
Quake 4 оффлайн аккаунт за 299 ₽
Сюжетный sci-fi шутер 2005 года от Raven Software и id Software — прямое продолжение Quake II. Капрал Мэтью Кейн из отряда «Носорог» воюет на планете строггов. ~13 часов кампании, мультиплеер с CTF.

Об игре
Quake 4 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
Quake 4 — то странное звено серии, которое многие пропустили: после культового мультиплеерного Quake III студия Raven Software вместе с id взяла движок Doom 3 и сделала на нём сюжетный sci-fi шутер. Релиз 2005 года, прямое продолжение Quake II, Metacritic 81. Если третий Quake был чистой ареной, то четвёртый — про кампанию, скриптовые сцены и войну с инопланетянами на их же планете. Играешь за капрала Мэтью Кейна, бойца элитного отряда «Носорог». Сюжетная завязка простая и злая: после того как одинокий морпех из Quake II убил предводителя строггов, человечество решило не останавливаться и высадилось на Строггос — планету полу-органических, полу-механических врагов. Кейн оказывается на острие атаки, и быстро выясняется, что победить строггов можно только одним способом — стать одним из них. Сцена со «строггификацией» главного героя — момент, который запоминается даже спустя пятнадцать лет. Геймплей — классический run and gun в коридорах, без открытого мира и без ролевых надстроек. Арсенал перекочевал в основном из Quake III: бластер, шотган, наилган, гипербластер, рельса, BFG. Стрельба плотная, враги не дают долго стоять на месте, а в нужных местах сюжет выдаёт боевых роботов и летающие танки — пострелять с тяжёлой брони. Темп ровный, без гриндов и без пауз на «прокачку»: открыл уровень, расстрелял волну, пошёл дальше. На прохождение по IGDB закладывают около 13 часов — для одного вечера маловато, для нескольких заходов — самое то. Технически игра построена на движке id Tech 4 от Doom 3, и это хорошо чувствуется: те же темные коридоры станций, та же тяжёлая работа с тенями, тот же гулкий звук. Только хоррора заметно меньше — Raven сместили акцент на динамику и военную драму, ближе к Call of Duty 2 и старым Wolfenstein, чем к чистому Doom-кошмару. Камера от первого лица, есть линейный single player и сетевые режимы — Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag. По отзывам Steam — Very Positive, 89% положительных из 606 рецензий. Один из топовых отзывов на русском: «Я верю что однажды капитализм очиститься и люди вспомнят о нормальных коридорных шутерах, с механиками, атмосферой и какой то идеей, а не очередная игра сервис». Второй по полезности отдельно отмечает атмосферу: «Вся эта атмосфера затхлости, крови, боли и жестокости, которая окружает тебя на протяжении всего прохождения». Если ты ностальгируешь по нулевым в FPS — попадание точное. Важный момент по локализации: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский. Сюжет тут не Disco Elysium, и без знания языка ты в коридорах не потеряешься, но катсцены и переговоры по рации придётся слушать на английском. Если язык — стоп-фактор, лучше учитывать заранее. По изданиям всё просто — у нас в оффлайн-аккаунт-каталоге одно стандартное издание Quake 4 (DLC у игры по сути и не выходило — она вышла, продалась и тихо ушла в архив id Software). оффлайн-аккаунт оформляется так: выбираешь свой регион в таблице на странице игры, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, после оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок Quake 4 — занимает примерно минуту. Ты принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam-клиенте, игра падает в твою библиотеку как полноценная лицензия со всеми ачивками на твоём профиле. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно: цены отличаются в несколько раз, чаще всего минимум держат Турция, Аргентина и Казахстан. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) деньги вернём при технической проблеме. Если хочется живого мультиплеера на CTF-серверах — играть нужно на том же регионе, где взял оффлайн-аккаунт.






