Об игре
Guilty Gear X2 #Reload — это та самая «#Reload»-версия одной из самых стильных 2D-боёвок Arc System Works, которая в 2014 году доехала до Steam с полным набором: 19 персонажей, 8 режимов и саундтрек Дайсуке Ишиватари (он же — создатель серии). По геймплею это анимешный versus-файтинг в духе ранних 2000-х: side-view, high-velocity, с акцентом на агрессию и длинные комбо.
Сюжетно — лор про Gears: биологическое оружие, которое люди создали как «следующий шаг эволюции», а потом обернули против себя. После столетней войны мир едва уцелел, а ты разгребаешь последствия. Само описание со Steam звучит почти как открывающий монолог аниме, и это правда работает на атмосферу — особенно когда первый раз слышишь «HEAVEN OR HELL! DUEL ONE. LET'S ROCK!» и понимаешь, что попал.
Ростер — отдельный кайф. Ассасин, который дерётся собственными волосами. Охотник за головами с йо-йо. Труп, в котором живёт разумная тень. Это не выдумка под обложку — это реальные описания бойцов из официального текста игры, и каждый из 19 играется по-своему. Плюс намёки на скрытых персонажей, которых нужно открывать. Если ты хоть раз залипал в Garou: Mark of the Wolves или в любой классический 2D-файтинг эпохи аркад — тут механика будет родной: dust loop'ы, тейпы по углу, разводки на reversal.
Режимов восемь, и они закрывают весь спектр. Versus — против друга на одном ПК или против AI. Survival — биться до последнего, пока не сдохнешь. Training — отрабатывать комбы и тайминги. Mission — выполнять задачи на конкретные техники. Medal of Millionaires — показывать длинные dust loop'ы и собирать медали за стиль. Story — пройти за каждого и узнать его финал. Для одиночного гринда — выше крыши, для совместной игры — садишься рядом с напарником и устраиваешь беспредел.
Технически игра остаётся продуктом своей эпохи (изначально 2003 год, переиздание 2014-го). Side-view 2D, ручная анимация, никаких 3D-моделей. Поэтому работает на любом утюге — даже на ноутбуке-вешалке. Стиль арта при этом не устарел: дождливые улицы условного Лондона, бой на летящем дирижабле, разборки в самой Преисподней. Каждая арена нарисована руками, и в 2026-м это смотрится свежее, чем многие современные «реалистичные» файтинги.
Саундтрек — отдельная история. Ишиватари писал музыку для Guilty Gear с самого начала, и здесь это плотный hard rock с гитарными запилами, который попадает в ритм матча. Покупатели Steam-версии получают официальный OST в цифре бесплатно — приятный бонус для коллекционеров серии.
Что говорят игроки: Very Positive, 93,4% положительных из 122 отзывов. Один из обзоров точно описывает ощущение: «Мне в принципе нравятся игры серии Guilty Gear, ведь они не были требовательными к железу, но могли предложить очень стильные и красивые драчки». Другой пользователь, поигравший 31 час, отмечает что #Reload «лучше во всех аспектах» оригинальной GGX2 — графика, проработка персонажей, попытка забалансить ростер. Из минусов чаще всего жалуются на нечестных AI-ботов на высоких рангах (нормальная история для файтинга 2003-го) и на то, что игра рендерится в маленьком окне, растянутом на весь экран. К этому быстро привыкаешь, либо запускаешь в окне.
Как взять Guilty Gear X2 #Reload по подписке. Guilty Gear X2 #Reload входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Guilty Gear X2 #Reload в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Arc System Works
Дата релиза
5 сен. 2014 г.