Об игре
The Banner Saga 2 подхватывает историю ровно там, где закончилась первая часть: караван идёт дальше, небо всё так же стоит неподвижно, а звёзды не падают. Stoic выпустили продолжение в апреле 2016-го, через два года после оригинала, и сделали ровно то, чего ждали фанаты — не ребут, а прямое продолжение с сохранением твоих решений из первой саги.
Сюжет начинается почти сразу после кульминации The Banner Saga. Твой выбор в первой части реально переносится: кто из героев выжил, тот идёт с тобой дальше, кто полёг — остался в снегу. Если ты дропнул первую — играть во вторую смысла нет, это не standalone, это вторая треть большой трилогии. Даже топовый русский отзыв на Steam прямо предупреждает: «играть во вторую просто не имеет смысла без прохождения первой».
Вселенная по-прежнему держится на северной мифологии — викинги, варлы (те самые двухметровые рогатые здоровяки), ледяные пейзажи и ощущение надвигающейся катастрофы. В сиквел Stoic добавили новую играбельную расу — кентавров. Это главное нарративное расширение: появляются новые персонажи, новые сюжетные ветки, новые моральные развилки в диалогах. Диалоговые деревья остались такими же плотными, как в первой части, и каждое решение в разговоре или на привале у костра бьёт по тому, кто останется живым к финалу.
Боевая система — пошаговая тактика на гексагональной сетке, вид сбоку. Ты берёшь в бой отряд, расставляешь его по клеткам, и дальше начинается шахматная партия с очками действий, броней и HP. Фишка боёвки в том, что броня и здоровье разделены: бьёшь по броне — снижаешь урон врага, бьёшь по HP — выводишь его из строя. Это заставляет каждый ход выбирать: размазывать урон или добивать. Второй слой — герои не респавнятся: если ключевой персонаж ляжет в бою, он может уйти насовсем, с последствиями для сюжета. Новые арены в сиквеле стали разнообразнее, появились ловушки, вертикальные уровни, ситуации с защитой точки и эскортом.
Параллельно с боями ты ведёшь караван. Это мета-слой: считаешь припасы, распределяешь усталость отряда, решаешь вставать ли лагерем или идти дальше. Кончилась еда — люди начинают умирать от голода, и это не экран «game over», это просто минус к численности твоего обоза на следующих экранах. Идёшь быстро — теряешь бойцов на привалах; идёшь медленно — не успеваешь к сюжетному повороту. Классическая дилемма менеджмента ресурсов, только в декорациях конца света.
Визуально игра выглядит как ожившая рисованная иллюстрация — плоские двухмерные персонажи с анимацией в стиле старой Disney-классики, акварельные фоны с горами и лесами в снегу. За саундтрек отвечает Остин Винтори (номинант «Грэмми»), и его музыка — это тот случай, когда без колонок или наушников половина атмосферы просто не доходит. Медленные струнные, хоровые партии, скандинавские мотивы — звучит как фоновая музыка к большому историческому фильму.
По длительности это средняя по объёму RPG: на обычное прохождение уходит около 15 часов, если гнать сюжетом — 12, если залезать во все диалоги и пробовать разные развилки — 19+. Игроки регулярно перепроходят ради альтернативных веток, потому что решения реально меняют финальную расстановку.
По Steam-отзывам — Very Positive, 89% положительных из 600 рецензий. Один из самых плюсуемых русских отзывов: «Вторая часть Саги — это явно шаг вперёд, к развитию проекта и приумножению достоинств серии… сражения ощущаются более глубокими. Экшена в игре стало больше, той монотонности, что имела первая часть у продолжения уже нет». Metacritic 82, total rating 86 — оценки стабильно выше, чем у первой части, так что сиквел реально воспринимается как доработка.
Режим один — single-player, только одиночное прохождение. Никакого мультиплеера, PvP или кооператива в серии нет и не было — это сюжетная RPG-тактика, и весь фокус на истории и решениях. Поддерживается русский интерфейс и субтитры, но озвучка только на английском — в диалоговых деревьях это не критично, всё читается в тексте.
Если тебе зашла пошаговая тактика со смертями персонажей и мрачным сеттингом — по духу это ближе всего к Battle Brothers и Darkest Dungeon, только с акцентом на нарратив, а не на чистый менеджмент отряда. Фанаты Legends of Eisenwald и Wasteland 2 тоже находят здесь знакомые ощущения. После финала логично идти сразу в The Banner Saga 3 — там трилогия закрывается.
Как взять The Banner Saga 2 по подписке. The Banner Saga 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Banner Saga 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
19 апр. 2016 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии