Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Смешанные · 332Metacritic 6324 авг. 2012 г.
Jagged Alliance: Crossfire оффлайн аккаунт за 299 ₽
Standalone-аддон к Jagged Alliance: Back in Action 2012 года. Изометрическая тактика наёмников Plan 'n' Go в горах Кханпаа: 10 новых наёмников к ростеру 50+, 10 карт, 15+ часов кампании.
Ролевые игрыСимуляторыСтратегииCoreplay GmbH

Об игре
Crossfire — это standalone-расширение к Jagged Alliance: Back in Action, которое Coreplay и THQ Nordic выкатили в августе 2012-го. Не сиквел, не ремастер — отдельный кусок кампании на 15+ часов, для которого оригинал даже не нужен. Если ты вообще не в курсе серии, поясняю коротко: JA — это тактический RPG-симулятор частной военной компании, ты нанимаешь наёмников из ростера, тащишь их на изометрическую карту и решаешь как зачистить деревню.
Действие переехало с тропического Арулко в Кханпаа — вымышленную горную страну, замороженную чуть ли не круглый год. ООН делает вид что ничего не происходит, посол Бехнам Атикулла бегает по коридорам, а на земле орудуют paid-mercenaries. Туда тебя и зовут — собрать команду, распланировать рейды и выяснить кто реально дёргает за ниточки.
Геймплей строится на системе Plan 'n' Go из Back in Action. Это полу-real-time, полу-пошаговая штука: ты ставишь паузу, расписываешь каждому бойцу маршрут и приказы (зайти за угол, лечь, выстрелить в окно), потом снимаешь паузу — и все одновременно делают свои ходы. Вышло как будто Commandos скрестили с XCOM-style тактикой, без классического turn-based, но и без чистого RTS-микро. Фанатам старой пошаговой JA2 это не зашло — слишком динамично, нет old-school turn-counter. Зато ритм быстрее.
Контент-пак: 10 новых наёмников добавляются к ростеру серии (всего 50+ персонажей со своими скиллами, манерами и любимыми пушками), 10 карт в горной местности — узкие ущелья, скальные карнизы, точки для засад, новое оружие и ИИ-патчи. Это не «новая игра», это компактная экспансия с самостоятельным запуском.
Теперь честно про состояние. Metacritic 63, Steam-отзывы Mixed (58% положительных). Русскоязычные ревью на странице игры — жёсткие: жалобы на сломанные достижения (часть просто не выпадает), баги в миссиях, мелкие предметы которые нельзя подобрать, танк не стреляет по вертикали. Один из топовых отзывов прямо так и пишет — «многое что тут не доделано, для фанатов пойдёт, хоть и разочарует». Если ты ждёшь шлифованную AAA-тактику уровня XCOM 2 — мимо. Если ты фанат серии и готов смириться с ржавыми углами 2012 года ради ещё 15 часов JA-вайба — норм вариант.
Жанровые ориентиры: ближайшие соседи по полке — Battle Brothers (мрачнее, но та же логика наёмничьей роты), Breach & Clear (быстрее, тактика спецназа в комнатах), Survivalist (выживалка с ИИ-командой). Перспектива классическая bird-view изометрия, режим один — single-player, никакого кооп-онлайна никогда не было.
Есть одна железная вещь которую надо проговорить до покупки: русского языка в Crossfire нет вообще. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский, немецкий, французский, итальянский, испанский. Сюжет в JA исторически держался на чёрном юморе и характерных репликах наёмников — без английского половина шарма теряется. Геймплей сам по себе понятный (ткни-выстрели-отойди), но брифинги и диалоги придётся читать на английском.
Разработчик
Coreplay GmbH
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
24 авг. 2012 г.
Жанры
Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии
Частые вопросы
Нет, Crossfire — standalone-расширение, ставится и запускается отдельно. Купить и пройти оригинал не обязательно, кампания самодостаточная. Знание серии помогает только в плане понимания юмора и репутации наёмников.





