Ssteamsub
Весь каталог
Joe Danger
Steam: В основном положительные · 22424 июн. 2013 г.

Joe Danger оффлайн аккаунт за 299 ₽

Аркадный сайд-скроллер про стантмена-каскадёра от Hello Games (тех самых, что потом сделали No Man's Sky). 100+ уровней, комбо, бусты, Steam Workshop и сплит-скрин на диване.

ЭкшеныКазуальные игрыИндиГонкиHello Games
Joe Danger — скриншот 1

Об игре

Joe Danger — это та странная игра 2010 года, с которой Hello Games стартовала как студия, прежде чем уйти в космос с No Man's Sky. ПК-версия вышла в 2013-м с подтянутой графикой, поддержкой геймпада Xbox, мышки-клавиатуры и режима Big Picture для дивана. Жанр — сайд-скроллинг стант-рейсер, в духе серии Trials (на это сравнение прямо ссылаются игроки в Steam-отзывах). Играешь за самого настойчивого каскадёра в индустрии — Джо упал с пьедестала и теперь рвётся обратно в книгу рекордов. Способ один: разогнаться, нажать буст, словить комбо и прыгнуть через школьный автобус с орущими детьми, бассейн с акулами или ловушки-мышеловки. Сюжета как такового нет — это аркада про реакцию, тайминг и попытки выжать ещё одну звезду. Контента под завязку. 100+ уровней основной кампании, гонки против Team Nasty, монетные забеги, Pro Medals для тех кто хочет 100%, дополнительные испытания в Laboratory. Геймплей в 2.5D: персонаж едет по плоскости, но мир объёмный, с трюками в воздухе, кольцами огня и фигурными прыжками. Управление двумя кнопками плюс стик — звучит просто, на деле к концу игры пальцы заплетаются. Есть Sandbox — встроенный редактор уровней. Сделанное публикуется в Steam Workshop, оттуда же качаются уровни других игроков. Это превратило игру в долгоиграющий проект — официальная кампания закончится часов за 8-10, а пользовательских трасс там тысячи. Плюс ghosts-режим: едешь параллельно с записью лучшего прохождения чужого игрока, гонишься за его временем, лезешь в leaderboards. По части мультиплеера — локальный split-screen на одном экране (отличный вариант под пиво с другом), плюс асинхронные гонки через призраков. Полноценного онлайн-кооп здесь нет, это игра про hot-seat и таблицы рекордов. Темы в IGDB подписаны как Action и Comedy — юмор тут визуальный, в духе мультяшных «Тома и Джерри»: Джо взрывается, размазывается о препятствие, отлетает в кадр и снова едет. Если искать ближайшие аналоги в этом жанре — Urban Trial Playground (если нравится трюковой байк) и Human: Fall Flat (как пример простого управления, которое легко выучить, сложно мастерить). Joe Danger ближе к Trials по сути, но с более ярким мультяшным стилем и упором на комбо-цепочки, а не на грязный физический реализм. По отзывам в Steam — Mostly Positive, 72% из 131 рецензии. Игроки хвалят дизайн уровней и стиль, который держится до сих пор: «Holding strong even as many other games... expand the genre the level design and style still hold up». Минус — игра старая, у части пользователей лезут проблемы с разрешением на 2K/4K-мониторах (в комьюнити есть фикс через DPI-совместимость). И ещё нюанс: русского языка нет — ни интерфейса, ни субтитров. Для аркады на реакцию это терпимо, текста в игре мало. Покупка гифтом через SteamSub проста: выбираешь регион в таблице на странице — у нас 42 региональных варианта, разброс цен большой. Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую (без VPN, без посредников вроде Steam-кошелька). Дальше присылаешь нам ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam — мы добавляемся и шлём подарок. От оплаты до гифта в Steam — обычно ~1 минута, оператор обрабатывает заявку в реальном времени. Игра падает на твой профиль навсегда, Steam-ачивки и карточки коллекционные открываются на твоём аккаунте. Если Steam-сейл — наша цена автоматически отражает скидку.
Разработчик
Hello Games
Издатель
Hello Games
Дата релиза
24 июн. 2013 г.
Жанры
Экшены, Казуальные игры, Инди, Гонки

Joe Danger — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Joe Danger — это та странная игра 2010 года, с которой Hello Games стартовала как студия, прежде чем уйти в космос с No Man's Sky. ПК-версия вышла в 2013-м с подтянутой графикой, поддержкой геймпада Xbox, мышки-клавиатуры и режима Big Picture для дивана. Жанр — сайд-скроллинг стант-рейсер, в духе серии Trials (на это сравнение прямо ссылаются игроки в Steam-отзывах). Играешь за самого настойчивого каскадёра в индустрии — Джо упал с пьедестала и теперь рвётся обратно в книгу рекордов. Способ один: разогнаться, нажать буст, словить комбо и прыгнуть через школьный автобус с орущими детьми, бассейн с акулами или ловушки-мышеловки. Сюжета как такового нет — это аркада про реакцию, тайминг и попытки выжать ещё одну звезду. Контента под завязку. 100+ уровней основной кампании, гонки против Team Nasty, монетные забеги, Pro Medals для тех кто хочет 100%, дополнительные испытания в Laboratory. Геймплей в 2.5D: персонаж едет по плоскости, но мир объёмный, с трюками в воздухе, кольцами огня и фигурными прыжками. Управление двумя кнопками плюс стик — звучит просто, на деле к концу игры пальцы заплетаются. Есть Sandbox — встроенный редактор уровней. Сделанное публикуется в Steam Workshop, оттуда же качаются уровни других игроков. Это превратило игру в долгоиграющий проект — официальная кампания закончится часов за 8-10, а пользовательских трасс там тысячи. Плюс ghosts-режим: едешь параллельно с записью лучшего прохождения чужого игрока, гонишься за его временем, лезешь в leaderboards. По части мультиплеера — локальный split-screen на одном экране (отличный вариант под пиво с другом), плюс асинхронные гонки через призраков. Полноценного онлайн-кооп здесь нет, это игра про hot-seat и таблицы рекордов. Темы в IGDB подписаны как Action и Comedy — юмор тут визуальный, в духе мультяшных «Тома и Джерри»: Джо взрывается, размазывается о препятствие, отлетает в кадр и снова едет. Если искать ближайшие аналоги в этом жанре — Urban Trial Playground (если нравится трюковой байк) и Human: Fall Flat (как пример простого управления, которое легко выучить, сложно мастерить). Joe Danger ближе к Trials по сути, но с более ярким мультяшным стилем и упором на комбо-цепочки, а не на грязный физический реализм. По отзывам в Steam — Mostly Positive, 72% из 131 рецензии. Игроки хвалят дизайн уровней и стиль, который держится до сих пор: «Holding strong even as many other games... expand the genre the level design and style still hold up». Минус — игра старая, у части пользователей лезут проблемы с разрешением на 2K/4K-мониторах (в комьюнити есть фикс через DPI-совместимость). И ещё нюанс: русского языка нет — ни интерфейса, ни субтитров. Для аркады на реакцию это терпимо, текста в игре мало. Покупка оффлайн-аккаунт через SteamSub проста: выбираешь регион в таблице на странице — у нас 42 региональных варианта, разброс цен большой. Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую (через Steam Offline Mode, без посредников вроде Steam-кошелька). Дальше присылаешь нам ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam — мы добавляемся и шлём подарок. От оплаты до оффлайн-аккаунта в Steam — обычно ~1 минута, оператор обрабатывает заявку в реальном времени. Игра падает на твой профиль навсегда, Steam-ачивки и карточки коллекционные открываются на твоём аккаунте. Если Steam-сейл — наша цена автоматически отражает скидку.

Частые вопросы

Да, Hello Games. Joe Danger был их дебютом — сначала на консолях в 2010-м, потом на PC в 2013-м. После была Joe Danger 2 и уже потом большой космический No Man's Sky. Сами игроки в Steam-отзывах об этом пишут с удивлением.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.