Разыгрываем гифт Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Deluxe Edition! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Оффлайн аккаунт Стим
Return to Castle Wolfenstein
Steam: Очень положительные · 9.0KMetacritic 883 авг. 2007 г.

Return to Castle Wolfenstein оффлайн аккаунт за 199 ₽

Return to Castle Wolfenstein — тот самый олдскульный шутер 2001 года, который перезапустил франшизу Wolfenstein и до сих пор бодро играется 24 года спустя.

ЭкшеныGray Matter Studios
Return to Castle Wolfenstein — скриншот 1

Об игре

Return to Castle Wolfenstein — тот самый олдскульный шутер 2001 года, который перезапустил франшизу Wolfenstein и до сих пор бодро играется 24 года спустя. Gray Matter Interactive при участии id Software собрали из альтернативной истории Второй мировой, мистики и стрельбы от первого лица один из эталонов жанра. Metacritic 88, Very Positive в Steam (94.8% из 1000+ отзывов) — для проекта такого возраста это очень сильно. Издавал Activision в 2001-м, на Steam игра переехала в 2007 году и там с тех пор живёт. Сюжет простой и наглый: в разгар WWII глава СС Гиммлер с благословения Гитлера запускает программу по скрещиванию науки и оккультизма, чтобы выкосить союзников раз и навсегда. Ты — один, в самом сердце Третьего Рейха, должен пройти через замки, подземелья и секретные лаборатории, чтобы остановить эту машину. По дороге — нацистская символика (цензура 2000-х её ещё не зачистила), портреты Адика на стенах, музыка эпохи и полный набор пафоса тех лет. В одном из top-отзывов Steam игрок прямо пишет: «буйный, скоростной боевик с относительно современным (по тогдашним меркам!) дизайном уровней, кучей пушек и чисто фоновым сюжетом» — и это точное описание. Сюжет тут — повод, главное — движение и стрельба. По геймплею это run-and-gun с редкими стелс-вставками, которые как ни странно не бесят. Арсенал для 2001 года жирный: Luger, MP 40, Mauser со снайперским прицелом, огнемёт, динамит, гранаты — каждая пушка со своим ощущением отдачи и звуком. Есть возможность некоторых противников пощадить — мелочь, но для того времени редкий жест в сторону морального выбора. Уровни не коридорные — везде заныканы потайные комнаты с золотом, чертежами и документами, и на поиск этих секреток уходит едва ли не больше времени чем на основное прохождение. Дизайнеры явно хотели чтобы ты исследовал, а не рашил. Ближе к середине игры стандартные фрицы заканчиваются и начинается весь зоопарк : живые мертвецы, киборги-суперсолдаты, оккультные культисты и боссы, которых надо не просто расстреливать, а разбирать по механике. Эстетика скатывается из исторической WWII в альтернативно-мистическую — и это работает. Мультиплеер здесь тоже важная часть — классическое Axis vs Allies с набором целей на раунд. У каждой команды свои задачи: одни обороняют объект, другие ломятся с динамитом и документами. Именно отсюда растут ноги у Enemy Territory и всей серии командных WWII-шутеров нулевых, где понятие «класс с ролью» стало стандартом. Графика возраст показывает честно, но играется без лагов на любой современной машине — комьюнити за годы накопило моды на широкоформатное разрешение 1920×1080 и русификаторы, устанавливаются в пару кликов. Пара отзывов отмечают редкие вылеты при загрузке сохранений после смерти — лечится быстрым сохранением почаще. Режимы — одиночный и сетевой, перспектива только от первого лица. Прохождение укладывается в 8 часов если бежать по сюжету, 12 часов при обычном темпе и 14-15 если подбирать все секретки и читать документы в игровой книге заданий. Для шутера старой школы это комфортный размер — не растянуто как современные 40-часовые кампании, но и не огрызок на вечер. Один из отзывов Steam сравнивает ощущение: «в мои школьные годы поджигала седалище — и продолжает это делать до сих пор». Другой игрок пишет, что в 2025 году «играется бодро даже 24 года спустя — это только подтверждает статус одной из икон шутеров». Разница в восприятии — вопрос к тебе: заходит ли эстетика олдскула или нет. По теме — если зашла эта часть, стоит посмотреть более поздний перезапуск Wolfenstein: The New Order (2014), который во многом наследует эстетику оккультно-научного Рейха, только уже с современной режиссурой. Из соседних по духу олдскульных FPS эпохи — Quake 4 (2005) от id Software, та же динамика стрельбы и мрачный сеттинг. В нашем каталоге для сравнения есть Quake (1996) и Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — обе по-своему развивают идею военного шутера, но RtCW стоит между ними: жёстче и мясистее первой, грязнее и проще второй. Если любишь стрельбу от первого лица без перегруза на сюжет — это строго твой кусок.
Разработчик
Gray Matter Studios
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
3 авг. 2007 г.
Жанры
Экшены

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском, озвучки тоже нет. Комьюнити сделало русификатор, ставится поверх в пару кликов — в Steam-отзывах игроки пишут, что работает стабильно. Сюжет тут фоновый, без плотного понимания английского кампания всё равно проходится, но для полного погружения русификатор лучше поставить.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.