Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном отрицательные · 75911 окт. 2013 г.
Iesabel оффлайн аккаунт за 199 ₽
Изометрический хак-н-слэш ARPG 2013 года в духе Diablo. Кооп до 7 человек, ~25 часов кампании, 3 уровня сложности, тысячи видов оружия и три уровня редкости предметов.
ЭкшеныИндиРолевые игры

Об игре
Iesabel — изометрический action-RPG польской студии MadMan Theory Games, который Forever Entertainment выпустила в Steam в октябре 2013-го. По жанру это классический хак-н-слэш в духе ранних Diablo и Torchlight, только без громкого имени за плечами — игра вышла тихо, через Steam Greenlight, и в обзорах закрепилась как нишевая поделка для фанатов жанра.
Завязка простая: тьма наступает, ты в роли героини рубишь полчища монстров. Без длинных катсцен, без философии — кликаешь по толпам, собираешь лут, прокачиваешься. По описанию разработчика — около 25 часов на кампанию и три уровня сложности, которые открываются по мере прохождения (как New Game+ в той же Diablo).
Геймплейный цикл узнаваемый. Ближний и дальний бой переключаются на лету, дерево умений широкое — можно собирать билд на крит, на магию, на сурвайв-танка. Лут падает кучками: обычные, уникальные и эпические предметы. Тысячи комбинаций — то есть классический ARPG-фарм, когда стоишь у сундука и сравниваешь два меча с разницей в +3 урона.
Локаций по описанию десятки: болота, подземелья, пустыни, ледниковые долины, древние руины, леса, пещеры, склепы. Враги — звери, зомби, скелеты, тролли, отступники. Боссы стоят отдельно — по описанию там «сложные сражения», не просто «жирные мобы». Цепочки квестов завязаны друг на друге, так что просто бегать и кликать не выйдет.
Отдельная фишка для жанра — кооп до 7 человек. Это редкость: в Diablo III было до 4, в Torchlight II — до 6, а тут разработчик заявляет 7 в одной сессии. Полноценный single-player сценарий проходится один или зовёшь команду — оба варианта в одном пакете.
С русским языком всё хорошо: интерфейс, субтитры и озвучка на месте — это редкость для инди-ARPG того периода, где обычно даже текста нет. Прозвучит немного по-театральному (типичная синхронка 2013-го), но играть на родном без напряга.
Что про игру думают игроки — Steam ставит Mostly Negative (37% положительных из 132 обзоров). Большинство нареканий — на устаревшую анимацию и баги, которые так и не докрутили. Из положительных — пользователь с 18 часами наигранного: «Игра затягивает. 2 часть с удовольствием бы прошел». То есть формулу удалось — но не для всех. Если играл в Torchlight II или ранние Diablo и не пугаешься рыхлой инди-полировки — заходи; ждёшь уровня Path of Exile или Hades II — лучше мимо.
Из похожего в нашем каталоге: Torchlight II и Path of Exile — старшие братья по жанру, Vampire Survivors — для любителей бесконечной мясорубки, The Binding of Isaac — если нужна та же дофаминовая петля «убил-собрал-вкачал», но в более полированном виде.
Частые вопросы
По описанию разработчика — около 25 часов на основную кампанию. Плюс три уровня сложности, которые открываются последовательно, так что для платины и фарма лучших шмоток смело умножай на два-три.





