Ssteamsub
Весь каталог
Plague Inc: Evolved
Steam: Очень положительные · 61K18 фев. 2016 г.

Plague Inc: Evolved оффлайн аккаунт за 299 ₽

Симулятор глобальной пандемии от Ndemic Creations: создаёшь патоген, заражаешь нулевого пациента и смотришь как мир закрывает границы. 10 типов болезней, 20 сценариев, кооп, Workshop, 95% положительных в Steam.

Казуальные игрыИндиСимуляторыСтратегииNdemic Creations
Plague Inc: Evolved — скриншот 1

Об игре

Plague Inc: Evolved — это та самая игра, где ты играешь не за людей, а за их финал. Стартуешь с одной заражённой точки на карте мира, апгрейдишь патоген через очки ДНК, смотришь как Мадагаскар первым закрывает порты и материшься, потому что Гренландия снова не пускает корабли. Один из лучших симуляторов глобальной эпидемии на Steam, 95.3% Overwhelmingly Positive из 8889 отзывов. Игру в 2016 году выпустила Ndemic Creations — британская мини-студия, которая до этого сделала мобильную Plague Inc, разлетевшуюся на 190+ миллионов установок. Версия Evolved — это PC-расширение того же ядра: те же 10 типов заболеваний (от обычных бактерий до био-оружия и грибков), но с допиленной графикой, кооперативом, конкурентным режимом «двух зараз» и поддержкой Steam Workshop, где уже выложили 10 000+ пользовательских сценариев. Геймплей выглядит обманчиво просто. Карта мира, тиканье времени, окошки с симптомами, способами передачи и сопротивляемостью среде. Ты вкладываешь очки в холодоустойчивость, чтобы пробить Гренландию, в передачу через воду — чтобы зацепить островные страны, в инкубационный период — чтобы тебя не засекли раньше времени. Если симптомы вылезут слишком рано, мир запаникует, объявит локдауны, ВОЗ запустит протокол поиска лекарства — и ты проиграешь не успев заразить даже половину планеты. Если симптомов не дать совсем — никто не умрёт. Баланс между «незаметно расползтись» и «начать косить» — главная механика всей игры. Типов болезней — десять. Бактерия для новичков, вирус с непредсказуемыми мутациями, грибок которому трудно перебираться через океаны, паразит со слабыми симптомами, прион (медленный мозговой пожар), нанобот, био-оружие, плюс сценарные — Necroa Virus с зомби-апокалипсисом и Neurax Worm, который вместо убийства человечества его… контролирует. Каждый тип ломает привычные стратегии — то что работало с бактерией, на грибке проваливается на старте. Сценариев в базе 20 штук, и они смешные настолько же насколько мрачные. Свиной грипп образца 2009-го, ледниковый период, мир без водопровода, пандемия среди супергероев. Под каждый — свой набор стартовых условий: где-то климат экстремальный, где-то медицина уже переразвита, где-то нулевой пациент в случайной стране. В Steam Workshop сверху ещё тысячи модификаций — от реалистичных аналогов COVID до полного бреда вроде «зарази мир котиками». Кооп и соревновательный режим — отдельная штука, ради которой стоит брать гифт, а не подписку. В кооперативе вы с другом создаёте две болезни и вместе пытаетесь обогнать медицинские лаборатории, разделяя гены и навыки. В competitive — наоборот, две заразы дерутся за генетическое превосходство, и проигрывает тот чей патоген зачахнет первым. Жанр в этих режимах превращается из медитативного пасьянса в нервную онлайн-стратегию. Визуально — изометрический глобус с трёхмерными моделями патогенов, городские камеры (можно посмотреть как именно жители падают замертво) и body-сканер с мутациями органов. Не AAA-картинка, но для симулятора своего класса достаточно. Интерфейс плотный, с графиками заражения и смертности, статистикой по странам, реакцией правительств — всё это в Plague Inc. подаётся через ленту мировых новостей в духе CNN. Из любопытного: американский CDC (Центр по контролю заболеваемости) реально приглашал авторов прочитать лекцию о моделях заражения в игре — упоминание висит прямо в Steam-описании, и с эпохи 2020 года эта деталь смотрится особенно странно. Один из топовых отзывов на русском это и подмечает: «Благодаря этой игре я смог перенестись в 2020 год. Спасибо, 10 летучих мышь съеденных китайцами из 10». Среди похожих игр IGDB предлагает Factorio, RimWorld и Banished — все три про менеджмент сложных систем под давлением, только у Plague Inc. система — это весь мир сразу, и ты стоишь на стороне катастрофы, а не выживания. Если играл во что-то из этого и заходило — Plague Inc: Evolved попадает в ту же нишу, только катка короче (40-60 минут на партию), и ты не строишь, а ломаешь. Сколько часов выкатываешь — зависит от тебя. На все 10 болезней + 20 сценариев на нормальной сложности уходит 15-25 часов. Дальше включается мега-брутальная сложность, забеги на время, генетические модификации и Workshop — и счёт может уехать в сотни. Один из топовых русских ревьюеров честно пишет: «вроде ничего супер-эпичного там нет, но запустил катку, прокачал вирус, понаблюдал как страны закрывают границы — и час прошёл». Русский в игре — полная локализация: интерфейс, субтитры и озвучка дикторов в новостных лентах. Это редкость для инди такого размера, и для Plague Inc. она работает на атмосферу — мрачные сводки звучат как настоящие. По нашему гифту — 41 регион Steam доступен на выбор, цены в регионах различаются в несколько раз. После оплаты на сайте присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе и шлём подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Доставка ~1 минута, оператор обрабатывает заявку вручную. Картой РФ напрямую без VPN. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах, скидки доходят до 80%. Steam-ачивки и облачные сейвы — на твоём аккаунте, всё лично.
Разработчик
Ndemic Creations
Издатель
Ndemic Creations
Дата релиза
18 фев. 2016 г.
Жанры
Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Стратегии

Plague Inc: Evolved — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Plague Inc: Evolved — это та самая игра, где ты играешь не за людей, а за их финал. Стартуешь с одной заражённой точки на карте мира, апгрейдишь патоген через очки ДНК, смотришь как Мадагаскар первым закрывает порты и материшься, потому что Гренландия снова не пускает корабли. Один из лучших симуляторов глобальной эпидемии на Steam, 95.3% Overwhelmingly Positive из 8889 отзывов. Игру в 2016 году выпустила Ndemic Creations — британская мини-студия, которая до этого сделала мобильную Plague Inc, разлетевшуюся на 190+ миллионов установок. Версия Evolved — это PC-расширение того же ядра: те же 10 типов заболеваний (от обычных бактерий до био-оружия и грибков), но с допиленной графикой, кооперативом, конкурентным режимом «двух зараз» и поддержкой Steam Workshop, где уже выложили 10 000+ пользовательских сценариев. Геймплей выглядит обманчиво просто. Карта мира, тиканье времени, окошки с симптомами, способами передачи и сопротивляемостью среде. Ты вкладываешь очки в холодоустойчивость, чтобы пробить Гренландию, в передачу через воду — чтобы зацепить островные страны, в инкубационный период — чтобы тебя не засекли раньше времени. Если симптомы вылезут слишком рано, мир запаникует, объявит локдауны, ВОЗ запустит протокол поиска лекарства — и ты проиграешь не успев заразить даже половину планеты. Если симптомов не дать совсем — никто не умрёт. Баланс между «незаметно расползтись» и «начать косить» — главная механика всей игры. Типов болезней — десять. Бактерия для новичков, вирус с непредсказуемыми мутациями, грибок которому трудно перебираться через океаны, паразит со слабыми симптомами, прион (медленный мозговой пожар), нанобот, био-оружие, плюс сценарные — Necroa Virus с зомби-апокалипсисом и Neurax Worm, который вместо убийства человечества его… контролирует. Каждый тип ломает привычные стратегии — то что работало с бактерией, на грибке проваливается на старте. Сценариев в базе 20 штук, и они смешные настолько же насколько мрачные. Свиной грипп образца 2009-го, ледниковый период, мир без водопровода, пандемия среди супергероев. Под каждый — свой набор стартовых условий: где-то климат экстремальный, где-то медицина уже переразвита, где-то нулевой пациент в случайной стране. В Steam Workshop сверху ещё тысячи модификаций — от реалистичных аналогов COVID до полного бреда вроде «зарази мир котиками». Кооп и соревновательный режим — отдельная штука, ради которой стоит брать оффлайн-аккаунт, а не оффлайн-аккаунт. В кооперативе вы с другом создаёте две болезни и вместе пытаетесь обогнать медицинские лаборатории, разделяя гены и навыки. В competitive — наоборот, две заразы дерутся за генетическое превосходство, и проигрывает тот чей патоген зачахнет первым. Жанр в этих режимах превращается из медитативного пасьянса в нервную онлайн-стратегию. Визуально — изометрический глобус с трёхмерными моделями патогенов, городские камеры (можно посмотреть как именно жители падают замертво) и body-сканер с мутациями органов. Не AAA-картинка, но для симулятора своего класса достаточно. Интерфейс плотный, с графиками заражения и смертности, статистикой по странам, реакцией правительств — всё это в Plague Inc. подаётся через ленту мировых новостей в духе CNN. Из любопытного: американский CDC (Центр по контролю заболеваемости) реально приглашал авторов прочитать лекцию о моделях заражения в игре — упоминание висит прямо в Steam-описании, и с эпохи 2020 года эта деталь смотрится особенно странно. Один из топовых отзывов на русском это и подмечает: «Благодаря этой игре я смог перенестись в 2020 год. Спасибо, 10 летучих мышь съеденных китайцами из 10». Среди похожих игр IGDB предлагает Factorio, RimWorld и Banished — все три про менеджмент сложных систем под давлением, только у Plague Inc. система — это весь мир сразу, и ты стоишь на стороне катастрофы, а не выживания. Если играл во что-то из этого и заходило — Plague Inc: Evolved попадает в ту же нишу, только катка короче (40-60 минут на партию), и ты не строишь, а ломаешь. Сколько часов выкатываешь — зависит от тебя. На все 10 болезней + 20 сценариев на нормальной сложности уходит 15-25 часов. Дальше включается мега-брутальная сложность, забеги на время, генетические модификации и Workshop — и счёт может уехать в сотни. Один из топовых русских ревьюеров честно пишет: «вроде ничего супер-эпичного там нет, но запустил катку, прокачал вирус, понаблюдал как страны закрывают границы — и час прошёл». Русский в игре — полная локализация: интерфейс, субтитры и озвучка дикторов в новостных лентах. Это редкость для инди такого размера, и для Plague Inc. она работает на атмосферу — мрачные сводки звучат как настоящие. По нашему оффлайн-аккаунту — пожизненный доступ Steam доступен на выбор, цены в регионах различаются в несколько раз. После оплаты на сайте присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся к тебе и шлём подарок, ты принимаешь его в Steam-клиенте. Доставка ~1 минута, оператор обрабатывает заявку вручную. Картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах, скидки доходят до 80%. Steam-ачивки и облачные сейвы — на твоём аккаунте, всё лично.

Частые вопросы

На прохождение всех 10 типов заболеваний и 20 сценариев на нормальной сложности уходит 15-25 часов. Дальше открывается брутальная сложность, забеги на время и Workshop — там можно убить ещё сотни часов. Один из топовых русских отзывов в Steam описывает игру так: «запустил катку, прокачал вирус, понаблюдал как страны закрывают границы — и час прошёл».

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.