
Portal — Steam-аккаунт навсегда
Portal — Aperture Science, GLaDOS, портальная пушка и 19 тестовых камер. Короткий шедевр Valve 2007 года на движке Source: три часа прохождения, которые меняют восприятие пространства навсегда.

Об игре
Portal оффлайн — пожизненный Steam-доступ на твой ПК
Portal в оффлайне — это один платёж и пожизненный доступ к той самой комнате с GLaDOS. Вводишь логин и пароль в Steam-клиент, переводишь его в Offline Mode — и идёшь по 19 тестовым камерам Aperture Science столько раз, сколько захочется. Ротации паролей нет, ежемесячных списаний тоже — данные выдаются один раз и остаются твоими. Портальная пушка, Companion Cube (тот самый розовый кубик с сердечками), финальный побег в техтуннели и бой с ядрами GLaDOS — всё работает из коробки. Сохранения — отдельный плюс. Сейвы Portal пишутся в локальную папку игры на твоём ПК, поэтому прогресс лежит у тебя дома и при смене аккаунта в пуле (что бывает редко — только если Steam реально закроет доступ) не пропадёт. Поставил паузу на 14-й камере, открыл через месяц — продолжил ровно с того же места, с тем же кубиком под мышкой. Момент, который стоит держать в голове: это чистый single-player. Кооператива в первой Portal нет в принципе — за совместный пролёт с Atlas и P-Body отвечает Portal 2, только через раздел Подарок. И по ачивкам: аккаунт общий, часть из 15 достижений Portal могла быть уже закрыта кем-то из прошлых игроков — Steam засчитывает их один раз. На аккаунте — чистый Portal 2007 года, ~3-4 часа прохождения от первой камеры до финала с GLaDOS и песни «Still Alive». Коопа в Portal 1 нет — это соло-игра по дизайну.





