Ssteamsub
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — фон страницы
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Steam-гифт

METAL GEAR RISING: REVENGEANCE — Steam-гифт на твой аккаунт

Безбашенный hack-and-slash от PlatinumGames и Kojima Productions про киборга-ниндзя Райдена с высокочастотной катаной. Механика разреза ZANGEKI режет всё на куски, около 15 часов на прохождение, Metacritic 83 и Overwhelmingly Positive в Steam.

Экшены
Steam: Крайне положительные · 88K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Metal Gear Rising: Revengeance — спин-офф основной серии Metal Gear, который KONAMI отдала в руки PlatinumGames, а Kojima Productions осталась на сюжетном продюсировании. На PC игра вышла 9 января 2014 года, через год после консольного релиза на Xbox 360 и PS3. Metacritic 83, в Steam рейтинг даже выше — Overwhelmingly Positive, 95.5% положительных из 13 279 отзывов. Герой — Райден, бывший ребёнок-солдат, теперь киборг с высокочастотной катаной, способной разрубать крупные беспилотные шагоходы пополам с одного замаха. По сюжету (storyline IGDB) он работает на PMSC — частные военные компании, занимается VIP-охраной и тренировками в развивающейся стране, пока не сталкивается с загадочной силой, командующей армией таких же киборгов как он сам. Это не stealth Metal Gear привычного формата — это чистейший hack-and-slash от третьего лица. Главная механика называется ZANGEKI. Время замедляется, и ты сам ведёшь линию реза по любому объекту в кадре: враг, колонна, вертолёт. Не «нажал кнопку → анимация», а буквально провёл диагональ — туда и распадётся. В графических настройках есть отдельный слайдер на количество разрезов за один взмах: на современном железе крутишь в потолок, на старом можно убавить ради FPS. Из распиленных тел достаёшь энергоядра и восстанавливаешь HP — фарш в обмен на здоровье. Вторая фундаментальная механика — парирование. Враг анимирует удар характерным проблеском, ты наклоняешь стик в его сторону и жмёшь атаку — и контратакуешь даже самых крупных мехов. Без парирования игра — ад, с парированием — танец. Сложности от Easy до Revengeance, и на последнем уровне нужна фрейм-перфектная реакция. Очки за S-ранги на каждой главе, прокачка тела, разблокируемые костюмы — типовой PlatinumGames-стиль с реиграбельностью на десятки часов. PC-версия от KONAMI идёт со всеми тремя DLC сразу: Blade Wolf (короткая кампания за киберпса), Jetstream (отдельная сюжетка за бразильского самурая) и VR Missions (челленджи на время и стиль). Плюс альтернативные тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, MGS4-body и культовый Cyborg Ninja. В главное меню добавлены пункты «играть только боссов», просмотр всех катсцен и кодек-разговоров — фишка для тех, кто любит лор Metal Gear. Саундтрек — отдельная причина запустить Rising в 2026-м. Боссы идут под собственные вокальные метал-треки, которые врубаются с определённого момента боя и придают накала. Композиция Rules of Nature так и осталась мемом рунета и ютуб-клипов с десятками миллионов просмотров. Финальный босс — апофеоз: пафосный монолог под орущий вокал. По длине — IGDB даёт 15.1 часа на нормальное прохождение, 7 часов если рашить. Но реиграбельность вытягивает любую цифру: один из топовых русских отзывов в Steam идёт от игрока с 96.7 часа на счётчике. Цитата от него же передаёт настроение: «Прекрасная игра для тех времён. Интересная механика разреза, красивые катсцены, пасхалочки, мясо, кровь... Деньги телки тачки — нафиг это нужно если можно просто cut cut cut и быть Джеком потрошителем». Из похожих по контексту — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и оригинальный Metal Gear Solid из IGDB-similar (Райден как персонаж появляется ещё в номерных частях, отсюда и MGS4-body как разблокируемый костюм). Геймплейно эти игры совсем другие, там стелс. По чистому экшену ближе BioShock Infinite, Wolfenstein: The New Order и Dishonored — линейные сюжетные кампании с харизмой. Но Rising по фаршу и темпу — отдельная категория, ближайший аналог это другие проекты PlatinumGames. По локализации важно знать заранее: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский Бразилии и японский (с озвучкой). Геймплейно это не блокер — рубишь и рубишь без чтения, но кодек-разговоры (а их много, как положено франшизе Metal Gear) идут на английском. Если язык совсем нулевой — лор будет проходить мимо, ищи фанатские переводы видео на YouTube. Покупка через SteamSub — это полноценный Steam-гифт на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить друга → копируешь URL → вставляешь нам в ЛК). Оператор принимает заявку и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь его в Steam-клиенте — игра остаётся у тебя навсегда, со всеми тремя DLC, ачивками на твоём профиле и облачными сейвами. Картой РФ напрямую без VPN, десятки региональных цен на выбор. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес — там она в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (single-player only, что для Rising не проблема, она и так одиночная). Гифт берут когда нужны ачивки и часы лично на твоём Steam-профиле.
Разработчик
PlatinumGames
Издатель
KONAMI
Дата релиза
9 янв. 2014 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +ZANGEKI — фирменный режим разреза, сам ведёшь линию реза по любому объекту в кадре
  • +Все три DLC в комплекте: Blade Wolf, Jetstream (за бразильского самурая) и VR Missions
  • +Саундтрек с вокальными метал-треками — Rules of Nature стала мемом гейминга
  • +Overwhelmingly Positive в Steam: 95.5% из 13 279 отзывов, Metacritic 83
  • +Пять косметических наборов брони включая Cyborg Ninja и MGS4-body Райдена
  • +15 часов на обычное прохождение, реиграбельность через S-ранги и сложность Revengeance
Ограничения
  • Русского языка нет совсем — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Камера и смена оружия местами кривые (известная претензия даже от фанатов)
  • Только single-player, мультиплеера и кооп-режима нет
  • Сложность Revengeance требует фрейм-перфектного парирования — новичкам будет жёстко

Цены по регионам и изданиям

Metal Gear Rising31 регионов
от 1160
Показать ещё 25 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Сколько часов проходится Metal Gear Rising: Revengeance?

По данным IGDB — около 15 часов на обычное прохождение основной кампании, 7 часов если рашить по сюжету. С учётом DLC (Blade Wolf, Jetstream, VR Missions) и фарма S-рангов на сложности Revengeance легко набрать 30-50 часов. Один из топовых русских Steam-отзывов идёт от игрока с 96.7 часа на счётчике.

Есть ли русский язык в Metal Gear Rising: Revengeance?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский (Бразилия) и японский с озвучкой. Геймплей не требует знания языка, но кодек-диалоги и сюжетные катсцены придётся читать на английском или искать фанатские переводы на YouTube.

Это часть основной серии Metal Gear или спин-офф?

Спин-офф. Основная серия — это stealth-action (Metal Gear Solid 1-5), а Revengeance делала PlatinumGames — это чистый hack-and-slash про Райдена. Kojima Productions осталась на продюсировании. Знание других частей не обязательно, сюжет понятен и сам по себе.

Есть ли мультиплеер или кооп в Metal Gear Rising?

Нет, только single-player. В IGDB game_modes указан исключительно Single player, никаких кооп- или PvP-режимов в игре не предусмотрено. Это сюжетная аркадная кампания на одного с DLC-вставками за других персонажей.

Все DLC уже в комплекте или их надо покупать отдельно?

Все три DLC встроены в PC-релиз по умолчанию: Blade Wolf (играешь за робопса), Jetstream (отдельная сюжетка за бразильского самурая), VR Missions (тренировочные челленджи). Плюс все альтернативные тела Райдена: White Armor, Inferno Armor, Commando Armor, MGS4-body, Cyborg Ninja. Отдельно докупать ничего не нужно.

Подойдёт ли Revengeance для слабого ПК?

Игра 2014 года и оптимизирована под железо того времени — на современном среднем ПК запустится без проблем. В графических настройках есть отдельный параметр ZANGEKI, регулирующий максимум разрезов за взмах: на старом железе его можно убавить ради FPS. Точные системные требования смотри на Steam-странице игры.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, гифт через SteamSub — это полноценная Steam-лицензия на твой аккаунт. Все ачивки открываются на твоём профиле, статистика часов пишется туда же, облачные сейвы работают. Игра остаётся у тебя навсегда без привязки к нам.

В каких регионах самая выгодная цена?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Всего десятки региональных цен на выбор. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан, но цены пляшут с каждым Steam-сейлом — смотри актуальную таблицу прямо на странице игры и выбирай выгодный регион.