Об игре
RoadCraft вышел 20 мая 2025 года и сходу собрал статус Mostly Positive — 77% положительных из 2379 отзывов в Steam. Saber Interactive снова вернулась к тяжёлой технике, но на этот раз ты не везёшь брёвна по уральской слякоти, а руководишь субподрядной компанией, которая поднимает регионы после стихийных бедствий. Промышленность лежит, дороги размыло, мосты сложились — приехал ты с парком техники и кучей задач.
Геймплейно это уже не SnowRunner. Топливо и поломки перенесены в хардмод (по дефолту их нет), карты компактнее и вокруг каждой — свой проект восстановления. Расчищаешь завалы бульдозером, ставишь краном контейнеры на платформы, тянешь кабели чтобы запитать заводы, потом катком ровняешь свежий асфальт. Каждый кусок мусора — дерево, сталь, цемент — идёт в переработку на твоих заводиках, превращается в строительный ресурс и улетает дальше по логистической цепочке.
Физика — главная фишка движка. Грунт мнётся под колёсами, песок проседает, асфальт слой за слоем ложится по разметке. Ты буквально лепишь дороги в обход препятствий, чтобы грузовики проехали без застреваний. На карте 4 км² это превращается в медитативное планирование: где проложить трассу, как расставить технику, чтобы автоматизированные конвои возили ресурсы без твоего присутствия. В рецензиях это называют «оптимизация транспортных задач» — и это самое точное описание.
Всего в кампании разблокируется 40+ видов техники: бульдозеры, краны, асфальтоукладчики, тяжёлые тягачи, платформы для перевозки самой техники. В гараже можешь перекрасить машины и налепить логотип своей компании — мелочь, но приятно. Карт восемь штук, разные природные зоны: горы, пустыня, побережье. Заброшенные фабрики, затопленные плотины, мёртвые солнечные станции — каждая локация это отдельная история про катастрофу, которую тебе предстоит разгребать.
Кооператив — то, ради чего многие и пришли. До 4 игроков в одной сессии, можно делить задачи (один тащит логистику, другой строит дороги) или валить одну цель толпой. Один из топовых отзывов прямо говорит: «крайне годный кооператив + лучшая реализация крановых работ» — после 53 часов автор пишет это с полным правом. Другой игрок, проведший 160 часов, отдельно отмечает что «убрали спорные механики повреждений и топлива» — для тех кого в SnowRunner раздражали мелкие камушки, выбивающие подвеску в ноль.
Технически — поддержка геймпадов Xbox и DualShock 4, Steam Cloud, ачивки, режимы от первого и третьего лица. Платформа — Windows. Игра выходила одновременно на PS5 и Xbox Series, но мы про PC-версию через Steam. Если ты ждал чего-то в духе Satisfactory или сравнивал с симуляторами автоматизации — здесь похожая логика прокладки маршрутов, но в реалистичной физике грузовиков, а не в пиксельных конвейерах. Ближайший родственник — конечно SnowRunner, но без боли с грязью.
Про локализацию: русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет. Один из самых залайканных отзывов прямо просит Focus Entertainment добавить русский дубляж — но пока что слушаешь английский, читаешь русский. На геймплей это не влияет: брифинги короткие, вся суть в технике и картах.
Как взять RoadCraft по подписке. RoadCraft входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь RoadCraft в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Saber Interactive
Издатель
Focus Entertainment
Дата релиза
20 мая. 2025 г.
Жанры
Приключенческие игры, Симуляторы