Оффлайн аккаунт Стим

Jan 18, 2024
Rising Lords оффлайн аккаунт за 299 ₽
Средневековая пошаговая стратегия с карточными элементами: собираешь налоги, куёшь оружие, строишь укреплённые города и водишь армии в тактических боях. Есть кампания, песочница и мультиплеер до 4 игроков.
IndieSimulationStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Rising Lords — средневековая пошаговая стратегия, которая нагло смешивает сразу несколько жанров: тут и градостроительство, и экономический симулятор, и дипломатия, и тактические бои, где вместо привычных усилений ты разыгрываешь колоду карт. Вышла 18 января 2024 года, разработчик — Argonwood, издатели — Deck13 и WhisperGames, оценка Metacritic 69.
Завязка мрачновато-ироничная. Ты — лорд, и в твоих руках судьба крестьян и рабов: можно гнать их на убой во славу твоего имени, а можно дать им подняться и доить с умом. Собираешь налоги и ресурсы, назначаешь размер жалованья и раздаёшь задачи на день, куёшь оружие, вооружаешь многотысячные армии и отстраиваешь города с многоуровневой системой укреплений. Самых толковых подданных можно произвести в рыцари, но держи ухо востро — даже забитый крестьянин рано или поздно готов взяться за вилы и поднять бунт.
Экономика тут — это постоянная балансировка. Производство товаров, добыча ресурсов, дипломатия и мелкие предательства тянут одеяло каждый на себя, а ты крутишься между налогами и зарплатами, от которых зависит, будет провинция процветать или разбежится. Отношения с другими лордами штука зыбкая: сегодня союз, завтра — армии друг напротив друга. Можно даже играть исподтишка — засылать агентов и распускать про соседей порочащие слухи, чтобы они поплатились за дерзость.
Бои — отдельный аттракцион. Они пошаговые и высокотактичные: следишь за численностью войск, их боевым духом, изучаешь местность и рельеф карты, а перевес добываешь через карточную систему навыков. Хорошо подготовленная армия плюс вовремя разыгранная карта решают исход схватки. Помимо классической кампании есть особые режимы вроде Challenge Island и Invasion, а также гибкая настройка: меняешь внешность и умения своего лидера, лепишь идеальные города и безупречные войска.
Мультиплеер здесь полноценный, до 4 игроков, и что важно — не надо ждать, пока каждый по очереди отмучается со своим ходом, ходы идут параллельно. Есть и сетевой, и локальный режим, кооператив и схватки один на один, плюс уведомления о новых ходах для неспешных партий по переписке. Сверху — поддержка Мастерской Steam и редактор уровней: собираешь свои карты и сюжетные миссии для режима сценариев и делишься ими с другими.
Отзывы в целом положительные — 63 из 81. Игроки хвалят необычную смесь жанров, средневековую атмосферу, графический стиль и музыку, а ещё отдельно отмечают отзывчивость разработчиков, которые реально помогают в личке. Из честных минусов: часть игроков жалуется, что на момент их отзывов полноценная кампания ещё дорабатывалась, и по ощущениям это больше песочница-генератор событий, чем срежиссированная история. Кто-то ловил зависания в затяжных партиях. Если любишь глобальные средневековые стратегии про тонкий баланс и не боишься проектов, которые ещё дошлифовываются — заходит.
Частые вопросы
Это средневековая пошаговая стратегия с элементами карточной и настольной игры: экономика, градостроительство, дипломатия и тактические бои, где вместо усилений разыгрываешь колоду карт.





