Об игре
Slime Rancher 2 вышла из раннего доступа 23 сентября 2025-го — спустя три года после старта Early Access. Это прямое продолжение оригинала Monomi Park, который собрал 15+ миллионов игроков. Жанр на месте: ловишь желейных тварей вакуумным ранцем, кормишь их в оранжерее, продаёшь плорт за нью-баксы. Только теперь действие переехало с Далёкого-Далёкого Запределья на Радужный остров — пёстрый кусок суши за Слаймовым морем, набитый древними технологиями и новыми видами слаймов.
Главная героиня та же — Беатрикс ЛеБо. Она прилетает на остров в одиночку, ставит оранжерею со стеклянными стенами (видно весь призматический пейзаж разом) и начинает разбираться, что вообще за цивилизация тут жила раньше. Сюжетная подача мягкая, без нажима: исследуешь биомы, находишь записки, постепенно понимаешь зачем это место строили. Если играл в первую часть — узнаешь логику с первых минут. Если нет — вход в жанр всё равно плавный, обучение ненавязчивое.
Геймплейно это first-person sandbox с упором на цикл «поймал — накормил — продал — улучшил снаряжение». Вакуумный ранец работает в обе стороны: засасываешь слаймов и еду, потом выстреливаешь куда надо. Каждый тип слайма ест своё (фрукты, овощи, мясо), и от рациона зависит сколько плорта они оставят. Скрещивать виды можно — получаются гибриды вроде хлопкового слайма с фосфорным эффектом, который светится в темноте, но днём растворяется. Один из топовых ревью на Steam так и описывает первую ночь в игре: ушастые «феи-зайчики» появились, а затенённого загона не было — пришлось спасать четверых и перетаскивать в подвал-лабораторию до рассвета.
В арсенале новых тварей — прыгучий хлопковый слайм, водный слайм-удильщик с фонариком на голове, и десятки других, которых Monomi Park добавляли постепенно за время Early Access. Прогрессия строится через гаджеты: улучшаешь ранец (больше слотов, дальше выстрел), строишь новые загоны (солнечные, теневые, водные), расширяешь оранжерею. Ресурсы Радужного острова — отдельный слой: руду, растения и редкие материалы добываешь в биомах, чтобы крафтить апгрейды.
Режим один — single player, никакого кооператива и онлайна. Open world, перспектива от первого лица, графика мультяшная и почти не требовательная (игра идёт даже на средних ноутбуках, хотя точные требования смотри в Steam). Темп медитативный — это не Borderlands и не шутер, ближе к Stardew Valley в 3D. Можешь рашить сюжет за ~11 часов, на спокойное прохождение уйдёт ~24 часа, а на полный sweep всех слаймов и ачивок — около 41 часа по данным IGDB.
По Steam-отзывам — Very Positive, 94.8% положительных из 7169 на момент релиза 1.0. Игроки в основном хвалят атмосферу и прогрессию, ругают разве что задержку с выходом из Early Access. Из живых цитат — один игрок прямо пишет: «Очень помогает дочери освоиться в трёхмерном пространстве. Помогает вкачать математику, ориентирование на местности, эмпатию и навыки исследователя». Другой признаётся, что после 6 часов залипания «приобрёл деменцию» — игра реально затягивает на длинные сессии.
Русский в Slime Rancher 2 — интерфейс и субтитры, без озвучки. Беатрикс говорит на английском, но в игре её реплики чисто фоновые, всё ключевое дублируется в субтитрах и UI. Для casual-сима это не блокер — глубокого знания английского не требуется.
Slime Rancher 2 по подписке SteamSub — за 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога, и это уютное продолжение хита Monomi Park уже среди них. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь — и снова с Беатрикс Лебо засасываешь вакуумным ранцем прыгучих слаймов на Радужном острове. Пароль аккаунта меняется автоматически каждый день, тебе остаётся только зайти.
Это чистый single-player про ранчо и фарм слаймов: ловишь хлопковых, водных, фосфорных, продаёшь плорт за нью-баксы, прокачиваешь оранжерею. Никаких сетевых режимов тут нет — игра целиком одиночная, и Offline Mode подходит под неё на сто процентов. 95% из 7 тысяч обзоров положительные; один игрок честно написал, что подсел и «играл 6 часов без остановки» — для расслабляющей песочницы это комплимент.
Сюжетная линия не торопит: основное проходится за ~24 часа, а если коллекционировать всех слаймов — около 41. Если зайдёт вайб, в каталоге есть и другие милые казуалки вроде Hello Kitty Island Adventure. Про ачивки честно: они открываются на общем аккаунте, с которого играешь, а не на твоём профиле — хочешь личную коллекцию Steam, это гифт-канал на странице ниже. Закончится подписка — доступ закроется при следующем выходе в онлайн. По любым вопросам — поддержка в Telegram или личный кабинет на сайте.
Дата релиза
23 сен. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Симуляторы