но геймплей нудный». Вердикт сильно зависит от того, что ты ждёшь: если арт-хоррор-прогулку с пазлами на вечер-два — попадание. Если динамичный шутер по мотивам Чужого — мимо. Русская локализация — интерфейс и субтитры на русском, озвучки нет. По факту озвучивать там почти нечего: диалогов как таковых ноль, персонажи общаются хрипом и стонами. Так что отсутствие русской озвучки тут не минус, а особенность. Про покупку через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь, в таблице регионов на этой странице, оплата картой РФ через Steam Offline Mode. После оплаты ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет оффлайн-аккаунт примерно за минуту. оффлайн-аккаунт принимаешь в Steam-клиенте, игра остаётся на твоём аккаунте навсегда — со всеми ачивками, облачными сейвами и обновлениями. Регион оффлайн-аккаунта должен совпадать со Steam-регионом твоего аккаунта, поэтому выбираешь осознанно: возврат после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam. Когда настроение зайти в чужой кошмар на вечер — Scorn под это сделан намеренно. Берёшь, проходишь за два захода, идёшь читать теории на форумах.

Частые вопросы

По данным IGDB средний забег — около 6 часов, спидранерский — 4. Это намеренно короткая, концентрированная кампания на один-два вечера. Многие добивают за выходные.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.