Об игре
Quake — тот самый FPS от id Software, с которого жанр ушёл из 2.5D-спрайтов в честную трёхмерную геометрию. В Steam игра доступна в версии, собранной совместно id Software, Nightdive Studios и MachineGames под издательством Bethesda Softworks. Metacritic держит 94 — оценка не ностальгическая, а по факту одного из лучших старых шутеров, которые остались играбельными.
Сюжет подаётся сухо и по делу, как принято было в шутерах 90-х. Ты играешь за бойца под кодовым именем Ranger. Правительство экспериментировало с телепортацией и построило рабочий прототип — Slipgate. Загадочная сила под кодовым именем Quake подключилась к этой системе и начала отправлять через порталы отряды смерти, чтобы прощупать, на что способно человечество. Задача — шагнуть в Slipgate и закрыть вторжение с той стороны.
Геймплей — чистейший run and gun образца эпохи. Никаких укрытий, никакой регенерации здоровья, никаких маркеров на карте. Фармишь патроны, броню и аптечки, ищешь секретные комнаты (их тут прячут в стенах и в полу), подбираешь оружие — и выносишь всё, что движется. Бестиарий смешанный: ближний бой заставляет скинуть врага дробовиком в упор, дальники требуют кайтинга и отстрела с дистанции. Чувство оружия — фирменное id-шное: каждый ствол делает своё и ощущается по-разному.
Атмосфера — отдельный пункт, ради которого в Quake возвращаются спустя десятилетия. Замки с медиеval-архитектурой, индустриальные базы, лавкрафтовские подземелья с рунами на стенах. Темы — Action, Science fiction, Horror одновременно, и это прям считывается: медленная поступь тварей в полумраке, эхо в пустых коридорах, ощущение что за углом что-то ждёт. Саундтрек написали Trent Reznor и Nine Inch Nails — не рок-альбом, а эмбиент-индустриал, который давит на психику сильнее любых скримеров.
В Steam-версии вместе с оригиналом идёт современная сборка с нормальным интерфейсом и высоким FPS. Один из самых залипших игроков (75+ часов) в Steam-отзыве пишет: «Практически все атрибуты оригинальной игры сохранены в первоначальном виде, но графика стала более приятной глазу, интерфейс идеальным, а также сама игра идет в 300+ фпс и играется очень плавно». Оценка комьюнити — Overwhelmingly Positive, 96% позитивных из 1035 отзывов. Это редкий случай, когда ремастер классики вышел рабочим, а не поломанным портом.
По времени прохождения показывает так: быстрый раш по кампании — около 4 часов, спокойное прохождение — 6 часов, с поиском всех секретов и полным вычёсыванием — 15 часов. Плюс сверху кастомные карты от комьюнити (Quake — одна из самых моддинг-френдли игр в истории FPS, люди пилят эпизоды с 1996 года) и онлайн-режимы: PvP-арены, Capture the Flag, кооп в кампании. По режимам из поддерживаются Single player, Multiplayer и Co-operative — все три работают в текущей Steam-версии.
Из похожих игр в базе ближайшая родня — прямые наследники по серии: Quake II, Quake 4 и Quake III Arena (последняя ушла в чистый киберспорт-мультиплеер). Из соседей по эпохе — Doom и Doom II от той же id Software (Quake мрачнее и атмосфернее, Doom — драйвовее), Half-Life как следующий шаг жанра уже в сторону нарратива, и Return to Castle Wolfenstein по линии id-корней. Если нравятся быстрые шутеры с медиеval-замками и lovecraftian-монстрами — Quake в этой компании один из эталонов.
Технически игра работает практически везде. Старая архитектура плюс оптимизированный ремастер означают что даже слабый ПК тянет её на сотнях FPS. Поддерживается клавиатура и мышь, геймпады, режимы без сетевой зависимости (для одиночной кампании интернет не нужен). Русский язык — интерфейс и субтитры переведены, озвучки на русском нет: в оригинале 1996 года озвучки персонажей не предполагалось вообще, монстры только рычат, катсцен минимум. Геймплей понимается без единого слова.
Как взять Quake по подписке. Quake входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Quake в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
id Software, Nightdive Studios, MachineGames
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
3 авг. 2007 г.