Разыгрываем гифт Assassin’s Creed Black Flag Resynced — Deluxe Edition! Участвуй в нашем Telegram:Подписаться на @steamsubru →
Ssteamsub
Оффлайн аккаунт Стим
Prince of Persia: Warrior Within™
Steam: Очень положительные · 4.0KMetacritic 8321 ноя. 2008 г.

Prince of Persia: Warrior Within™ оффлайн аккаунт за 199 ₽

Мрачный сиквел Sands of Time от Ubisoft Montreal (2004). Принц бежит от Дахаки на Остров Времени, паркур + боёвка с двумя клинками, акробатика и комбо в темном фэнтези-сеттинге.

ЭкшеныПриключенческие игрыUbisoft
Prince of Persia: Warrior Within™ — скриншот 1

Об игре

Prince of Persia: Warrior Within — вторая часть трилогии Sands of Time, та самая где Принц перестаёт улыбаться, надевает темные шмотки и берёт в каждую руку по клинку. Ubisoft Montreal в 2004 году выкатила резко более мрачное продолжение, и в Steam-версии ты получаешь именно ту классику с акробатикой по стенам и боями под тяжёлый рифф. На Steam — переиздание ноября 2008 года, на сегодня 89% положительных из 635 отзывов и Very Positive статус. Сюжет начинается через семь лет после первой части. Принц возвращается в Вавилон, и тут на него начинает охотиться Дахака — стражник Хроноса в виде здоровенной чёрной твари. По логике мира тот, кто высвободил Пески Времени, должен умереть, и Дахака пришёл это исправить. Старый мудрец рассказывает Принцу про Остров Времени, где Императрица когда-то и создала те самые Пески. Если предотвратить их создание — сам факт нарушения судьбы исчезнет, и Дахака отстанет. Принц садится на корабль, в море его атакует загадочная женщина в чёрном по имени Шахди, корабль идёт ко дну, и Принц очухивается уже на берегу проклятого острова. В механике главный апгрейд — Free-Form Fighting System. В первой части ты махал одним мечом и крутил время; здесь Принц может держать два оружия одновременно, выбивать клинки из рук врагов и швырять им же в лицо. Связки приёмов разрослись в десятки комбо — есть стенные атаки (отталкиваешься от стены ногой и рубишь сверху), есть финиш-моуы где Принц буквально режет противника пополам. На острове разбросано больше 50 видов оружия, от обычных сабель до тяжёлых топоров и редких артефактных клинков. Кончилось основное — подбираешь любое из лежащего вокруг. Пески Времени никуда не делись. Перемотка назад на пару секунд (если облажался в прыжке или в бою), замедление, ускорение — всё на месте. Добавилась новая способность: круговая волна песка которая разбрасывает всех врагов вокруг и наносит урон, удобно когда тебя обступили. Паркур-система прокачана: бег по стенам стал длиннее, есть прыжки между двумя стенами, свинги на шестах, скольжение по канатам. Уровни — это огромный замок-крепость на Острове Времени с двумя башнями (Садовая и Механическая), и ты постоянно мотаешься между настоящим и прошлым через песочные порталы. Backtracking тут ощутимый, на 31 час по статистике IGDB на нормальное прохождение. Атмосфера — главное что игроки помнят. Один из обзоров на Steam так и пишет: «мрачная игра с тяжелой атмосферой. Остров ощущается враждебным местом, а общее настроение сразу задает серьезный тон». Восточная сказка из первой части ушла, на её место — тёмное фэнтези с готическим уклоном, металлический саундтрек, кровь, песок и общая давящая безнадёга погони. Императрица Времени и её армия монстров на острове, плюс постоянное «беги от Дахаки» в скриптовых сценах — Дахака, кстати, не может пересекать воду, и эта механика регулярно спасает шкуру. Кончится всё неожиданным сюжетным поворотом и выбором между двумя концовками (вторая открывается если соберёшь все апгрейды здоровья). Из минусов — игра 2004 года, и это видно. Камера в тесных коридорах капризная, иногда заваливается так что не понимаешь куда прыгать. Управление заточено под геймпад, на клавиатуре прыжки требуют выверенных нажатий. Русского языка в Steam-версии нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Сюжет придётся понимать на слух (английский там не сложный) или ставить русификатор от фанатов отдельно. По ощущениям геймплея сиквел заметно отличается от Sands of Time и от третьей части — Two Thrones (2005). Если в первой главный упор был на романтику и сказку, то Warrior Within — это больше про мясо и комбо. Тем кто заходил в Assassin's Creed II — узнает прародителя многих идей паркура и боевой системы (Ubisoft Montreal делала обе серии). Из современных аналогов по динамике боя ближе всего God of War II и слэшер-секции Middle-earth: Shadow of Mordor.
Разработчик
Ubisoft
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
21 ноя. 2008 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Частые вопросы

По данным IGDB сюжет проходится примерно за 31 час, полное прохождение со всеми апгрейдами здоровья и второй концовкой — около 45 часов. Если без сбора всего и не теряться в бэктрекинге — реально уложиться в 18-22 часа.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.