Об игре
Torchlight II — изометрический action-RPG от Runic Games, вышедший 20 сентября 2012 года и до сих пор сидящий в топах жанра с рейтингом 92,9% на Steam (4636 отзывов, Very Positive) и Metacritic 88. Игра, которая в 2012-м собрала всё лучшее от классических диаблоидов и упаковала это в стимпанковско-фантазийный сеттинг — без free-to-play-гриндволла, без сезонов, без боевых пропусков. Купил, прошёл, перепрошёл за другой класс.
Первая часть в 2009-м была компактным casual-диаблоидом про шахту и небольшой городок. Сиквел открыл карту полностью: теперь это огромный мир Вилдерана с несколькими городами-хабами, погодой и сменой дня и ночи. Сюжет — вторичен, и это нормально. Ты тут не ради истории, а ради того специфического дофаминового цикла, который ARPG-фаны узнают с первых секунд: убил пачку — выпало золото и шмот — вернулся в город — продал хлам — апгрейдил билд — пошёл дальше.
Классов четыре, у каждого по три ветки умений на выбор. Билды реально получаются разные: один маг может уйти в огненный DPS, другой — собирать ледяной контроль, третий — экспериментировать с синергиями навыков из разных веток. Это не «выбери класс и качайся по линейке», а нормальное билдостроение. Создаёшь мужского или женского персонажа, настраиваешь внешность — и в путь.
Генерация уровней случайная: каждое прохождение раскладывает подземелья, монстров и сундуки заново. На «нормальной» сложности кампания тянется около 33 часов (по данным IGDB), скоростной раш — 21-22 часа, полный 100% с побочками — почти 49. Дальше включается режим «Новая игра плюс»: проходишь основу, начинаешь заново тем же персонажем на повышенной сложности, золото и снаряжение остаются с тобой. Можно так крутиться долго, фармя легендарки и поднимая билд до предела. Один из топовых отзывов на Steam говорит честно: «эта игра — симулятор бесконечной бойни. Зашёл за угол — битва. Пришёл в подземелье — битва. Рыбачишь — битва». И это правда работает.
Кооп — бесплатный, через интернет или локальную сеть. Система подбора группы ищет напарников по миру, прогресс синхронизируется. Можно собраться компанией друзей и пройти кампанию вместе, можно подключиться к рандому — на выбор. Перспектива — стандартная изометрия, bird-view, как и положено диаблоиду.
Отдельный пункт — Steam Workshop. Поддержка модов встроенная, синхронизация автоматическая, и сообщество за десять с лишним лет наплодило более тысячи модификаций — от косметики до тотальных конверсий. Плюс редактор GUTS прямо от разработчиков: можешь делать свои подземелья и заливать их в Мастерскую. Для игры 2012 года это до сих пор живой контент-цикл, что для жанра ARPG большая редкость.
Из классики первой части на месте питомец и рыбалка. Питомец бегает в город продавать твой лут вместо тебя — экономит десятки минут на ходьбе туда-обратно. Рыбалка — мини-игра, которая даёт еду питомцу, временно превращающую его в зверюгу с боевыми бонусами. Звучит как ерунда, на деле — приятный отвлекающий цикл между зачистками.
Если искать ближайшие аналоги в нашем каталоге — это Path of Exile с упрощённой подачей и без онлайн-обязаловки и Grim Dawn без мрачного сеттинга. Из новых от тех же авторов — Torchlight III, но многие сходятся, что сиквел остался лучшей частью серии. Ровно об этом топовый отзыв на 143 часа налёта: «одна из лучших игр, одна из любимых игр детства, советую — третью часть не советую к приобретению». Жёстко, но честно.
Русская локализация полная: интерфейс, субтитры и озвучка. Для action-RPG 2012 года это редкий пакет — обычно озвучку выкатывают только на крупные AAA.
Torchlight II по подписке SteamSub — это та самая ARPG 2012 года от Runic Games, наследница духа Diablo II, только ярче и добрее на лут. Случайно генерируемые подземелья, четыре класса с тремя ветками навыков у каждого, открытый мир Вилдерана, питомец, который сам бегает в город продавать твоё барахло, и режим «Новая игра плюс», где прокачка не заканчивается никогда. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога через Steam Offline Mode — заходишь на готовый аккаунт и фармишь лут в своё удовольствие.
Один из топовых отзывов в Steam называет её «легендой своего времени» — и Very Positive с 92.9% это подтверждает. По подписке Torchlight II раскрывается на максимум: соло-кампания запускается через Offline Mode без всяких ограничений, проходится спокойно за 30+ часов, а с «Новой игрой плюс» растягивается до бесконечного фарма билдов. Пароль аккаунта обновляется автоматически каждые сутки, так что от тебя — только запуск.
Есть нюанс: кооп по сети и совместный фарм с друзьями в Offline Mode не работает, для онлайн-вылазок нужен отдельный гифт на твой Steam. Steam Workshop с тысячами модов тоже завязан на онлайн. Ачивки за зачистку боссов идут на наш общий аккаунт, а не в твой профиль. Когда подписка кончится — доступ закроется при следующей проверке. По входу и паролю пиши в личный кабинет на сайте или в Telegram-поддержку.
Дата релиза
20 сен. 2012 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры