Ssteamsub
Весь каталог
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Steam: Крайне положительные · 88KMetacritic 839 янв. 2014 г.

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE оффлайн аккаунт за 299 ₽

Безбашенный hack-and-slash от PlatinumGames и Kojima Productions про киборга-ниндзя Райдена с высокочастотной катаной. Механика разреза ZANGEKI режет всё на куски, около 15 часов на прохождение, Metacritic 83 и Overwhelmingly Positive в Steam.

ЭкшеныPlatinumGames
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — скриншот 1

Об игре

Metal Gear Rising: Revengeance — спин-офф основной серии Metal Gear, который KONAMI отдала в руки PlatinumGames, а Kojima Productions осталась на сюжетном продюсировании. На PC игра вышла 9 января 2014 года, через год после консольного релиза на Xbox 360 и PS3. Metacritic 83, в Steam рейтинг даже выше — Overwhelmingly Positive, 95.5% положительных из 13 279 отзывов. Герой — Райден, бывший ребёнок-солдат, теперь киборг с высокочастотной катаной, способной разрубать крупные беспилотные шагоходы пополам с одного замаха. По сюжету (storyline IGDB) он работает на PMSC — частные военные компании, занимается VIP-охраной и тренировками в развивающейся стране, пока не сталкивается с загадочной силой, командующей армией таких же киборгов как он сам. Это не stealth Metal Gear привычного формата — это чистейший hack-and-slash от третьего лица. Главная механика называется ZANGEKI. Время замедляется, и ты сам ведёшь линию реза по любому объекту в кадре: враг, колонна, вертолёт. Не «нажал кнопку → анимация», а буквально провёл диагональ — туда и распадётся. В графических настройках есть отдельный слайдер на количество разрезов за один взмах: на современном железе крутишь в потолок, на старом можно убавить ради FPS. Из распиленных тел достаёшь энергоядра и восстанавливаешь HP — фарш в обмен на здоровье. Вторая фундаментальная механика — парирование. Враг анимирует удар характерным проблеском, ты наклоняешь стик в его сторону и жмёшь атаку — и контратакуешь даже самых крупных мехов. Без парирования игра — ад, с парированием — танец. Сложности от Easy до Revengeance, и на последнем уровне нужна фрейм-перфектная реакция. Очки за S-ранги на каждой главе, прокачка тела, разблокируемые костюмы — типовой PlatinumGames-стиль с реиграбельностью на десятки часов. PC-версия от KONAMI идёт со всеми тремя DLC сразу: Blade Wolf (короткая кампания за киберпса), Jetstream (отдельная сюжетка за бразильского самурая) и VR Missions (челленджи на время и стиль). Плюс альтернативные тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, MGS4-body и культовый Cyborg Ninja. В главное меню добавлены пункты «играть только боссов», просмотр всех катсцен и кодек-разговоров — фишка для тех, кто любит лор Metal Gear. Саундтрек — отдельная причина запустить Rising в 2026-м. Боссы идут под собственные вокальные метал-треки, которые врубаются с определённого момента боя и придают накала. Композиция Rules of Nature так и осталась мемом рунета и ютуб-клипов с десятками миллионов просмотров. Финальный босс — апофеоз: пафосный монолог под орущий вокал. По длине — IGDB даёт 15.1 часа на нормальное прохождение, 7 часов если рашить. Но реиграбельность вытягивает любую цифру: один из топовых русских отзывов в Steam идёт от игрока с 96.7 часа на счётчике. Цитата от него же передаёт настроение: «Прекрасная игра для тех времён. Интересная механика разреза, красивые катсцены, пасхалочки, мясо, кровь... Деньги телки тачки — нафиг это нужно если можно просто cut cut cut и быть Джеком потрошителем». Из похожих по контексту — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и оригинальный Metal Gear Solid из IGDB-similar (Райден как персонаж появляется ещё в номерных частях, отсюда и MGS4-body как разблокируемый костюм). Геймплейно эти игры совсем другие, там стелс. По чистому экшену ближе BioShock Infinite, Wolfenstein: The New Order и Dishonored — линейные сюжетные кампании с харизмой. Но Rising по фаршу и темпу — отдельная категория, ближайший аналог это другие проекты PlatinumGames. По локализации важно знать заранее: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский Бразилии и японский (с озвучкой). Геймплейно это не блокер — рубишь и рубишь без чтения, но кодек-разговоры (а их много, как положено франшизе Metal Gear) идут на английском. Если язык совсем нулевой — лор будет проходить мимо, ищи фанатские переводы видео на YouTube. Покупка через SteamSub — это полноценный Steam-гифт на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → копируешь URL → вставляешь нам в ЛК). Оператор принимает заявку и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь его в Steam-клиенте — игра остаётся у тебя навсегда, со всеми тремя DLC, ачивками на твоём профиле и облачными сейвами. Картой РФ напрямую без VPN, десятки региональных цен на выбор. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес — там она в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (single-player only, что для Rising не проблема, она и так одиночная). Гифт берут когда нужны ачивки и часы лично на твоём Steam-профиле.
Разработчик
PlatinumGames
Издатель
KONAMI
Дата релиза
9 янв. 2014 г.
Жанры
Экшены

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Metal Gear Rising: Revengeance — спин-офф основной серии Metal Gear, который KONAMI отдала в руки PlatinumGames, а Kojima Productions осталась на сюжетном продюсировании. На PC игра вышла 9 января 2014 года, через год после консольного релиза на Xbox 360 и PS3. Metacritic 83, в Steam рейтинг даже выше — Overwhelmingly Positive, 95.5% положительных из 13 279 отзывов. Герой — Райден, бывший ребёнок-солдат, теперь киборг с высокочастотной катаной, способной разрубать крупные беспилотные шагоходы пополам с одного замаха. По сюжету (storyline IGDB) он работает на PMSC — частные военные компании, занимается VIP-охраной и тренировками в развивающейся стране, пока не сталкивается с загадочной силой, командующей армией таких же киборгов как он сам. Это не stealth Metal Gear привычного формата — это чистейший hack-and-slash от третьего лица. Главная механика называется ZANGEKI. Время замедляется, и ты сам ведёшь линию реза по любому объекту в кадре: враг, колонна, вертолёт. Не «нажал кнопку → анимация», а буквально провёл диагональ — туда и распадётся. В графических настройках есть отдельный слайдер на количество разрезов за один взмах: на современном железе крутишь в потолок, на старом можно убавить ради FPS. Из распиленных тел достаёшь энергоядра и восстанавливаешь HP — фарш в обмен на здоровье. Вторая фундаментальная механика — парирование. Враг анимирует удар характерным проблеском, ты наклоняешь стик в его сторону и жмёшь атаку — и контратакуешь даже самых крупных мехов. Без парирования игра — ад, с парированием — танец. Сложности от Easy до Revengeance, и на последнем уровне нужна фрейм-перфектная реакция. Очки за S-ранги на каждой главе, прокачка тела, разблокируемые костюмы — типовой PlatinumGames-стиль с реиграбельностью на десятки часов. PC-версия от KONAMI идёт со всеми тремя DLC сразу: Blade Wolf (короткая кампания за киберпса), Jetstream (отдельная сюжетка за бразильского самурая) и VR Missions (челленджи на время и стиль). Плюс альтернативные тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, MGS4-body и культовый Cyborg Ninja. В главное меню добавлены пункты «играть только боссов», просмотр всех катсцен и кодек-разговоров — фишка для тех, кто любит лор Metal Gear. Саундтрек — отдельная причина запустить Rising в 2026-м. Боссы идут под собственные вокальные метал-треки, которые врубаются с определённого момента боя и придают накала. Композиция Rules of Nature так и осталась мемом рунета и ютуб-клипов с десятками миллионов просмотров. Финальный босс — апофеоз: пафосный монолог под орущий вокал. По длине — IGDB даёт 15.1 часа на нормальное прохождение, 7 часов если рашить. Но реиграбельность вытягивает любую цифру: один из топовых русских отзывов в Steam идёт от игрока с 96.7 часа на счётчике. Цитата от него же передаёт настроение: «Прекрасная игра для тех времён. Интересная механика разреза, красивые катсцены, пасхалочки, мясо, кровь... Деньги телки тачки — нафиг это нужно если можно просто cut cut cut и быть Джеком потрошителем». Из похожих по контексту — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и оригинальный Metal Gear Solid из IGDB-similar (Райден как персонаж появляется ещё в номерных частях, отсюда и MGS4-body как разблокируемый костюм). Геймплейно эти игры совсем другие, там стелс. По чистому экшену ближе BioShock Infinite, Wolfenstein: The New Order и Dishonored — линейные сюжетные кампании с харизмой. Но Rising по фаршу и темпу — отдельная категория, ближайший аналог это другие проекты PlatinumGames. По локализации важно знать заранее: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский Бразилии и японский (с озвучкой). Геймплейно это не блокер — рубишь и рубишь без чтения, но кодек-разговоры (а их много, как положено франшизе Metal Gear) идут на английском. Если язык совсем нулевой — лор будет проходить мимо, ищи фанатские переводы видео на YouTube. Покупка через SteamSub — это полноценный оффлайн-аккаунтом на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → копируешь URL → вставляешь нам в ЛК). Оператор принимает заявку и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь его в Steam-клиенте — игра остаётся у тебя навсегда, со всеми тремя DLC, ачивками на твоём профиле и облачными сейвами. Картой РФ напрямую через Steam Offline Mode, десятки региональных цен на выбор. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Эта игра доступна и через оффлайн-аккаунт за 299 ₽ разово — там она в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (single-player only, что для Rising не проблема, она и так одиночная). оффлайн-аккаунт берут когда нужны ачивки и часы лично на твоём Steam-профиле.

Частые вопросы

По данным IGDB — около 15 часов на обычное прохождение основной кампании, 7 часов если рашить по сюжету. С учётом DLC (Blade Wolf, Jetstream, VR Missions) и фарма S-рангов на сложности Revengeance легко набрать 30-50 часов. Один из топовых русских Steam-отзывов идёт от игрока с 96.7 часа на счётчике.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.