Об игре
Blasphemous — та самая 2D-метроидвания 2019 года, от которой у игроков сводит скулы через час: и от сложности, и от визуала. Испанская студия The Game Kitchen замешала пиксель-арт, dark fantasy и католическую иконографию в нечто, что ближе всего к Hollow Knight по структуре и к Dark Souls по ощущению боя. Publisher — Team17, Metacritic 77, на Steam 86% положительных из 3299 отзывов.
Играешь за Кающегося (The Penitent One) — единственного выжившего после резни «Silent Sorrow». Мир Cvstodia проклят тем, что здесь называют Чудом (The Miracle): искажённая религия, бесконечный цикл смерти и возрождения, гротескные жители которые давно перестали быть людьми. Сюжет подаёт себя медленно, кусками, через описания предметов и молчаливые сцены — silent protagonist не произносит ни слова за все ~26 часов прохождения.
Геймплей — сайд-скроллер с упором на melee combat. Ближний бой, парирования, brutal executions — добивания боссов анимированные отдельно, их специально хочется посмотреть. В базе у тебя мало хилок (игроки в отзывах сравнивают с соулсами: «there's just 1 or 2 heals from the start, like in Souls-like games»), восполняешь через чекпоинты. Один из русских обзоров честно формулирует: «Проходится легко, первое прохождение часов за 10+-. Но не советую если у вас недостаточно терпения, ковырять некоторых боссов возможно потребуется несколько раз, все в стиле добрых соулсов».
Прокачка идёт через реликвии, чётки (rosary beads) и молитвы — все они меняют поведение персонажа: одни дают пассивные бонусы, другие открывают активные способности, третьи нужны чтобы вообще пройти в определённые зоны. Это классическая метроидвания: возвращаешься в старые локации с новыми умениями и находишь проходы, которых раньше не видел. Мир карта связная, без загрузок между комнатами, с кучей секретов — в отзывах упоминают что без гайдов некоторые квесты и концовки ты сам не откроешь.
Визуал — пиксель-арт с готической религиозной стилистикой. Кровь, gore, обнажённая натура — возрастной рейтинг тут не зря. Один из игроков пишет: «Особенно мне понравилась мрачная стилистика. Большое количество отсылок и образы, которые созданы по реальным произведениям, зданиям, мифам». Композиция кадра работает на атмосферу: каждая локация узнаваема, боссы запоминаются силуэтами, враги не повторяются по спрайтам через весь биом.
Если искать ближайшие аналоги — Hollow Knight по скелету (метроидвания, мрачное фэнтези, молчаливый герой), Dead Cells по жёсткости боя, Celeste и Momodora: Reverie Under the Moonlight по 2D-платформингу с характером, Bloodstained: Ritual of the Night по метроидвания-структуре. Отдельно игроки в отзывах сравнивают именно с Hollow Knight — и чаще не в пользу Knight: «If you think, that Hollow Knight is a hard metroidvania, then try this. Hollow Knight is just like a casual journey across green grass, when Blasphemous is metroidvania+souls-like with religious style and brutal gameplay».
Технически — только single player, вид сбоку, идёт на слабом железе (2D + пиксель-арт), поддерживает Steam-ачивки и коллекционные карточки. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки на русском нет — но в игре говорят очень мало, почти весь текст подаётся через описания предметов и записки, которые спокойно читаются. Время прохождения: ~13 часов на быстрое, ~26 часов на нормальное с основными секретами, ~38 часов на 100% и истинную концовку.
Как взять Blasphemous по подписке. Blasphemous входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Blasphemous в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
The Game Kitchen
Дата релиза
10 сен. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди